비디오: [유학미술 seminar] 영어인터뷰꿀팁 with Artphil Director of International Outreach 2024
축구 팬은 게임에 관해 이야기 할 때 자신의 언어를 사용합니다 아래로:
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아래로: 볼이 플레이 될 때 시작되고 볼이 끝날 때 끝나는 액션의 기간. (경기가 끝난 것을 의미). 공을 10 야드 전진 시키려면 4 개의 다운을 받고, 실패하면 4 번째 다운을 쳐서 상대방에게 공을 넘겨야합니다.
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엔드 존: 필드 양끝의 10 야드의 길이 - 축구 선수가 약속 한 땅. 축구를 제어합니다. 축구를하는 동안 자신의 엔드 존에서 태클을한다면, 다른 팀은 안전을 얻습니다.
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추가 포인트: 일반적으로 한 포인트 가치가있는 킥 d 터치 다운 후 (터치 다운 이후의 포인트 또는 PAT라고도 함). 공은 2 야드 라인 (NFL) 또는 3 야드 라인 (대학 및 고등학교)에 배치되며 일반적으로 홀더에 맞은 후 10 야드 라인 내부에서 발로 차 있습니다. 좋은 것으로 간주되기 위해서는 골 포스트의 크로스바 바로 아래에 있어야합니다.
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3 득점의 킥으로 필드의 어느 곳에서나 시도 할 수 있지만 보통 골 포스트 40 야드 이내에서 시도됩니다. 추가 득점과 마찬가지로, 킥은 크로스바 위에 놓여 야하며 골 포스트의 직립 사이에서 항해를 잘해야합니다. 펑블 (Fumble):
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공을 가지고 뛰거나 태클당하는 동안 공을 잃는 행위. 공격과 방어의 일원은 더듬질을 되 찾을 수 있습니다. 수비가 더듬 거리는 것을 되 돌리는다면, 더듬은 회전율이라고 부릅니다.
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필드 중심에서 1 야드를 의미하는 선. 모든 경기가 시작되기 전에 볼은 이전 선수가 볼을 잡은 위치에 따라 해시 마크 또는 해시 마크 사이에 위치합니다. 차단:
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수비수가 잡은 패스로 공격의 공을 끝냅니다. 킥오프:
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공을 넣는 프리킥 (팀을 막을 수는 없다). 킥오프는 첫 번째 및 세 번째 마침표의 시작과 모든 터치 다운 및 성공적인 필드 골 후에 사용됩니다. Punt:
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플레이어가 볼을 떨어 뜨릴 때 발을 차고 걷어차는 발 차기. 펀트는 대개 10 야드를 앞 당길 수 없기 때문에 수비가 볼을 소유로 넘겨 주어야 할 때 4 루에 만들어집니다. 복귀:
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득점이나 상당한 야드를 얻기 위해 킥이나 펀트를 받고 상대의 골라인쪽으로 달려가는 행위. Sack:
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수비 선수가 경기장 뒤의 쿼터백을 야드의 상실로 다루었을 때. 안전성:
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자신의 엔드 존에서 공을 소유 한 공세감을 가진 선수를 태클함으로써 수비가 얻는 2 점의 점수. Snap:
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공이 센터에서 쿼터백, 킥 시도시 홀더 또는 삿대를 쥐는 사람에 의해 하이킹 (다리 사이에 던지기)되는 동작. 스냅이 발생하면 공이 공식적으로 플레이되고 행동이 시작됩니다. 터치 다운:
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볼을 소유 한 플레이어가 상대 골라인의 평면을 가로 지르거나 상대방의 엔드 존에있는 동안 플레이어가 볼을 잡을 때 발생하는 6 점의 점수. 방어 플레이어는 상대의 엔드 존에서 느슨한 공을 회복합니다.