소셜 미디어 아메리칸 풋볼에서 5- 야드 페널티 - 더미

아메리칸 풋볼에서 5- 야드 페널티 - 더미

비디오: Introduction to NFL Football (초보자들을 위한 미식축구(풋볼)가이드) 2024

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Anonim

다음과 같은 일반적인 처벌은 불쾌감을주는 축구 팀에게 5 야드를 더줍니다. 이 처벌 중 일부는 언급 될 때 자동으로 먼저 처벌됩니다.

  • 수비 또는 손의 불법 사용: 수비자가 볼 캐리어 이외의 공격자를 태클하거나 보유 할 때. 그렇지 않으면 수비 선수는 손, 팔 또는 몸을 볼 운반 대에 도착하기 위해 그를 막으려는 상대방으로부터 자신을 보호하기 위해서만 사용할 수 있습니다. 이 페널티에는 자동 첫 번째 다운이 포함됩니다.

  • 경기 지연: 클 럽에 따라 40 초 또는 25 초 내에 공을 맞추지 못하는 경우. 주심은 스냅하기 전에 중립 지역에 반복적으로 부과하는 경우 방어에 대한 경기 벌칙의 지연을 요구할 수있다. 수비가 불려질 때, 경기 벌칙이 지연되면 자동으로 첫 번째 공격이 내려집니다. 심판은 팀이 주문에 따라 경기를하지 않을 때 (예를 들어, 모여서 플레이하는 것이 확실하지 않기 때문에) 페널티를 선언 할 수 있습니다. 주자는 진행 상황이 중단 된 후 반복적으로 볼을 진출하려고 시도합니다. 또는 팀이 제한 시간 초과 후 조립하는 데 너무 많은 시간이 걸립니다.

  • 킥오프 지연: 심판이 명령 한 후에 발 차기 팀이 공을 차는 것이 실패.

  • 침범: 플레이어가 중립 영역에 들어가서 공이 튕겨지기 전에 상대방과 접촉 할 때.

  • 과다한 군중 소음: 쿼터백이 군중의 소음으로 인해 자신의 신호를들을 수 없다는 것을 심판에게 알리는 경우. 레퍼리가 쿼터백이 옳다고 결론을 내리는 것이 합리적이라고 판단하면 레프리의 타임 아웃을 알리고 방어 선장에게 군중을 조용히하기 위해 가장 좋은 영향력을 사용하도록 요청합니다. 소음이 지속되면 심판은 무선 마이크를 사용하여 군중에게 계속적인 소음으로 인해 기존 시간 초과가 발생하거나 방어 팀에 시간 초과가 없으면 5 야드의 벌칙이 부과됩니다.

  • 과도한 시간 초과: 팀이 이미 3 회의 타임 아웃을 사용한 후 제한 시간을 요구할 때.

  • 이동 또는 + 톡 후에 1 초 동안 일시 중지하지 못함: 공격 한 플레이어가 설정 위치로 진입 한 후 적어도 1 초 동안 일시 중지하지 않은 경우. 공격 팀은 노는듯한 공격에서 페널티를받으며 공격 세트를 가정 한 후 1 초를 기다리지 않고 즉시 공을 스냅합니다.

  • 자격 변경보고 실패: 플레이어가 공식 경기에 참가하지 못했음을 공무원에게 알리지 않고 타이트한 자세를 취한 공세 태클과 같이 평상시에는 플레이하지 않는 위치에 정렬 될 때 종료.NFL에서 모든 선수의 유니폼 번호는 상대방이 공격하는 위치와 관련이 있습니다. 결과적으로 공무원과 반대 팀은 번호 60에서 79 (공격적 인 보선 선수는 일반적으로이 번호를 착용)를 착용 한 플레이어가 패스를 잡는 것이 불법임을 알게됩니다.

  • 거짓 출발: 공격 팀의 내부 보선공이 3 점 스탠스를 취하거나 시뮬레이트 한 다음 볼 스냅을 이동하기 전에 이동합니다. 관리는 즉시 휘슬을 불어야한다. 잘못된 시작은 공세의 스냅 플레이어가 공격하기 전에 갑작스럽게 움직일 때 휘파람을 불다.

  • 제한된 범위를 벗어나서 돌아온 자격이있는 수신자가 먼저 전달한 패스를 다음과 같이 반환합니다. 공격 한 플레이어가 (비록 쫓겨났다하더라도) 경기 필드를 벗어나면 인바운드가 반환되므로 부적합한 리시버입니다.

  • 패스가 스크럼의 라인을 가로 지른 후 스크럼의 뒤에서 앞으로 패스가 던져진다. 플레이어가 패스를 받으면 스크럼의 라인을 지나서 스크럼의 뒤에서 후퇴한다. 패스. 그러나 볼을 앞으로 던지지 않는다면 플레이어는 다른 플레이어에게 볼을 던질 수 있습니다. 이런 방식으로 던진 공을 측면 이라고합니다.

  • 스 크리 미지 라인 위 또는 뒤의 부적격 수신자가 포워드 패스에 닿거나 포착된다. 수비 라인 맨이 수비 플레이어가 먼저 흘리지 않은 패스를 받으면.

  • 볼 캐리어 또는 쿼터백의 페이스 마스크 잡기: 실수로 페이스 마스크를 잡고 플레이어가 즉시 볼 캐리어의 목을 비틀 지 않고 자신의 홀드 상태로 만듭니다.

  • 불법 제작: 스크럼에 7 명의 선수가없는 경우. 또한 스크럼을 쓰지 않는 등판대와 수신자는 적어도 1 야드 밖의 스크럼을 따라야하며 더 가까이 있지 않아야합니다. 그렇지 않으면 그 구성은 불법으로 간주됩니다.

  • 불법 이동: 쿼터백, 등 받침 또는 수신기와 같은 공격적인 플레이어가 볼 스냅 전에 스 크리 미지 순간으로 이동합니다. 달리기가 스크럼의 라인에있을 때 불법 모션이 호출되어 스냅보다 먼저 움직입니다. 달리기는 등판 자세로 이루어지지 않았기 때문에 벌칙이다.

  • 불법 반환: 플레이어가 퇴장 한 후 현장으로 돌아올 때. 그는 벤치 구역을 나와 합리적인 시간 내에 라커룸으로 가야합니다.

  • 불법 대체: 선수가 경기 중에 필드에 들어갔을 때. 플레이어는 공이 죽었을 때만 들어와야합니다. 교체 선수가 볼 스냅에 필드에 남아 있으면, 그의 팀은 스포츠맨 다운과 같은 행동 벌칙으로 때 리다. 대체 선수가 볼의 스냅 전에 필드를 치우기 위해 상대 팀의 벤치 영역으로 달려가는 경우, 팀은 경기 벌칙을 지체합니다.

  • 공을 걷어차 기 전에 스크럼을 벗어나는 부적격 팀 구성원: 두 선수가 아닌 다른 선수가 맨 밖으로 1 야드 이상 정렬되면 공이 꺾일 때 다운 필드로 들어갑니다 키커에게.다른 모든 선수는 공을 차기 전까지는 경기장에 머물러야합니다.

  • 패스 다운 중에 부적절한 플레이어 다운 필드: 패스가 다운 필드에 던져 질 때 공격 라인 맨이 스크럼을 넘어 2 야드 이상 벗어 났을 때.

  • 잘못된 잡아 당김 신호: 수신기가 단순히 팔을 똑바로 위로 올리면. 유효한 공정한 캐치 신호가 되려면 수신기가 팔을 완전히 내리고 좌우로 흔들어야합니다.

  • 킥오프 팀이 킥 인바운드를 지키지 못하면 공은 킥 스포트에서 30 야드 또는 아웃에서 리시버에 속하게됩니다. 킥오프는 골라인 사이를 벗어나지 않습니다. 사이드킥을 시도 할 때 공이 아웃 오브 바운드 (out-of-bounds)가되지 않는 한 바운드 스팟을 허용하지 않는다. 이 경우, 걷어차 진 팀은 5 야드로 벌점을 받고 다시 공을 차야합니다.

  • 현장에서 11 명이 넘는 선수가 스냅 샷을 진행합니다: 언제 팀원이 필드에서 볼을 살 때 언제나 11 명이 넘는 경우. 수비 팀이 패널티를 범하면 자동으로 첫 번째 공격을 받는다.

  • 공을 잡을 때 한 명 이상의 사람이 움직입니다. 두 명의 공격자가 동시에 움직일 때. 같은 시간에 두 사람을 움직이는 것은 미국의 모든 축구 수준에서 불법입니다. 두 명의 플레이어가 공을 잡기 전에 움직일 수 있지만, 두 번째 플레이어가 움직이기 전에 첫 번째 플레이어를 1 초 동안 설정해야합니다.

  • 중립 지역 위반: 수비 플레이어가 스냅 전에 중립 지역을 넘어 이동하고 차단기가 접촉하지 않아도 쿼터백 또는 키커쪽으로 계속 줄어 듭니다. 수비 선수가 스냅 전에 중립 지역에 들어가서 공격 선수가 즉각적으로 반응하고 스냅하기 전에 방어 선수가 중립 지역 위반을 범했습니다.

  • 오프사이드: 공을 넣을 때 플레이어 몸의 일부가 -scrimmage 또는 프리킥 라인을 벗어 났을 때.

  • 선수가 맞지 않을 때: 11 명의 선수 중 한 명이 필드에있을 것으로 예상되면 공이 튕겨 나와 경기장으로 나옵니다.

  • 키커 또는 삿포로 달리기: 수비 플레이어가 키커 또는 삿대를 젓는 사람과 접촉 할 때. 연락처가 우발적 인 경우 수비수가 키커에 들어갔을 때 벌칙을받지 않으며 비행 중 볼을 터치 한 후 발생합니다. 또한 키커 자신의 동작으로 인해 컨택이 발생하거나 수비수가 키커로 막히거나 키커가 볼을 집어내어 그것을 가져온 다음 벌을 내리면 벌칙이 부과되지 않습니다.

  • Shift: 공격 플레이어가 필드의 한 위치에서 다른 위치로 이동할 때. 팀이 모여 든 후, 공세감을 가진 선수는 멈추고 움직이기 전에 최소한 1 초 이상 정지 상태를 유지해야합니다. 모여 있지 않은 공격적인 플레이어가 공을 쳐서 스크럼을 펼쳤다면 이는 불법 이동입니다.

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