차례:
비디오: 미군 주력 전투소총 M4 사격시험 (미육군 US.ARMY Weapon Qualification) 2024
Armor 스탠드 는 Minecraft의 갑옷과 휘장 아이템을 장착 할 수있는 나무 조각이며 올바른 데이터 태그, 그들은 어떤 자세로든 조각과 장면을 만들어 원하는 방식으로 자세를 취하고 설정할 수 있습니다.
갑옷 스탠드의 장비 잠금
갑옷 스탠드의 한 가지 문제점은 플레이어가 장비를 자유롭게 엉망으로 만들 수 있다는 것입니다. 다행히도 DisabledSlots 태그로 제어 할 수 있습니다. 이 태그는 정수를 입력으로 허용합니다.이 태그의 값에 따라 받침대의 특정 부분을 제거, 교체 또는 수정할 수 없습니다. 예를 들어, ArmorStand ~ ~ ~ {DisabledSlots: 2096896} 소환 명령을 사용하면 수정할 수없는 대가가 작성됩니다.
사용해야하는 정수를 알아 내려면 다음 단계를 따르십시오.
-
비활성화 할 갑옷 슬롯을 선택하십시오.
각 항목은 휘장 항목 1 개, 부츠 2 개, 레깅 용 4 개, 가슴 판 8 개, 헬멧 16 개에 해당합니다.
-
해당 슬롯의 항목 제거, 교체 또는 추가를 비활성화할지 여부를 결정하십시오.
교체품을 골랐다면 그 숫자에 256을 곱하십시오. 추가 한 것을 선택한 경우, 그 숫자에 65536을 곱하십시오. 필요한 경우 계산기를 사용하십시오.
-
여러 옵션을 비활성화하려면 1 단계와 2 단계를 반복 한 다음 숫자를 함께 추가하십시오.
예를 들어 갑옷 스탠드에 헬멧이나 부츠를 추가 할 수 없으면 번호는 1048576 +131072 = 1179648입니다. 이런 식으로 원하는만큼 번호를 추가 할 수 있습니다.
갑옷 스탠드의 일반적인 속성 설정
일부 데이터 태그는 갑옷 스탠드를 디자인하는 데 도움이되며이 목록에 설명 된대로 적용 할 수있는 흥미로운 기능을 제공합니다.
-
장비: 5 개 아이템의 화합물 (표 8-1의 동일한 태그 참조)은 갑옷 스탠드가 착용하고 휘두르는 것을 결정합니다.
-
보이지 않는 부분: 1과 같으면 갑옷 스탠드가 보이지 않고 장비 만 보여줍니다. 예를 들어 눈에 보이지 않는 갑옷 스탠드의 머리 위에 블록을 올려 공중에 떠있는 블록으로 표시 할 수 있습니다.
-
NoBasePlate: 1과 같으면 갑옷 스탠드의 석기 바닥이 보이지 않습니다.
-
NoGravity: 1과 같으면 갑옷 스탠드가 공중에 떠있을 수 있습니다.
-
ShowArms: 1과 같으면 갑옷 스탠드에 작은 나무 팔이 있습니다.
-
Small: 1과 같으면 방어구 받침대가 훨씬 작아지고 장비가 줄어들어 일치시킵니다.
갑옷 스탠드 포즈
갑옷 스탠드의 또 다른 중요한 특징은 모든 단일 관절을 회전시킬 수 있다는 것입니다. Body 태그, LeftArm 태그, RightArm 태그, LeftLeg 태그, RightLeg 태그 및 Head 태그가 포함 된 Pose 태그로이 작업을 수행 할 수 있습니다.이 태그들 각각은 -360에서 360 사이의 3 개의 부동 소수점의 컴파운드로, x, y 및 z 축을 중심으로 회전합니다.
예를 들어, 다음 명령을 입력하면 ArmorStand ~ ~ ~ {Pose: {Head: [30. 0f, 0. 0f, 0. 0f]}}, 당신의 갑옷 스탠드는 땅을 내려다볼 것입니다. 마찬가지로, 소환 명령 인 ArmorStand ~ ~ ~ {Pose: {LeftLeg: [30. 0f, 0. 0f, 0. 0f], RightLeg: [0. 0f, 0. 0f, 60. 0f]}}, 당신의 갑옷 스탠드는 어색하게 춤추는 것처럼 보일 것입니다.