비디오: 냥줍을 한 사무라이에게 벌어진 일 2024
크리켓은 기본적으로 단순한 스포츠입니다. 각 팀은 박쥐 (득점 달리기)와 사발 (반대 타자들을 내쫓는 것)에 차례가됩니다. 마지막에 가장 많이 뛰는 팀이 우승합니다. 게임이 그려지지 않는 한 물론 … 잠시 동안 주변에 있던 스포츠와 마찬가지로 크리켓은 자체 법률, 전설 및 언어를 가지고 있습니다. 이 컨닝 페이퍼는 도움이됩니다.
크리켓 경기에서 수비 자세 포기
바보 같은 중도에서 깊은 다리를 잘 모르는가? 절대 두려워하지 마. 이 다이어그램은 크리켓에서 일반적으로 사용되는 모든 수비 위치를 보여줍니다. 이 그림은 오른 손잡이 타자가 볼링 선수의 피치 반대편에 서 있다고 가정합니다.
심판 신호와 심판의 의미 심판 담당관은 심판이라고 부르며 심판의 결정을 나타내는 일련의 신호를 가지고 있습니다 게임의 이것들이 가장 중요합니다.
오른쪽 팔이 뻗었다.
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무도회. 이 신호는 볼링 자의 발이 볼링 주름의 전면 라인에 도착했음을 나타내며 배달은 볼이 아닌 것으로 간주됩니다.
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넓은 판정을 받았음을 나타냅니다. 1 타점은 타격 팀의 엑스트라 득점으로 이어지고 볼을 다시 볼링해야합니다. 오른발은 오른손으로 들어 올려서 쥐었다. 다리 별
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. 이 기호는 공이 박쥐가 아닌 타자 또는 여자의 패드를 때렸으며, 완주가 레그 바이 라고 판결되었습니다. 이 런은 개별 선수의 득점이 아니라 팀의 엑스트라 로 기록됩니다.
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byes 로 간주됩니다. 바이 바이는 다리 바이크처럼 엑스트라로 간주됩니다. 오른손과 팔이 몸을 휩쓸었다. 네 번 뛰었습니다. 이 신호는 볼이 경계까지 계속 닿았 음을 나타냅니다. 공은 경계까지 올라 갔고 4 점이 득점되었습니다.
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두 팔을 머리 위로 올리고 검지 손가락을 뻗었다. 6 회. 공은 튀어 나오지 않고 경계를 넘었습니다. 6 개의 달리기가이 팹의 위업을 위해 수여됩니다.
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검지 손가락이 타자 또는 여자쪽으로 올라갔습니다. 밖으로. 심판은 타자 또는 여자에게
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를 주었고 (999), 그들은 주름을 떠나 긴, 외로운 산책을 다시 파빌리온으로 가져 가야합니다. 오른쪽 팔을 수평으로 잡은 후 어깨에 닿도록 구부렸다. 단기. 배트맨이나 여자 중 하나는 뛰기를 할 때 볼링 주름의 최전선 너머로 박쥐를 만지지 못했습니다. 이것은 짧은 실점
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으로 간주되며 득점 선수는 그 점수에서 벗어나야한다고합니다. LBW 법 단순화 크리켓 경기에서 타자가 개찰구 (LBW) 앞에서
다리를 내야하는 경우, 볼을 쳤던 곳과 관련하여 엄격한 규칙이 적용됩니다. 피치를 치고 타자의 타격을 치십시오. 이 그림은 모든 가능성을 보여줍니다.
크리켓을위한 국제 게임 형식 국제 크리켓은 테스트 경기의 5 일간의 전술적 인 긴장감과 박쥐를 휘두르는 Twenty20의 불꽃 놀이에 이르기까지 모든 사람들에게 다양한 게임을 제공합니다. 다음은 가장 많이 사용되는 형식이 무엇인지 알려줄 수있는 몇 가지 간단한 단서입니다. 테스트 일치:
플레이어는 흰색 옷을 입습니다.
플레이어는 빨간 공을 사용합니다.
대낮에는 경기가 진행됩니다.
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경기는 최대 5 일간 지속됩니다.
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연주 하루는 적어도 7 시간 지속됩니다.
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어느 날 경기:
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플레이어는 색깔있는 옷을 입습니다.
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플레이어는 흰색 볼을 사용합니다.
경기는 부분적으로 투광 조명 아래에서 재생됩니다.
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대부분의 경기는 이른 오후에 시작됩니다.
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연주 하루는 약 8 시간 지속됩니다.
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Twenty20 match:
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플레이어는 색깔있는 옷을 입습니다.
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플레이어는 흰 공을 사용합니다.
경기는 부분적으로 투광 조명 아래에서 재생됩니다.
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대부분의 경기는 저녁에 진행됩니다.
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재생은 불과 3 시간 지속됩니다.