비디오: GMS 2 - Alarm event and custom timers tutorial 2024
GameMaker: Studio에서 게임의 액션 시간을 지정하려는 경우 알람이 우수합니다. 예를 들어, 플레이어가 2 초마다 한 번만 총알을 쏘게하려면 알람을 설정할 수 있습니다. 새로운 적기가 나타날 때까지 시간을 내고 싶다면 그 시간대에 대해서도 알람을 설정할 수 있습니다.
회의실의 각 인스턴스에 최대 12 개의 경보를 추가 할 수 있습니다. 알람을 작동 시키려면 먼저 설정 한 카운트 다운 후 알람 이벤트를 트리거하도록 알람 조치를 설정해야합니다. 그런 식으로 알람을 통해 게임에서 이벤트가 발생하는 시간을 정할 수 있습니다.
타임 라인은 게임에서 시간 이벤트를 수행하는 또 다른 좋은 방법입니다.
이벤트 메뉴에서 알람 이벤트를 선택하면 새 하위 메뉴가 열립니다. 이 하위 메뉴에서 작업을 구성 및 추가 할 알람을 선택할 수 있습니다 (이 그림 참조).
각 인스턴스에 대해 최대 12 개의 경보를 가질 수 있습니다.인스턴스는 방에 배치 한 객체입니다. 방 안에 하나 이상의 객체 인스턴스를 배치 할 수 있으므로 게임에서 동일한 객체의 인스턴스를 여러 개 가질 수 있습니다.