비디오: 찬잎 RPG Maker MV 게임 제작기(강의) 04 무기, 갑옷, 에너미 제작 2024
Create Event는 게임 시작시 또는 플레이어가 새로운 방에 들어가기를 원할 때 지정된 액션을 트리거합니다. 이벤트 만들기는 변수 초기화, 타임 라인 시작, 경로 설정 등에 사용하는 것이 가장 좋습니다. 게임 시작시 또는 게임에 인스턴스가 처음 나타나면 한 번만 수행해야하는 작업 유형입니다.
Create Event를 사용하여 인스턴스가 방에 나타날 때 초기 속도로 객체를 제공 할 수도 있습니다. 이것은 비행기가 계속 상향 날아간 게임을 만들 때 유용합니다.
Create Event의 또 다른 용도는 총알이 발사 된 때입니다. 이 경우 플레이어가 스페이스 바를 눌렀을 때 인스턴스 생성 액션 (이벤트가 아닌 액션)이 트리거됩니다.이 액션은 총알 객체 생성을 트리거 한 다음 해당 총알 객체 내에서 Create Event입니다.
창조 이벤트는 방에 해당 객체의 인스턴스 (플레이어가 총알을 쏘았을 때)가 나타나고 속도, 소리 및 이동 동작이 트리거되면 트리거됩니다. 이 그림은 글 머리 기호 개체에 대한 동작으로 이벤트 만들기를 보여줍니다. 이러한 모든 작업은 인스턴스가 처음 룸에 나타날 때 발생합니다.