개인 재정 GameMaker에서 사운드를 게임에 추가하는 방법 : Studio - 더미

GameMaker에서 사운드를 게임에 추가하는 방법 : Studio - 더미

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Anonim

GameMaker: Studio에서는 사운드와 애니메이션으로 게임을 디자인하고 제작할 수 있습니다. 사운드는 요즘 게임의 큰 부분을 차지합니다. 플레이어가 도전적인 보스 전투, 폭발, 총알 발사, 캐릭터 점핑 (스프로 윙!) 등을 기대하면서 구축 된 변덕스러운 배경 음악의 모든 것.

GameMaker에 사운드 리소스를 추가하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. 구식 스테레오 스피커처럼 보이는 아이콘을 선택하십시오 (이 그림 참조).

    사운드 등록 정보 창이 열립니다.

    새 사운드를 만들려면이 아이콘을 클릭하십시오.
  2. 사운드를로드하려면 사운드로드 버튼을 클릭합니다 (이 그림 참조).

    사운드 속성 창.
  3. 이전에 PC에 저장 한 사운드 파일로 이동합니다.

  4. 사운드를 재생하고 정지하려면 재생 및 정지 버튼을 클릭하십시오 (이 그림 참조).

    재생을 클릭하면 소리가 들리고 정지 버튼을 클릭 할 때까지 계속 재생됩니다.

  5. 사운드 편집 버튼을 클릭하여 사운드를 편집 할 수 있습니다 (이 그림 참조).

    사운드 편집을 위해 GameMaker에서 작동하도록 외부 사운드 편집기를 구성해야합니다. 이를 수행하는 방법에 대한 지침을 읽으십시오.

  6. 확인을 클릭하여 사운드 속성 창을 저장하고 닫습니다.

GameMaker 내에서 작동하도록 외부 편집기를 구성 할 수 있습니다. 여기에는 사운드 에디터, 이미지 에디터 및 코드 에디터가 포함됩니다. GameMaker에서 작동하도록 외부 편집기를 구성하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. 기본 메뉴에서 파일 → 환경 설정을 선택하십시오.

    기본 설정 창이 나타납니다.

  2. 편집자 탭을 클릭합니다 (이 그림 참조).

    환경 설정 대화 상자의 편집자 탭.
  3. GameMaker와 작동하도록 구성하려는 편집기 유형에 대해 열기 (…) 버튼을 클릭하십시오.

    옵션은 코드 편집기, 이미지 편집기, SWF 뷰어 및 사운드 편집기 (WAV 파일 또는 MP3 파일 용)입니다.

    PC에서 원하는 편집기를 탐색하고 선택할 수있는 탐색 창이 열립니다.

  4. 확인을 클릭하여 환경 설정 창을 저장하고 닫습니다.

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