개인 재정 Minecraft에서 스코어 보드 목표를 작성하는 방법 - 인형

Minecraft에서 스코어 보드 목표를 작성하는 방법 - 인형

비디오: [마인크래프트] 명령어 강좌 #7편: 점수판을 만든다! /scoreboard 에 대하여! 2024

비디오: [마인크래프트] 명령어 강좌 #7편: 점수판을 만든다! /scoreboard 에 대하여! 2024
Anonim

Minecraft 스코어 보드의 가장 기본적인 응용 프로그램 중 하나는 목표, 선수에 대한 정보. 예를 들어, 플레이어의 건강을 추적하거나 각 플레이어가 처리 한 손상을 보여주는 목표를 가질 수 있습니다. 플레이어가 업적을 완료 할 때마다 명령 블록을 통해 증가시킬 수있는 목표를 가질 수도 있습니다.

목표를위한 명령은 다음과 같습니다.

점수 판 목표는 [표시 이름 …]을 추가합니다.

새로운 세계에서 점수 판은 목적이 없으며 근본적으로 아무것도하지 않습니다. scoreboard objectives 명령을 사용하여 스코어 보드에 새로운 목표를 추가합니다. 목적의 이름입니다 (공백을 포함 할 수 없음). 다음과 같은 값을 가질 수있는 목표 유형입니다.

  • : 업적 또는 통계의 공식 이름 (자동 완성을 통해 발견됨)을 사용하여이 목표로 추적합니다.

    -
  • deathCount: 플레이어가 사망 한 횟수를 추적합니다.

  • 더미:이 명령은 결코 업데이트되지 않습니다. 명령 블록이나 부정 행위를하는 플레이어에 의해 변경됩니다.

  • 건강: 플레이어의 건강 상태를 추적합니다. 이 명령은 수동으로 변경할 수 없으며 플레이어의 상태가 변경 될 때만 변경됩니다. 건강은 반 하트로 측정되므로 전체 하트가 10 인 플레이어의 건강 가치는 20입니다.

    -
  • 죽은 사람.: 특정 팀 색으로 팀 구성원이 플레이어를 죽인 횟수를 추적합니다. 예를 들어, 세계가 빨간색 팀과 파란색 팀 사이의 싸움으로 설정되면 빨간색 팀의 구성원이 killedByTeam을 가질 수 있습니다. 파란색 목적입니다.

  • playerKillCount: 추적 플레이어가 사망 한 플레이어의 수를 추적합니다.

  • 팀 킬.: killedByTeam의 역함수는 플레이어가 특정 팀 색을 가진 플레이어에 대해 수행 한 살인 횟수를 추적합니다.

  • totalKillCount: 플레이어가 사망 한 몹 (다른 플레이어 포함)의 수를 추적합니다.

  • 트리거: 더미 목표와 마찬가지로 수동으로 만 변경할 수 있습니다. 그러나 치트가없는 플레이어조차도 허가를 받으면 수정할 수 있습니다.

마지막으로 [표시 이름]은 목표가 표시 될 때마다 사용되는 이름입니다. 이 이름에는 칸을 포함 할 수 있습니다. 표시 이름이 제공되지 않으면이 이름이 대신 사용됩니다. Minecraft는 다양한 문자를 지원하며, 이는 목표를보기 좋게 만들 때 유용합니다.

스코어 보드 목표 목록

만든 모든 목표 (표시 이름 및 유형 포함)를 나열합니다.

스코어 보드 목표 제거

특정 이름 (표시 이름이 아닌 공식 이름)으로 목표를 삭제합니다.

스코어 보드 목적 setdisplay [objective]

세계의 특정 장소에 목표를 표시합니다.

belowName: 플레이어의 이름 태그 아래에 목표의 이름과 값이 표시됩니다. 이 목표는 자신의 캐릭터 위에 표시 할 수 없으며 다른 플레이어 만 볼 수 있습니다.

  • 목록: 플레이어 목록 버튼 (기본적으로 탭)을 누르면 서버의 모든 플레이어 목록을 볼 수 있습니다. 이 목표 디스플레이를 사용하면 목표는 플레이어의 이름과 함께 노란색 숫자로 표시됩니다. 이 설정을 사용하면 목표 이름에

  • 가 표시되지 않습니다 (999). 사이드 바: 화면의 측면에 메뉴가 나타납니다. 막대의 맨 위에는 객관적인 이름이 표시되고 각 행에는 해당 목표에서 자신의 점수와 함께 플레이어 이름이 포함됩니다. 사이드 바는 적어도 한 명의 플레이어가 목표를 업데이트하지 않으면 나타나지 않습니다. 사이드 바. 팀.: 위의 명령의 하위 옵션으로,이 옵션은 목표를 사이드 바에 표시하지만 지정된 팀 색상의 문자에만 표시합니다. 객석 이름이 제공되지 않으면, 디스플레이 슬롯이 삭제되어 이미있는 목적이 제거됩니다.

Minecraft에서 스코어 보드 목표를 작성하는 방법 - 인형

편집자의 선택

Photoshop CS6의 이미지에서 원하지 않는 요소를 제거하는 방법 - 더미

Photoshop CS6의 이미지에서 원하지 않는 요소를 제거하는 방법 - 더미

Adobe Photoshop Creative Suite 6에서 원하지 않는 요소 (이 경우 사람)를 이미지에서 완벽하게 제거하는 단계입니다.이 기술을 처음 시도 할 때는 원하는 요소에 연결되지 않은 요소가있는 이미지로 시작하십시오 이미지를 유지하십시오. 무언가가 포함 된 이미지를 엽니 다.

Photoshop CS6에서 선택 영역을 알파 채널로 저장하는 방법 - 더미

Photoshop CS6에서 선택 영역을 알파 채널로 저장하는 방법 - 더미

중 하나 Photoshop CS6의 알파 채널에 대한 가장 큰 장점은 이미지를 저장 한 다음 시간과 시간을 다시 검색 할 수 있다는 것입니다. 이렇게하면 선택 영역을 만드는 데 많은 시간과 노력이 쏟은 경우 특히 편리 할 수 ​​있습니다. 요소를 다시 선택하려면 휠을 다시 만들어야합니다 ...

Photoshop 이미지 - 인형

Photoshop 이미지 - 인형

암실에서 디지털로 이동하면 소음을 줄이는 방법 영화 및 가공 비용의 달러화 (가능한 환경 오염의 감소는 말할 것도 없음)를 제공하지만 사진 및 예술 사업에 새로운 도전 과제를 추가했습니다. 디지털 사진이 제시하는 문제 중 가장 중요한 것은 노이즈입니다. ...

편집자의 선택

Adobe Photoshop Elements에서 디지털 사진의 레이어 삭제하기 -

Adobe Photoshop Elements에서 디지털 사진의 레이어 삭제하기 -

디지털 사진이 보이면 해당 사진에서 레이어를 삭제할 수 있습니다. 레이어를 삭제하면 해당 레이어의 내용이 이미지 파일에서 제거됩니다. Adobe Photoshop Elements를 사용하여 그림에서 레이어를 삭제합니다.

Adobe Photoshop Elements로 디지털 사진의 레이어 편집하기 - 더미

Adobe Photoshop Elements로 디지털 사진의 레이어 편집하기 - 더미

Adobe Photoshop Elements에서 특정 레이어를 변경하여 이미지의 나머지 부분을 변경하지 않고 이미지를 편집 할 수 있습니다. 편집하려는 부분이 편집하려는 레이어에 있는지 확인하기 만하면됩니다.

디지털 사진 편집 - 인형

디지털 사진 편집 - 인형

잠시 동안 디지털 카메라로 사진을 찍었 으면 항상 결과에 감격하고 "이 사진을 구원받을 수 있습니까? "그 대답은"그렇습니다. "다음 표의 트릭을 사용하여 좋아하는 사진 편집기에서 디지털 사진을 편집하십시오. 기능 설명 권장 크기 조정 ...

편집자의 선택

WordPerfect Office 2002에서 작업 영역 사용자 지정 - 더미

WordPerfect Office 2002에서 작업 영역 사용자 지정 - 더미

WordPerfect 인터페이스에 대한 많은 것을 제어 할 수 있습니다 프로그램이 어떻게 보이고 행동하는지에 대한 용어). 모든 옵션을 훑어 보는 데 몇 시간을 소비 할 수 있지만 더 나은 일을해야합니다. 아래는 대부분의 사람들이 WordPerfect에서 다루기 쉬운 작업을위한 옵션입니다. 옵션 본부 : 설정 ...

의 그래픽 작업 - 그래픽을 사용하기 전에 WordPerfect 11 - Dummy

의 그래픽 작업 - 그래픽을 사용하기 전에 WordPerfect 11 - Dummy

기본에서 그래픽 작업 상자. 모든 상자에는 테두리와 배경이 있습니다. 두 가지 방법으로 상자와 상자 안에있는 그림을 선택할 수 있습니다. 텍스트를 입력하고 상자를 클릭하면 검은 색 핸들과 테두리가 생기지 않습니다.