개인 재정 가상 가속도 객체로 틸트를 추가 - 더미

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Anonim

정제 및 전화.

accelName = new Accel ()

accelName이라는 새 Accel 객체를 만듭니다.

getAX ()

X 축을 중심으로 한 회전을 a -1 값으로 반환합니다 (종종 DY를 수정하는 데 사용됨).

getAY ()

Y 축을 중심으로 한 회전을 -1 대 1 값 (DX 수정에 자주 사용됨)으로 반환합니다.

getAZ ()

Z 축을 중심으로 회전을 반환합니다. (핸들처럼 장치를 돌립니다). 일반적으로 getAY ()도이

유형의 입력에 적합한 값을 반환하므로 getAZ ()가 거의 필요하지 않습니다.

getRotX (), getRotY (), getRotZ ()

각 축 주위의 현재 회전 변화를 반환합니다.

일반적으로 get () 메소드는 더 유용합니다.
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