개인 재정 자바로 안드로이드 앱 개발 : Android 활동에 관한 모든 것 - 인형

자바로 안드로이드 앱 개발 : Android 활동에 관한 모든 것 - 인형

차례:

비디오: 안드로이드 스튜디오 + Gradle [실무] 교육 안내 및 강좌 소개 2024

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Anonim

Android Studio의 프로젝트 도구 창에서 app / manifests 브랜치를 보면 AndroidManifest가 표시됩니다. xml 파일. 파일은 Java로 작성되지 않습니다. 그것은 XML로 작성되었습니다.

AndroidManifest의 코드가 있습니다. xml 파일. 사소한 조작으로이 동일한 코드가 많은 예제를 동반 할 수 있습니다. ". MainActivity" >>

-

코드

액션

  • 요소는 명시된 활동 ( MainActivity 클래스)는 MAIN 입니다. MAIN 은 프로그램이 앱 실행의 출발점임을 의미합니다. 사용자가 앱을 실행하면 Android 기기가 코드 내부에 도달하여 코드의

onCreate 메소드를 실행합니다. 또한이 장치는 몇 가지 다른 방법을 실행합니다.

코드의 category

요소는 장치의 Application Launcher 화면에 아이콘을 추가합니다.
  • 대부분의 Android 기기에서 사용자에게 홈 화면이 표시됩니다. 그런 다음 홈 화면에서 하나의 요소 또는 다른 요소를 터치하면 사용자가 여러 앱의 아이콘이 포함 된 실행기 화면을 볼 수 있습니다. 이 화면을 스크롤하여 사용자는 적절한 앱의 아이콘을 찾을 수 있습니다. 사용자가 아이콘을 탭하면 앱이 실행되기 시작합니다. category

요소의

LAUNCHER

값은 MainActivity 클래스를 실행하기위한 아이콘을 장치의 실행기 화면에서 사용할 수있게합니다. 자, 거기 있습니다. AndroidManifest.xml (파일의 액션

카테고리 요소), Android 활동의 onCreate 메소드 앱의 시작 지점이됩니다. 클래스 확장 종종 @Override 는 Android 앱뿐만 아니라 모든 Java 프로그램에 적용되는 중요한 이야기를 전달합니다.

많은 예는

import android를 포함합니다. 지원하다. v7. 앱. AppCompatActivity; Public class MainActivity 는 AppCompatActivity를 확장합니다. Android를

확장하면

지원하다. v7. 앱. AppCompatActivity

클래스를 사용하면 새로운 종류의 Android 활동을 만들 수 있습니다. 단어 확장 AppCompatActivity 는 Java에

MainActivity 가 실제로 Android AppCompatActivity 의 예임을 알립니다. AppCompatActivity 가 특정 종류의 Android 활동이기 때문에 좋습니다. 구글의 사람들은 이미 안드로이드 AppCompatActivity 가 할 수있는 것을 설명하기 위해 수천 줄의 Java 코드를 작성했습니다.Android에서 AppCompatActivity 의 예가된다는 것은 모든 AppCompatActivity 클래스의 미리 작성된 코드를 활용할 수 있음을 의미합니다. AppCompatActivity 클래스와 같은 기존 Java 클래스를 확장하면 기존 클래스의 기능을 사용하여 새 클래스를 만듭니다. 메소드 재정의 종종 MainActivity 는 일종의 Android AppCompatActivity

입니다. 따라서 MainActivity 는 자동으로 많은 미리 작성된 코드가 많은 구성 요소를 스크린에 표시합니다.

물론 일부 앱에서는 미리 작성된 코드를 모두 원할 수 없습니다. 결국, 공화당이나 민주당 원이된다는 것이 당신의 당의 플랫폼에서 모든 것을 믿는 것을 의미하지는 않습니다. 대부분의 플랫폼 원칙을 차용하여 시작할 수 있지만 나머지 원칙 중에서 선택하십시오. 같은 방식으로, 코드는 Android 999 AppCompatActivity

로 선언하지만 AppCompatActivity 클래스의 기존 메소드 중 하나 인 우선합니다. 안드로이드의 내장형 AppCompatActivity

클래스에 대한 코드를 살펴 보았 더라면 onCreate 메소드 선언을 볼 수있었습니다. @Override 라는 단어는 목록의 MainActivity

AppCompatActivity 클래스의 미리 작성된 onCreate 메서드를 사용하지 않음을 나타냅니다. 대신 MainActivity 에는 자체 onCreate 메서드에 대한 선언이 포함되어 있습니다. onCreate 메소드는 res / layout / activity_main에 설명 된 자료를 표시하는 setContentView (R. layout. activity_main) 를 호출합니다. xml 파일. AppCompatActivity 클래스에 내장 된 onCreate

메서드는 이러한 작업을 수행하지 않습니다. 활동의 주력 방법 모든 Android 활동의 활동주기는 (999) - 활동이 출생에서 사망으로 이어지는 과정 등이 있습니다. 특히 Android 기기가 활동을 시작하면 기기는 활동의 onCreate 메소드를 호출합니다. 장치는 또한 활동의 ​​ onStart onResume 메소드를 호출합니다. onStart

onResume 메서드를 선언하지 않고도 onCreate 메서드를 선언 할 수 있습니다. onStart onResume 메서드를 재정의하는 대신 AppCompatActivity

클래스의 미리 작성된 onStart onResume 행동 양식. Android 기기가 활동 실행을 종료하면 기기는 활동의 onPause , onStop onDestroy 메소드의 세 가지 추가 메소드를 호출합니다. 따라서 출생에서 사망에 이르기까지 한 번의 완전한 스윕은 oncreate , onStart , onResume

나중에 onPaus e, onStop , 그리고 onDestroy 가 있습니다. 그것이 모든 생명체와 마찬가지로, "재는 재, 먼지는 먼지로. " 절망하지 마십시오. Android 활동의 경우 환생은 일반적인 현상입니다. 예를 들어 한 번에 여러 앱을 실행하는 경우 기기의 메모리가 부족할 수 있습니다.이 경우 Android는 일부 실행중인 활동을 중단시킬 수 있습니다. 장치의 사용자로서 어떤 활동이 파괴되었는지 전혀 알 수 없습니다. 살해당한 활동으로 다시 돌아 가면 Android가 활동을 다시 만들고 당신은 더 현명하지 못합니다. super에 대한 호출. onCreate (savedInstanceState) 는 Android가 활동을 파괴하기 전의 상태로 되돌아 가게합니다. 또 다른 놀라운 사실이 있습니다. 휴대 전화를 세로 모드에서 가로 모드로 전환하면 휴대 전화가 현재 활동 (세로 모드 인 활동)을 파괴하고 가로 모드에서 동일한 활동을 다시 만듭니다. 활동 표시를 옆으로 돌리기 위해 전화는 여섯 가지 활동 라이프 사이클 방법 ( onPause , onStop 등)을 모두 호출합니다. 엔터 프라이즈 의 전송 장치 데크에서 시작하여 행성으로 전송 된 후 다른 사람이되는 것과 비슷합니다 (자신과 같이 행동하고 자신과 같이 생각한다는 것을 제외하고는 아무도 당신을 알지 못합니다.) 완전히 다른 사람).

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