차례:
- 크래프트로 불꽃 놀이 만드는 법
- 불꽃 놀이로 하늘을 밝힐 수있는 또 다른 방법은 명령을 사용하여 불꽃 놀이를 만드는 것입니다. Minecraft 불꽃 아이템 태그 구조는 적용될 수있는 다양한 태그로 인해 게임에서보다 복잡한 것들 중 하나입니다. 그러나 불꽃 놀이는 많은 맞춤 입자 효과를 생성 할 수 있으며 입자 명령과 달리 색상 및 기타 시각적 설정을 사용자 정의 할 수 있습니다.
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Minecraft에서 직접 불꽃 놀이를 만들 수 있다는 것을 알고 있습니까? 또한 사용 된 불꽃 놀이의 유형, 효과, 색상, 길이, 높이, 모양, 폭발 등을 완전히 사용자 정의 할 수 있습니다.이를 수행하는 데는 두 가지 방법이 있습니다. 자원을 수집하고 사용 가능한 다양한 불꽃 놀이 요리법을 제작하거나 불꽃 놀이 순서를 사용자 정의하고 시작하기 위해 사용자 정의 명령 (코딩)을 사용하여 불꽃 놀이를 만드는 방법을 배울 수 있습니다.
-크래프트로 불꽃 놀이 만드는 법
게임에서 크래프트를 통해 사용할 수있는 수백 가지의 불꽃 놀이 요리법과 변형이 있습니다. 그래서 불꽃 놀이를 시작하기 위해 Firework Rocket으로 알려진 아이템을 만들려고합니다. 다른 염료, 화약의 양 및 다른 성분을 사용하면 최종 불꽃의 색상, 모양 및 효과에 영향을 줄 수 있지만이 품목을 만드는 일반적인 성분은 동일합니다. 그 재료는 불꽃 놀이 별, 종이, 화약 3 개까지입니다. 불꽃 놀이를 만들려면 다음 단계를 따르십시오.
- 당신의 공예 격자에 화약과 염료를 합쳐 불꽃 놀이의 별을 만듭니다. 헤드, 너겟, 깃털 또는 화재 혐의와 같은 염료 이외의 아이템도 작동하고 다른 폭발 효과를 생성한다는 점에 유의해야합니다.
- 불꽃 놀이 스타를 종이 1 장과 결합시키고 화약 1 개를 공예 격자에 결합하여 불꽃 로켓을 만듭니다. 최대 3 개의 화약을 사용할 수 있으며, 각각 추가로 하늘로 불꽃을 쏘아 올릴 수 있습니다.
- 불꽃 놀이 로켓을 하늘로 쏘아 라. 인벤토리의 불꽃 아이템을 가리키면 하늘에 쏠 수 있습니다!
불꽃 놀이로 하늘을 밝힐 수있는 또 다른 방법은 명령을 사용하여 불꽃 놀이를 만드는 것입니다. Minecraft 불꽃 아이템 태그 구조는 적용될 수있는 다양한 태그로 인해 게임에서보다 복잡한 것들 중 하나입니다. 그러나 불꽃 놀이는 많은 맞춤 입자 효과를 생성 할 수 있으며 입자 명령과 달리 색상 및 기타 시각적 설정을 사용자 정의 할 수 있습니다.
각 불꽃 로켓에는 Flight라고하는 바이트가 포함 된 화합물 인 Fireworks 태그와 Explosions라는 목록이 있습니다. 비행은 로켓이 폭발하기까지 걸리는 시간 (초)입니다. 불행히도 직접적으로 엔티티를 소환하지 않으면 즉시 로켓을 폭파시킬 수 없습니다. Explosions은 불꽃이 폭파 할 때 발생하는 모든 폭발을 나타내는 화합물의 목록입니다. 따라서 Fireworks 태그는 항상 다음 형식을 취해야합니다.
{Fireworks: {Flight:, Explosions: []}
각 폭발물은 다음 태그로 사용자 정의 할 수 있습니다.
Colors:
-
A 불꽃에 나타나는 모든 색상 목록.모든 색상은 정수로 표시됩니다. FadeColors:
-
이것은 색상 태그와 비슷하지만 불꽃이 사라질 때 원본 색상이 희미 해지는 모든 색상을 결정한다는 점만 다릅니다. 예를 들어, 효과의 끝 부분 근처에서 노란색과 녹색으로 사라지는 파란색과 녹색 불꽃을 만들 수 있습니다. 깜박임:
-
폭발에 반짝이는 효과가있는 경우 1과 같습니다. 트레일:
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폭발에 후미 효과가있을 경우 1과 같습니다. 유형:
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작성중인 폭발의 종류를 나타내는 바이트. 0은 작은 공 (기본값), 1은 큰 공, 2는 별, 3는 기는 얼굴 모양, 4는 상향 버스트입니다. 다음 명령을 살펴보십시오.
Isometrus minecraft: fireworks 1 0 {Fireworks: {Flight: 1, Explosions: [{Colors: [16711680, 16744448], FadeColors: [16776960]}, {색상: [16776960], 유형: 1, 깜박임: 1}]}}
이 명령은 1 초 후에 폭발하는 불꽃을 소환하여 황색 외곽선이 깜박이며, 빨강과 오렌지색의 내면이 퇴색합니다 같은 노란색으로.
Fireworks 태그 대신 Explosion 태그 (단일 폭발을위한 컴파운드가 들어 있음)를 사용하여 이런 방식으로 Firework Stars를 프로그래밍 할 수도 있습니다.