비디오: Visual Basic Lecture 14 2024
다양한 사용자 인터페이스를 사용할 수 있지만 대부분의 그래픽 사용자 인터페이스는 텍스트 표시 또는 창에 그림이 표시됩니다. 창은 전체 화면 또는 일부만 채울 수 있습니다. 동시에 두 개 이상의 창을 카드에 겹쳐 있거나 타일과 나란히 겹쳐서 화면에 나타낼 수 있습니다. 이상한 이유로 Visual Basic은 창을 양식 을 호출합니다.
처음 양식을 만들면 완전히 비어 있습니다. 양식을 유용하게 만들려면 양식에 개 개체 를 그려야합니다. 개체는 명령 단추, 텍스트 상자, 그림 또는 옵션 단추 일 수 있습니다. 사용자는 양식에 표시된 개체를 클릭하거나 입력하거나 조작하여 프로그램과 통신합니다.
양식에 개체를 그리려면 일반적으로 화면의 왼쪽에 나타나는 도구 상자를 사용해야합니다 (다른 곳으로 옮기지 않는 한). 도구 상자에는 그림 1과 같이 양식에 그릴 수있는 다양한 개체를 나타내는 작은 그림이 들어 있습니다.
그림 1: 폼에 객체를 그리기위한 Visual Basic Toolbox. |
양식에 개체를 그리려면 항상 다음 단계를 따라야합니다.
1. 도구 상자에서 개체를 클릭하여 Visual Basic에게 양식에 그리려는 내용을 알려줍니다. 2. 마우스 포인터를 개체를 그리려는 위치로 이동하십시오.
폼에 개체를 그리는 빠른 방법은 도구 상자의 아이콘을 두 번 클릭하기 만하면 Visual Basic이 선택한 개체를 폼 중앙에 자동으로 그립니다.
사용자 인터페이스를 디자인하는 것은 낙서하는 것과 같습니다. 두 가지를 기억하십시오. 모든 프로그램에는 사용자 인터페이스가 필요하며 Visual Basic은 폼과 개체를 사용하여 사용자 인터페이스를 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다.