소셜 미디어 아메리칸 풋볼에서 15 야드의 페널티 - 인형

아메리칸 풋볼에서 15 야드의 페널티 - 인형

비디오: [K리그] 갑자기 나타난 샤이니 민호? ㄴㄴ 해병대 최민호 일병/해병대vs포항U15 승부차기 대결 풀영상/Marine Corps SHINee Choi Min-ho 2024

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Anonim

미식 축구에서 가장 강한 페널티 (퇴장 또는 패스 간섭 제외): 159 야드의 비용으로 축구 코치를 괴롭히는 처벌입니다.

  • 그의 헬멧을 사용하여 상대방을 버트, 스피어 링 또는 숫양으로 공격하십시오: 플레이어가 헬멧의 상단과 이마 및 페이스 마스크를 사용하여 불필요하게 상대방을 버트, 창 또는 숫양으로 공격하십시오. 공무원은

    • 통행인이 통행권을 던지거나 방금 나간다.

    • 통행인이 통행을 잡거나 잡으려고 함

    • 주자가 이미 타 클립을 파악하고 있음

    • 킥 Returner 또는 Punt Returner가 공중에서 킥을 시도하는 중입니다.

    • 플레이어가 연말에 바닥에 있습니다.

  • 수비수가 벙커, placekicker 또는 홀더를 거칠게 시뮬레이션합니다. 선수가 상처를 입거나 상처를 입거나 방어적인 선수처럼 행동하면 우발적 인 접촉으로 간주 될 때 실제 피해를 입 힙니다.

  • block 블록: 공격 플레이어가 허벅지 이하의 수비 선수를 차단하고 또 다른 공격 선수가 그를 방어하거나 차단 시도를 시도하여 같은 수비 선수를 점유하는 경우.

  • 허리 아래로 자르기: 플레이어가 상대방의 다리 뒤를 가로 질러 몸을 던지거나 뒤에서 접근 한 후 허리 아래 상대방의 뒤쪽으로 돈을 내거나 떨어 뜨리면 단, 상대방이 볼 캐리어가 아니거나 스크럼 (scrimmage) 라인 가까이에 위치해야한다. 그러나 스크럼의 한쪽과 3 미터 이내에 공격 태클의 원래 위치로 측면으로 확장 된 영역 내에서 공세 라인 맨은 방어 선구자를 뒤에서 차단할 수 있습니다.

  • 두 경기가 시작될 때 경기 지연: 두 팀의 주장이 동전 중심에 나타나지 않거나 (제복을 입지 못한 경우) 경기 시작 3 분 전에 던지십시오. 캡틴이 보여주지 못한 팀은 동전 던지기 옵션을 잃고 킥오프 지점에서 페널티를받습니다. 다른 팀은 자동으로 동전 던지기를 선택합니다.

  • 안면 마스크: 태클러가 얼굴 마스크로 상대를 왜곡하거나 돌리거나 당길 때. 이 움직임이 특히 위험하기 때문에 페널티는 15 야드이며 자동으로 첫 번째입니다. 심판이 자신의 행동이 심각한 것으로 판단하면 플레이어가 게임에서 퇴장 할 수 있습니다.

  • 공정한 캐치 간섭: 걷어차는 팀의 선수가 공이 땅에 떨어지기 전에 펀트 또는 킥 리턴 리턴이 공에 대한 경로를 만들거나 볼을 만지는 것을 막을 때.이 페널티는 킥이 스크럼을 통과하지 못하거나 공정한 캐치를하는 선수가 실제로 공을 잡으려 고 노력하지 않을 때 호출되지 않습니다.

  • 공격에 의한 잘못된 균열 블록: 공격 태클 밖에서 측면으로 2 야드 이상 줄 지어서는 공세감을 지닌 선수 또는 스냅에서 백 필드 위치에있는 플레이어가 2 이상의 위치로 이동하는 경우 태클 바깥 쪽의 야드는 상대방을 클립합니다. 또한 블로커가 볼이 스냅 된 위치를 향해 움직이고 스크럼의 양쪽에있는 5 야드 지역 내에서 접촉이 발생하면 공격적인 플레이어는 허리 아래의 상대방과 접촉 할 수 없습니다.

  • 불법적 인 낮은 블록: 킥오프, 안전 킥, 펀트, 필드 골 시도 또는 추가 포인트 동안 수신 팀의 플레이어가 허리 아래의 상대를 차단하려고 시도합니다. 말뚝 박기:

  • 볼 캐리어가 무기력하거나 엎드러 졌을 때 수비수는 부상을 초래할 가능성이있는 과도한 힘으로 몸에 뛰어옵니다. 파일링을 계속하면 자동으로 첫 번째 결과가 나옵니다. 키커 황삭:

  • 수비 선수가 키커와 접촉 할 때 수비 선수는 접촉 전에 킥 볼을 만지지 않았다. 때때로 자동 페널티가 발생하는이 페널티는 한 명 이상의 수비수가 킥이나 퍽을 막으려 고 시도 할 때 커밋됩니다. 통행인 황삭:

  • 쿼터백이 풀린 후 수비형 선수가 쿼터백이 풀린 후 패스 러셔의 첫 걸음에 이어 쿼터백과 직접 접촉합니다. NFL은 스타 플레이어를 보호하기를 원하기 때문에이 벌칙은 면밀히 관찰됩니다. 통행인이 통행인과의 접촉을 피하지 못하고

    ~ 운전을 계속하거나 통행 자와 강제로 접촉하는 경우 패스 루셔는이 벌금을 요구받습니다. 방어 선수는 통행인을 태우고 그를 땅바닥에 채우거나, 레슬링하거나, 공을 놓은 후에 그를 몰아내는 것과 같은 위협적인 행동을 저지르는 경우 황삭을 요구받습니다. 또한 수비수는 통행인을 치기 위해 헬멧이나 안면 마스크를 사용해서는 안됩니다. 마지막으로, 수비수는 머리 또는 목 부위의 쿼터백을 치거나 무릎을 대지 않아야합니다. 통행인을 황삭하면 자동으로 첫 번째 결과가 나옵니다. 킥을 막기 위해 달리기 시작하기:

  • 필드 목표 또는 여분의 포인트를 차단하고 스크럼의 라인에있는 플레이어에게 토지를 가로막 으려고 수비수가 스크럼을 넘어서서 달리기를 시작하면. 이 페널티는 수비하는 플레이어가 키커로 막히려는 무방비 플레이어에게 상처를주는 것을 방지합니다. 불필요한 거칠기:

  • 이 페널티는 변형이 다릅니다. 무릎 위를 발로 공격하거나 무릎 아래 다리를 휘두르는 동작으로 공격합니다.

    • 그는 한계를 벗어났습니다.

    • 팀을 벗어나 팀을 떠나는 팀원에게 연락하십시오.

    • 지상에서 무방비 상태로 몸을 던지거나 던지거나 시도하지 않습니다. 일어 나라.

    • 연극이 죽은 후 (공무원이 휘파람을 불었을 때) 공을 던지다.

    • 무방비 상태의 수신기를 다음 중 한 가지 방법으로 공격한다. 발을 내딛거나 수신기에 발사한다.

    • 스포츠맨답지 않은 행위: 플레이어가 폭력적이거나 위협적이거나 모욕적 인 언어 또는 제스처를 상대방에게 사용하는 것을 포함하여 일반적으로 이해되는 스포츠맨 정신의 원칙에 위배되는 행동을 저지른 경우, 오키 시알 또는 리그의 대표자; 팀 사이에서 아픈 의지를 유발하는 유혹 또는 조롱 행위 또는 말의 사용; 게임 관계자와의 불필요한 접촉.

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