비디오: How "oldschool" graphics worked Part 1 - Commodore and Nintendo 2024
도구 상자는 멋진 게임을 만들고 스프라이트를 추가 할 수있는 Gamestar Mechanic의 게임 디자인 엔진입니다 빨리. 간단한 형식에 익숙해지면 즉시 자신의 게임을 디자인 할 수 있습니다.
스프라이트 트레이에서 게임으로 스프라이트를 배치하려면 도구 상자에서 다음 단계를 따르십시오.
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왼쪽의 스프라이트 트레이에서 스프라이트를 클릭하십시오.
많은 양의 스프라이트를 얻은 후에는 원하는 스프라이트를 찾는 것이 어려울 수 있습니다. 쉽게 사용할 수 있도록 스프라이트를 정렬 할 수 있습니다.
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오렌지 드롭 다운 메뉴에서 특정 장르의 스프라이트를 선택할 수 있습니다.
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Avatar, Enemy, Block, Item 및 System이라는 5 개의 버튼으로 특정 목적으로 스프라이트를 볼 수 있습니다.
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모든 필터를 닫으려면 모든 스프라이트보기 버튼을 사용하십시오.
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그리드에서, 스프라이트를 놓을 사각형을 클릭하십시오.
가능한 경우 사각형이 녹색으로 점등됩니다. 붉은 색 사각형은 다른 스프라이트가 도중에 있다는 것을 의미합니다.
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그리드에 스프라이트를 추가로 배치하십시오.
2 단계를 반복하여 여러 스프라이트를 배치하거나 여러 사각형을 클릭하고 드래그하여 모든 사각형에 동일한 스프라이트를 배치 할 수 있습니다.
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스프라이트 트레이의 빈 곳을 클릭하여 스프라이트를 치우십시오.
Sprite 라이브러리에서 해당 위치를 클릭하면 커서에서 스프라이트가 사라집니다.
현장에 많은 스프라이트를 배치함으로써 방, 미로, 악의적 인 스프라이트의 결투 및 당신이 생각할 수있는 모든 종류의 도전을 디자인 할 수 있습니다.
라이브러리의 스프라이트 이름이 회색으로 표시되면 스프라이트의 스프라이트 원근감이 나쁜 것입니다.