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크거나 작은 모든 네트워크는 네트워크 하드웨어를 필요로합니다. 작거나 큰 모든 네트워크는 다음과 같은 기본 구성 단위로 구성됩니다.
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클라이언트 컴퓨터: 최종 사용자가 네트워크 리소스에 액세스하는 데 사용하는 컴퓨터. 클라이언트 컴퓨터는 일반적으로 사용자의 책상에있는 컴퓨터입니다. 그들은 일반적으로 Windows 7, Vista 또는 XP와 같은 Windows의 데스크톱 버전을 실행합니다. 클라이언트 컴퓨터는 워크 스테이션이라고도합니다.
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서버 컴퓨터: 전자 메일 및 인터넷 액세스와 같은 네트워크 서비스는 물론 디스크 저장소 및 프린터와 같은 공유 리소스를 제공하는 컴퓨터. 서버 컴퓨터는 일반적으로 특수 소프트웨어와 함께 특수 네트워크 운영 체제를 실행하여 네트워크 서비스를 제공합니다.
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네트워크 인터페이스: 네트워크 포트라고도하는 인터페이스는 컴퓨터가 네트워크를 통해 통신 할 수 있도록 컴퓨터에 설치됩니다. 거의 모든 네트워크 인터페이스는 이더넷이라는 네트워킹 표준을 구현합니다.
네트워크 인터페이스 카드 를 나타내는 NIC라고도합니다. 네트워크 인터페이스를 제공합니다. 요즘 거의 모든 컴퓨터에는 컴퓨터 마더 보드의 필수적인 부분으로 내장 된 네트워크 인터페이스가 있습니다. 케이블: -
네트워크의 컴퓨터는 일반적으로 케이블을 사용하여 물리적으로 서로 연결됩니다. 여러 종류의 케이블이 수년 동안 인기를 얻었지만 오늘날 대부분의 네트워크는 공식 지정 10BaseT로 알려진 꼬임 쌍 케이블을 사용합니다. 꼬인 쌍 케이블은 최고 속도의 네트워크 연결에 사용되는
광섬유 케이블과 구별하기 위해 구리라고도합니다. 광섬유 케이블은 매우 빠른 속도로 빛 신호를 전송하기 위해 유리 섬유를 사용합니다. 스위치: 네트워크 케이블은 일반적으로 컴퓨터를 서로 직접 연결하지 않습니다. 대신 각 컴퓨터는 케이블로 스위치로 알려진 장치에 연결됩니다.
스위치는 차례로 나머지 네트워크에 연결됩니다. 각 스위치에는 특정 수의 포트가 있으며 일반적으로 8 또는 16입니다.따라서 8 포트 스위치를 사용하여 최대 8 대의 컴퓨터를 연결할 수 있습니다. 스위치를 서로 연결하여 더 큰 네트워크를 구축 할 수 있습니다. 무선 네트워크: 많은 네트워크에서 케이블과 스위치는 컴퓨터가 무선 신호로 통신 할 수 있도록하는 무선 네트워크 연결을위한 길을 만들고 있습니다. 무선 네트워크에서 무선 송신기 및 수신기는 케이블 대신 사용됩니다.
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무선 네트워킹의 주요 장점은 유연성입니다. 무선 네트워크를 사용하면 벽이나 천장을 통해 케이블을 연결할 필요가 없으며 클라이언트 컴퓨터는 네트워크 브로드 캐스트 범위 내 어디에서나 위치 할 수 있습니다. 무선 네트워킹의 주된 단점은 케이블 네트워크보다 본질적으로 안전성이 낮다는 점입니다. 네트워크 소프트웨어: 네트워크 하드웨어가 필수적이지만 실제로 네트워크를 만드는 것은 소프트웨어입니다. 네트워크를 작동시키기 위해서는 모든 소프트웨어가 올바르게 설정되어야합니다. 일반적으로 서버 컴퓨터는 효율적으로 작동하기 위해 특수 네트워크 운영 체제 (NOS라고도 함)를 사용하며 클라이언트 컴퓨터는 네트워크에 액세스하기 위해 네트워크 설정을 올바르게 구성해야합니다.