비디오: 엠비즈메이커 PC용 프로그램 개발 소개 - 리포팅 툴 2024
HTML 게임 개체에 대한 가장 흥미로운 점 중 하나는 다른 변수를 포함 할 수있는 변수라는 것입니다. 변수가 객체의 컨텍스트에 존재하면 변수는 속성 이라고합니다. 속성은 객체의 속도 나 크기와 같은 객체의 특성입니다. 예를 들어, 다음과 같은 변형 동물 코드를 살펴보십시오.
critterSpeed. html var 게임; var 동물; function Critter () {tCritter = new Sprite (게임, "동물", 30, 30); tCritter. 속도 = 3; tCritter. setSpeed (속도 제한); return tCritter;} function init () {game = new Scene (); 생물 = 새로운 생물 (); 경기. start ();} function update () {게임. 명확한(); 동물. update ();}
속성은 단순히 객체와 관련된 특수 변수입니다. 일반적으로 객체를 사용합니다. 속성을 사용하여 특정 속성이 특정 개체와 연결되도록 지정합니다. 이 예제에서는 Critter 객체에 speed 속성을 추가하는 방법을 보여줍니다.
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속성을 참조하여 빌드하십시오.
자바 스크립트에서는 변수를 참조하기 만하면됩니다. 이것은 객체에서도 마찬가지입니다. Critter를 참조하기 만하면됩니다. Critter 객체는 마술처럼 속도 속성을가집니다.
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생성자에서 속성을 만듭니다.
기술적으로 어디에서나 속성을 만들거나 참조 할 수 있지만 일반적으로 생성자에서 만들어집니다.
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다른 변수와 마찬가지로 속성을 사용하십시오.
이 속성은 다른 변수와 같은 역할을하므로 객체의 속도를 실제로 변경하는 데 사용할 수 있습니다.