차례:
비디오: Microworlds for Computer Programming 2024
MicroWorld EX 게임은 이동 절차를 사용하여 게임 작업을 시작합니다. 이동 프로 시저를 작성한 다음 관련 이동 단추를 작성하십시오. 다음 절차에 따라 진행 절차를 작성하십시오:
MicroWorld EX Go 절차 작성 방법
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프로젝트 절차 탭 (창 오른쪽 아래에 위치)을 클릭하십시오.
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다음 진행 절차를 입력하십시오.
모두에게 가야한다. [setx random 740 clickon] tto [squid shark] st ink, ht end
이 프로그램에서는 모든 사람에게 오징어 거북이, 거북이, 그리고 상어 거북 - x 좌표를 작업 공간의 너비 인 740까지의 난수로 설정합니다. 이것은 게임 시작시 상어와 오징어를 분리하는 것을 목표로 스크린을 가로 질러 수평으로 무작위로 거북이를 배치하는 효과가 있습니다.
모든 명령의 클릭 부분이 세 개의 거북이를 클릭합니다. 클릭 할 때 수행 할 명령을 알 수 있도록 각 거북이의 OnClick 필드에 지침을 작성합니다.
그 과정은 오징어와 상어와 대화하여 (거북이를 보여 주도록 지시합니다.)
커맨드 잉크, ht는 오징어가 상어에서 잉크 구름을 쏘지 않았기 때문에 잉크 거북에게 숨길 것을 알려줍니다 - 아직!
추가 과제로서 객체를 수직으로 분산시키기 위해 이동 프로 시저에 코드 행을 추가하십시오. 이것은 오징어와 상어를 더 멀리 분리하는 데 도움이됩니다. 수평 분리 만 사용하면 상어와 오징어가 게임을 시작할 때 서로 마주 칠 수 있습니다. 수평 및 수직 임의 배치를 사용하면 초기 충돌 가능성을 줄일 수 있습니다.
MicroWorld EX에서 이동 버튼을 생성하는 방법
이동 프로 시저를 작성한 후 MicroWorlds EX는이를 사용자가 사용할 수있는 새로운 명령으로 인식합니다. 프로 시저를 실행하는 진행 단추를 작성하려면 다음 단계를 수행하십시오.
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도구 모음에서 단추 작성 단추를 클릭하십시오. 그런 다음 작업 공간의 아무 곳이나 클릭하십시오.
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버튼 대화 상자에서 다음 정보를 입력하십시오.
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레이블: 유형 레이블 필드에 가서 버튼 이름을 지정하십시오.
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Instruction: Instruction 필드에 입력하십시오.
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할 일: 한 번 라디오 버튼을 선택하십시오.
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표시: 버튼을 표시하려면이 확인란을 선택합니다.
완성 된 대화 상자:
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확인을 클릭하여 단추 대화 상자를 닫습니다.
이동 버튼이 작업 공간에 추가됩니다.
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버튼을 작업 영역 모서리의 비공개 위치로 드래그하십시오.
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이동 단추를 테스트하여 예상대로 작동하는지 확인하십시오.그것이 거북이 명령을 숨기기 때문에 잉크 거북이 사라져야합니다.