개인 재정 GameMaker의 물리학을 추가하는 방법 : 물리학을 사용하여 물리학을 만들 때 Studio - Dummies

GameMaker의 물리학을 추가하는 방법 : 물리학을 사용하여 물리학을 만들 때 Studio - Dummies

비디오: The Legend of Zelda / Zelda II's dungeon design | Boss Keys 2024

비디오: The Legend of Zelda / Zelda II's dungeon design | Boss Keys 2024
Anonim

)로 계산됩니다. 물리를 사용하여 GameMaker에서 게임을 만들려면 다음을 수행하십시오. Studio는 물체에 조명기를 사용하는 것과 함께 물리학을 수용 할 수 있도록 실을 설정해야합니다.

방 속성 창의 물리 탭에서 배울 필요가있는 속성은

  • 중력: 중력은 입력 한 X / Y 좌표를 사용하여 벡터 로 계산됩니다 (방향뿐만 아니라 크기가있는 공간에서 한 점의 위치를 ​​결정하는 크기).

    ! - 1 ->

    벡터의 길이는 중력을 나타내며 방향은 당김의 방향을 나타냅니다. 따라서 X = 1, Y = 1 인 벡터는 약한 중력을 제공하여 오른쪽으로, X = 0, Y = 10의 벡터는 강한 하향 중력을 생성합니다.

  • Pixels to Meters: GameMaker: Studio는 실제를 사용합니다 rld는 크기를 미터로 변환해야 함을 의미합니다.

    이 값은 해당 비율의 작동 방식을 제어합니다 (예: 값 0). 1은 1 픽셀 = 10cm의 비율입니다. 이 값은 문제를 일으킬 수 있으므로 10과 같은 극단 값이 될 수 없습니다.

소프트웨어 내 물리학 자습서에는 물리학 방이 이미 설정되어 있습니다. 여기에 자신의 게임을 위해해야 ​​할 일과 수행 방법이 있습니다. 물리학 방을 설정하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. 리소스 트리에서 룸을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 한 다음 룸 생성을 선택합니다.

    방 속성 창이 나타납니다.

  2. 그림과 같이 Physics 탭을 클릭하십시오.

    물리 등록 정보가 방 속성 창에 나타납니다.

    실내 속성 창에서 물리 속성.
  3. Room Is Physics World 체크 박스를 선택하십시오 (그림 참조).

    방금 GameMaker에게 게임 플레이 중에이 방이 객체 인스턴스에 물리를 사용해야한다고 말한 것입니다.

  4. Physics World Properties 섹션의 X의 Gravity 필드에서 기본값을 0으로 둡니다. 0

  5. Physics World Properties 섹션의 Y의 Gravity 필드에 0. 0. 999를 입력합니다. 우주 공간에서 일어나기 때문에 소행성 게임에서 중력을 원하지 않습니다. 게임에서 중력을 사용하여 인스턴스가 자연 스럽 게 떨어지도록하려면 기본 설정 인 10을 그대로 두십시오. 0

    픽셀 대 계 수 필드에서 기본값 인 0을 그대로 사용합니다. 1000.

  6. 녹색 확인 표.

  7. 방 속성 창을 저장하고 닫습니다.

    Pixels to Meters의 기본값은이 게임에서 잘 작동하지만 중력 벡터의 X 및 Y 좌표가 모두 0으로 설정되어 있는지 확인하십시오 (즉, 우주 게임을하고 ' 중력이 플레이어의 우주선이나 소행성과 충돌하기를 원하지 않습니다.)

GameMaker의 물리학을 추가하는 방법 : 물리학을 사용하여 물리학을 만들 때 Studio - Dummies

편집자의 선택

WordPress 링크 목록 구성 방법 - 더미

WordPress 링크 목록 구성 방법 - 더미

두 개 이상의 링크 목록을 원할 경우 워드 프레스 대시 보드. 때로는 Blogroll 제목 아래에 큰 링크 목록이있는 것은 너무 일반적이므로 링크를 추가 표제와 함께 표시하려는 경우가 있습니다. 기본적으로 ...

WordPress 블로그 용 미디어 파일 구성 방법 - 인형

WordPress 블로그 용 미디어 파일 구성 방법 - 인형

시간을 들여 블로그를 운영하면 WordPress 업 로더로 업로드 한 파일을 쉽게 잊어 버릴 수 있습니다. WordPress 미디어 라이브러리를 사용하면 어떤 파일이 업로드 폴더에 있는지 쉽게 찾을 수 있습니다. 이미 업로드 한 이미지, 비디오 또는 오디오 파일을 찾으려면 ...

검색 엔진 용 WordPress 블로그 최적화 방법 - 사람들이 찾고 싶어하는

검색 엔진 용 WordPress 블로그 최적화 방법 - 사람들이 찾고 싶어하는

귀하의 워드 프레스 블로그, 그렇지 않으면 그것을 쓰는 시간이 걸리지 않았을 것입니다. WordPress는 검색 엔진에 친숙한 환경을 조성하여 아카이브, 카테고리 및 페이지를 쉽게 탐색 할 수 있도록 해줍니다. WordPress는이 환경에 깨끗한 코드 기반을 제공하여 쉽게 업데이트 할 수 있습니다.

편집자의 선택

Access 2002에서 사라지는 기록의 수수께끼 - 더미

Access 2002에서 사라지는 기록의 수수께끼 - 더미

바로 거기! "그 문장의 핵심 단어는 동사입니다. 왜냐하면 그것은 그 기록이 지금 존재하지 않는다는 것을 나타 내기 때문입니다. 컴퓨터가 알고 있기 때문에 레코드가 어디로 갔는지 정확히 알 수 없으며 컴퓨터는 이러한 세부 사항에 대해 침묵의 코드를 가지고 있습니다. (규칙의 일부입니다 ...

데이터베이스 디자인 - 더미

데이터베이스 디자인 - 더미

여기에는 데이터베이스 디자인의 다섯 가지 계보가 있습니다. 또는 다른 데이터베이스 프로그램. 잘 설계된 데이터베이스는 데이터를보다 쉽게 ​​유지 관리합니다. 그것이 어디에 있는지, 그것이 나타나는 곳이 아닌 곳에 정보를 저장하십시오. 정보를 저장하는 곳은 정보가 나타나는 위치와 아무 관련이 없습니다. 스프레드 시트에서 원하는 위치에 정보를 입력합니다.

Access 2016에서 표 분석기를 사용하는 방법 - 인형

Access 2016에서 표 분석기를 사용하는 방법 - 인형

Access Table Analyzer는 가져온 스프레드 시트와 같이 지저분한 플랫 파일 테이블을 모든 반복적 인 데이터와 함께 사용하여 효율적인 관계형 테이블 집합으로 변환합니다. 그러나 속담처럼 약속은 깨진 약속입니다. 플랫 파일이 엄격한 규칙을 따르지 않는 한 ...

편집자의 선택

와이어 프레임을 사용하여 세 가지 글꼴 규칙을 따르십시오 계획 : 인포 그래피 - 인형을 사용하는 세 가지 글꼴 규칙을 따르십시오

와이어 프레임을 사용하여 세 가지 글꼴 규칙을 따르십시오 계획 : 인포 그래피 - 인형을 사용하는 세 가지 글꼴 규칙을 따르십시오

좋은 디자인의 향신료지만, 글꼴에 관해서라면, 현명한 디자이너는 충분히 충분한 지 알고 있습니다. 세 가지 서체를 사용하는 경우 인포 그래픽은 몸값 또는 커뮤니티 뉴스 레터처럼 보이게됩니다.

와이어 프레임 계획에 대한 전반적인 레이아웃 개념화 : Infographic - Dummies

와이어 프레임 계획에 대한 전반적인 레이아웃 개념화 : Infographic - Dummies

에 대한 전반적인 레이아웃 개념화 귀하의 인포 그래픽이 도움이 될 수 있도록 와이어 프레임에서 작업하지만 필수는 아닙니다. 정보를 수집하고 사용할 차트 및 삽화 유형에 대해 알고 있다면 전반적인 테마 또는 특정 레이아웃에 대한 몇 가지 아이디어가있을 수 있습니다. 표시된 주제 ...

와이어 프레임 계획 : 모든 다른 정보에 대한 확고한 생각을 갖고 나면 인포 그래피 - 인형 매핑 및 차단

와이어 프레임 계획 : 모든 다른 정보에 대한 확고한 생각을 갖고 나면 인포 그래피 - 인형 매핑 및 차단

귀하의 인포 그래픽에 필요한 그림 유형을 와이어 프레임에 배치하십시오. 정확한 게재 위치는이 단계에서는 중요하지 않지만 전체적인 크기와 각 그림 주위의 거리에 대한 느낌을 받기 시작해야합니다. 자리 표시 자 사용 - 대략적인 스케치 또는 더미 ...