개인 재정 MicroWorld EX의 Go 프로 시저 - 인형

MicroWorld EX의 Go 프로 시저 - 인형

차례:

비디오: Microworlds for Computer Programming 2024

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Anonim

MicroWorld EX 게임은 이동 절차를 사용하여 게임 작업을 시작합니다. 이동 프로 시저를 작성한 다음 관련 이동 단추를 작성하십시오. 다음 절차에 따라 진행 절차를 작성하십시오:

MicroWorld EX Go 절차 작성 방법

  1. 프로젝트 절차 탭 (창 오른쪽 아래에 위치)을 클릭하십시오.

  2. 다음 진행 절차를 입력하십시오.

모두에게 가야한다. [setx random 740 clickon] tto [squid shark] st ink, ht end

이 프로그램에서는 모든 사람에게 오징어 거북이, 거북이, 그리고 상어 거북 - x 좌표를 작업 공간의 너비 인 740까지의 난수로 설정합니다. 이것은 게임 시작시 상어와 오징어를 분리하는 것을 목표로 스크린을 가로 질러 수평으로 무작위로 거북이를 배치하는 효과가 있습니다.

모든 명령의 클릭 부분이 세 개의 거북이를 클릭합니다. 클릭 할 때 수행 할 명령을 알 수 있도록 각 거북이의 OnClick 필드에 지침을 작성합니다.

그 과정은 오징어와 상어와 대화하여 (거북이를 보여 주도록 지시합니다.)

커맨드 잉크, ht는 오징어가 상어에서 잉크 구름을 쏘지 않았기 때문에 잉크 거북에게 숨길 것을 알려줍니다 - 아직!

추가 과제로서 객체를 수직으로 분산시키기 위해 이동 프로 시저에 코드 행을 추가하십시오. 이것은 오징어와 상어를 더 멀리 분리하는 데 도움이됩니다. 수평 분리 만 사용하면 상어와 오징어가 게임을 시작할 때 서로 마주 칠 수 있습니다. 수평 및 수직 임의 배치를 사용하면 초기 충돌 가능성을 줄일 수 있습니다.

MicroWorld EX에서 이동 버튼을 생성하는 방법

이동 프로 시저를 작성한 후 MicroWorlds EX는이를 사용자가 사용할 수있는 새로운 명령으로 인식합니다. 프로 시저를 실행하는 진행 단추를 작성하려면 다음 단계를 수행하십시오.

  1. 도구 모음에서 단추 작성 단추를 클릭하십시오. 그런 다음 작업 공간의 아무 곳이나 클릭하십시오.

  2. 버튼 대화 상자에서 다음 정보를 입력하십시오.

    • 레이블: 유형 레이블 필드에 가서 버튼 이름을 지정하십시오.

    • Instruction: Instruction 필드에 입력하십시오.

    • 할 일: 한 번 라디오 버튼을 선택하십시오.

    • 표시: 버튼을 표시하려면이 확인란을 선택합니다.

    완성 된 대화 상자:

  3. 확인을 클릭하여 단추 대화 상자를 닫습니다.

    이동 버튼이 작업 공간에 추가됩니다.

  4. 버튼을 작업 영역 모서리의 비공개 위치로 드래그하십시오.

  5. 이동 단추를 테스트하여 예상대로 작동하는지 확인하십시오.그것이 거북이 명령을 숨기기 때문에 잉크 거북이 사라져야합니다.

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