비디오: Illustrator CS5 3D Effects Rotate : Learn By Video 2025
모든 Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator 효과는 뛰어나지 만 3D 기능은 훨씬 뛰어납니다. 3D 효과를 사용하여 치수를 추가 할 수있을뿐 아니라 아트웍을 매핑 (3D 오브젝트 주위에 아트웍 배치)하고 3D 오브젝트에 조명을 적용 할 수 있습니다. 예를 들어 젤리 항아리 용 레이블을 디자인하고 항아리에 부착하여 클라이언트를 표시 할 수 있습니다.
3D 효과의 세 가지 선택 사항은 다음과 같습니다.
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밀어 내기 및 경사: z 축을 사용하여 객체를 돌출시킵니다. 예를 들어, 사각형이 큐브가됩니다.
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Revolve: z 축을 사용하고 그 주위의 도형을 회전합니다. 이 옵션을 사용하여 호를 볼로 변경할 수 있습니다.
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회전: 밀어 내기 및 경사 또는 회전 효과를 사용하여 생성 된 3D 객체를 회전하거나 3D 공간에서 2D 객체를 회전합니다. 3D 또는 2D 객체의 투시도를 조정할 수도 있습니다.
3D 효과를 적용하려면 3D 효과에 적합한 객체를 만들어야합니다. 밀어 내기 및 경사 기능은 모양과 텍스트와 잘 작동합니다. 이미 3D 효과가 적용된 객체를 편집하려면 [모양] 패널에서 3D 효과를 두 번 클릭합니다.
3D 효과를 적용하려면 다음 단계를 따르십시오.
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3D 효과를 적용 할 객체를 선택하십시오.
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효과 → 3D → 밀어 내기 및 경사를 선택합니다.
선택한 3D 효과에 대한 옵션이 나타납니다. 3D 돌출 및 경사 옵션 대화 상자를 봅니다.
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미리보기 창을 클릭하고 공간에서 객체를 드래그하여 회전합니다.
미리보기 기능을 사용하면 적절한 각도를 선택하거나 공간에서 오브젝트를 배치하거나 미리보기 위의 위치 드롭 다운 목록에서 각도를 선택할 수 있습니다.
회전 도구를 사용하여 3D 오브젝트를 회전시키지 말고 밀어 내기 및 경사 선택 대화 상자의 미리보기 창을 사용하십시오.
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(선택 사항) 관심 사항 드롭 다운 목록을 사용하여 객체에 관심 사항을 추가하십시오.
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대화 상자의 돌출 및 경사 섹션에서 개체의 깊이와 뚜껑을 선택합니다.
뚜껑은 모양에 단단한 뚜껑이 있는지 또는 텅 비어 있는지 결정합니다.
모자를 씌우고 (왼쪽), 모자를 벗습니다 (오른쪽). -
베벨 드롭 다운 목록에서 경사 (가장자리 모양)를 선택하고 높이 드롭 다운 목록을 사용하여 높이를 설정합니다.
베벨 범위 적용:
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베벨이 오브젝트에 추가됩니다. 경사 범위:
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경사에서 오브젝트를 뺍니다. 서페이스 드롭 다운 목록에서 렌더링 스타일을 선택하거나 심층 조명 옵션을 보려면 기타 옵션 버튼을 클릭합니다.
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(선택 사항)지도 아트 버튼을 클릭합니다.
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이제 3D 오브젝트에 아트를 추가 할 수 있습니다.
확인을 클릭하여 대화 상자를 닫습니다.
