비디오: 인디 2D 액션 플랫폼게임 '어느날 태양이 사라졌다' (유료 iOS&GooglePlay) 2024
GameMaker에서 게임을 만들기 전에 생각해야 할 첫 번째 것 중 하나: Studio는 사람들이 어디에서 어떻게 움직이는 지입니다. 그것을 재생합니다. 사람들이 웹 사이트에서 재생할 수있는 HTML5 게임을 만들고 있습니까?
Apple App Store 또는 Google Play에 제출할 수있는 게임을 만들고 싶습니까? 아니면 Sony PS4 또는 Vita에서도 사용할 수 있습니까?
목표가 무엇이든, 어디에서 어떤 코드가 작동하는지 등과 같은 플랫폼 간의 차이점을 알아야합니다. 또한 스케일링 및 해상도 문제를 인식하고 있어야합니다. 예를 들어 헤드 업 디스플레이 (HUD)는 휴대용 장치에서와 같이 대형 모니터에서 쉽게 읽을 수 있습니까?
컨트롤의 작동 방식을 명심해야합니다. PC 게임의 경우 키보드 및 마우스 컨트롤이있을 것입니다. 휴대 기기의 경우 탭, 스 와이프, 집기 및 확대 / 축소에 대해 생각해야합니다.
특정 플랫폼에서 시작하여 그 하나의 플랫폼에 맞게 게임을 개발하십시오. 한 번에 모든 플랫폼에서 게임을 완벽하게 작동시키지 마십시오. Windows에서 먼저 게임을 개발하여 iOS 및 Android 플랫폼에서 잘 작동해야합니다.