개인 재정 HTML5 게임에 사운드를 추가하는 방법 - 인력

HTML5 게임에 사운드를 추가하는 방법 - 인력

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Anonim

음향 효과는 오랫동안 HTML 게임 플랫폼으로서 웹의 가장 큰 약점 중 하나였습니다. 웹 브라우저는 매우 모순되고 귀찮은 오디오 기능을 가지고있었습니다. 다행히도 HTML5는 사운드 문제를 해결합니다 (적어도 어느 수준에서).

simpleGame 라이브러리를 사용하면 Sound 객체를 추가하여 새로운 사운드를 매우 쉽게 만들 수 있습니다. 다음은 사운드 효과를 재생하는 아주 간단한 프로그램입니다:

소리. html var 장면; var ribbit; 함수 init () {scene = new Scene (); owMP3 = 새로운 사운드 ("ow. mp3"); owOgg = 새로운 사운드 ("ow. ogg"); 장면. start ();} // end init 함수를 업데이트합니다. {if (keysDown [K_SPACE]) {owMP3. 놀이(); owOgg. play ();} // end if} // end update 스페이스 바를 누르지 마십시오! !

간단한 효과 라이브러리는

  1. 사운드 효과를 만듭니다.

    가장 좋은 형식은 mp3와 ogg입니다. 오디오 파일을 프로그램과 동일한 디렉토리에 저장하십시오.

    브라우저 호환성을 최대화하려면 2 단계를 계속 진행하십시오.

  2. 사운드 효과를 유지하기위한 변수 만들기.

    모든 게임 자산과 마찬가지로 사운드가 포함 된 변수가 있습니다. 함수 밖의 변수를 정의하십시오.

  3. Sound 객체를 빌드하여 사운드 효과를 초기화합니다.

    play () 메서드로 사운드를 재생합니다.

  4. 사운드 효과를 정의한 후에는 사운드 객체의 play () 메소드를 사용하여 쉽게 재생할 수 있습니다.

    음향 효과는 게임에 많은 영향을줍니다. 웹 페이지에서 효과음을 사용하는 것은 상당히 어려웠지만 HTML5에는 멋진 태그가 추가되어 브라우저에서 제 3 자 플러그인없이 사운드 효과에 액세스 할 수있게되었습니다. simpleGame 라이브러리의 Sound 객체는 HTML5 태그를 기반으로합니다.

사운드 요소가 훌륭하기 때문에 몇 가지 문제가 있습니다. 모든 HTML5 호환 브라우저가 오디오 파일을 재생하지만 동일한 파일 형식을 재생하지는 않습니다. mp3 형식은 잘 알려져 있지만 모든 브라우저에서 지원하지는 않습니다. 많은 브라우저가 최신 (및 오픈 소스) Ogg 형식을 선호합니다. 이것이 충분히 혼란스럽지 않으면 동일한 브라우저의 버전에 따라 지원이 변경됩니다.

제 제안은 MP3 형식과 Ogg 형식을 모두 사용하고 브라우저가 가능한 한 재생하도록하는 것입니다. 그러면 대부분의 문제가 해결됩니다.

물론 두 형식 모두에서 동일한 사운드 효과를 찾는 것이 쉽지 않습니다. 무료 오디오 편집기 인 Audacity를 사용해보십시오.이 도구를 사용하면 여러 가지 형식의 사운드 효과를 녹음하고 편집 할 수 있습니다. Audacity의 버전에 따라 LAME 플러그인이 필요할 수도 있습니다. 이 도구를 사용하면 자신의 사운드 효과를 쉽게 녹음하고 Ogg 및 mp3 형식으로 저장할 수 있습니다.

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