비디오: 자바 가위바위보 게임 애니메이션 만들기 [자바 안드로이드 가위바위보 게임 - 변수, 조건문, 메소드 #4-1] 2024
개체는 Android 앱에서 매우 유용한 도구가 될 수 있습니다. Java가 실제로 작동하는 것을 보여주는 아래의 코드를 확인하십시오. 이 코드에는 두 개의 오브젝트를 작성하기위한 실제 Java 코드가 들어 있습니다.
package com. allmycode. a09_02;
android. 지원하다. v7. 앱. AppCompatActivity;
android. OS. 묶음;
android. 위젯. TextView;
import com. allmycode. a09_01. BagOfCheese;
public class MainActivity는 AppCompatActivity를 확장합니다 (
TextView textView;
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super. onCreate (savedInstanceState);
setContentView (레이아웃. 활동 _ 메인);
textView = (TextView) findViewById (텍스트 ID보기);
BagOfCheese bag1 = 새 BagOfCheese ();
bag1. kind = "체다";
bag1. 중량 = 2.43;
bag1. daysAged = 30;
bag1. isDomestic = true;
BagOfCheese bag2 = 새 BagOfCheese ();
textView. setText ("");
textView. (bag1. kind + ","+ bag1. weight + ","+ 999 bag1. daysAged + ","+ bag1. isDomestic + " n");
textView. (bag2. kind + ","+ bag2. weight + ","+ bag2. daysAged + ","+ bag2. isDomestic + " n");
}
}
코드 실행이 여기에 표시됩니다.
코드 실행.
위의 코드는 "두 개의
BagOfCheese
객체"또는 "두 개의 BagOfCheese 인스턴스"를 만들거나 새로운
BagOfCheese ()
문이
BagOfCheese > 수업. 코드는 한 클래스의 존재를 선언하고 다른 클래스, 즉 두 객체의 존재를 선언하는 클래스를 선언합니다.BagOfCheese ()
라는 단어를 사용할 때마다
생성자 호출
가 사용됩니다.
이 코드는 두 개의 치즈 봉지를 만들기 위해 10 개의 문장을 사용합니다.
BagOfCheese bag1
라는 단어로 첫 번째 문장은
bag1
변수를 선언하고,
BagOfCheese bag1 < 치즈 한 봉지를 말합니다. new BagOfCheese ()
라는 단어로 첫 번째 문장은 특정 치즈가없는 가방을 만듭니다. (도움이된다면, 치즈를 저장하기 위해 예비 된 비어있는 가방이라고 생각할 수 있습니다.)
마지막으로 등호를 사용하면 첫 번째 문장은
bag1
- 변수가 새로 생성 된 가방을 참조하도록합니다.
다음 네 개의 명령문은
bag1
:
bag1 필드에 값을 지정합니다. kind = "체다";
- bag1. 중량 = 2.43;
bag1. daysAged = 30;
bag1. isDomestic = true;
- 객체의 필드 중 하나를 참조하려면 점으로 객체를 참조한 다음 필드의 이름을 따릅니다. (예를 들어 점
bag1
뒤에 점을 찍고 필드 이름은
종류
를 따릅니다.)
다음 다섯 문장은 두 번째 변수 인
bag2 >, 두 번째 치즈 봉지.