비디오: Do We Need a Soulslike Genre? | Game Maker's Toolkit 2024
GameMaker로 만들 수있는 최고의 게임 중 일부: 플랫폼 (플레이어가 캐릭터를 제어하고 화면에서 움직이는 게임 한 곳에서 다른 곳으로, 동전 수집, 전리품 찾기, 나쁜 사람 피하는 것 등). Nintendo의 마리오 게임은 플랫폼 장르의 훌륭한 예입니다.
당신이 생각하고 싶은 다른 장르는 액션, 슈팅 게임, 롤 플레잉, 시뮬레이션 및 전략 게임입니다. 이 게임의 많은 유형은 GameMaker: Studio로 만들 수 있습니다.
Roguelike 게임은 GameMaker: Studio에서도 잘 작동합니다. roguelike 게임을 정의하는 것은 쉽지 않습니다. 많은 것들처럼, 정의는 당신이 누구에게 물어 보는가에 달려 있습니다. 그러나 기본적인 수준에서,로 거의 비슷한 게임은
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임의의 레벨 생성이있는 게임입니다.
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permadeath가있다. 당신은 정해진 수의 삶으로 시작하지 않습니다. 저장 점이 없습니다. 당신이 죽을 때 처음부터 다시 시작합니다.
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턴 기반이므로 플레이어가 각 이동 사이를 신중하게 생각할 수 있습니다.
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레벨은 일반적으로 지하 감옥, 복도, 복도 및 플레이어가 나쁜 사람, 전리품, 아마도 재생할 수없는 등장 인을 만나는 방이있는 방을 나타냅니다.
요요 게임 쇼케이스의 요요 게임 쇼케이스에서 GameMaker: Studio로 만들고 플레이 할 수있는 다양한 게임의 예를 확인하십시오.