소셜 미디어 하계 올림픽의 이벤트 - 인형

하계 올림픽의 이벤트 - 인형

차례:

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Anonim

스매쉬 영화에서 볼 수있는 죽음의 결투처럼 흥미롭지는 않지만 올림픽 펜싱은 매우 강렬하고 극적인 스포츠입니다. 그 자신의 권리. 펜싱의 기본 목표는 상대방에게 가장 많은 명중 (또는 감동 )을 무기로 채점하는 것입니다.

3 번의 3 분짜리 세션으로 한판 승부 가 진행된다. 15 번째 히트를 기록한 첫 번째 사람 (또는 한판 승부 끝에 가장 많은 히트를 기록한 사람, 둘 중 먼저 오는 쪽)이 이깁니다.

"Touché ! "사람들은 때때로"당신은 훌륭한 점을 나타냅니다. 나는 당신에게 그것을 제공 할 것입니다. "이 일반적인 느낌표는 펜싱 스포츠에서 비롯된 것입니다. 말 그대로, 그것은 "다른 감탄사가 만졌을 때"와 같이 불어로 "만졌음"을 의미합니다. 포인트 득점! "

올림픽 펜싱의 근원은 당연히 오늘날의 무기 인 칼과 칼을 이용한 실전 군사 전투에 기반을두고 있습니다. 현대 전쟁은 주로 휴대용 무기를 넘어서지 만, 스포츠로서의 펜싱의 인기는 지속됩니다. 사실, 펜싱은 1896 년 그리스 아테네에서 데뷔 한 이래로 모든 현대 올림픽 게임의 일부가 될 유일한 네 가지 스포츠 중 하나입니다.

올림픽 펜싱 무기 및 채점

히트는 전자적으로 기록되며 심판이 검증합니다. 히트 또는 터치로 간주되는 것은 사용하는 무기의 종류에 따라 다릅니다. 각 무기는 신체의 다른 영역을 대상으로하며 각 무기의 특정 부분 만 터치하여 점수를 매길 수 있습니다. 그들은 비슷한 것처럼 보일 수 있지만, 전략과 득점은 매우 다릅니다. 펜싱 무기에는 세 가지 유형이 있습니다.

  • 호일 은 가장 가벼운 검투 무기로, 주로 목표물에 밀리는 데 사용됩니다. 호일 표적은 몸통 (앞면과 뒷면)입니다. 호일의 팁이있는 대상 영역의 터치 만 점수를 얻습니다. 블레이드면을 만져 점수를 매길 수 없습니다. 접촉이 이루어지면 시계가 멈추고 fencers가 재설정됩니다. 동시에 두 명의 fencers가 서로 접촉하면 공격을받은 fencer에게만 점수가 부여됩니다.

  • 세이버 는 현대의 기병 칼입니다. 호일보다 무거워서 상대방을 무기의 끝이나 측면 가장자리로 터치하여 점수를 매길 수 있습니다.세이버 히트는 허리 위의 경우에만 계산됩니다. 심판은 동시 히트의 경우 누가 점수를 얻는 지 결정합니다. 시계 반대 방향으로 터치하면 시계가 멈추지 않습니다.

  • epée 는 3 개의 펜싱 무기 중에서 가장 무거운 것입니다. 호일처럼, 터치는 에페의 팁으로 만들어진 경우에만 계산됩니다. 그러나, 두 fencers는 동시에 만들어진 터치에서 득점 수 있습니다. epée 히트는 몸의 어느 위치 에나 포함됩니다. 올림픽 펜싱 이벤트

piste 라는 플랫폼에서 펜싱 경기가 진행됩니다. 표면은 길이 14m, 폭 1.5m ~ 2m입니다. 하계 올림픽에는 10 개의 올림픽 펜싱 경기 (개인 6 팀 및 팀 4 팀)가 진행됩니다. 예선 팀의 분포 방식에 따라 약 8 개 또는 9 개 팀이 각 이벤트에서 경쟁 할 수 있습니다. 개인 올림픽 펜싱 이벤트에는

개인전

  • 개인호

  • 개인 세이버

  • 팀 호일

  • 팀 세이버

  • 여성 올림픽 펜싱 이벤트는 1924 년 여성 호일로 시작되었습니다. 1996 년에는 épée, 2004 년에는 세이버가되었습니다. 여자 올림픽 펜싱 이벤트에는

개인 ép

  • 개인 호

  • 개인 세이버

  • 팀 호 > Team épée

  • 단 하나의 운동 선수 만이 같은 올림픽 게임에서 3 개의 무기로 금메달을.습니다. 이 공적은 1920 년 게임에있는 이탈리아 검찰 Nedo Nadi에 의해 달성되었다.

  • 팀 이벤트는 일련의 9 분 3 분 동안 일련의 경기를 통해 상대방과 경쟁하는 세 팀을 포함한다. 목표는 성냥을 이기기 위하여 45의 명중을 득점하고있다. 동점 일 경우, 경쟁자들은 1 분 동안 싸웁니다. 다음 히트작을 득점 한 첫 번째 선수.

올림픽 펜싱에 대한 자세한 정보는 스포츠 협회의 국제 펜싱 연맹 (FIE) 웹 사이트를 방문하십시오.

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