비디오: 비트맵이미지 벡터변환(Image Trace in Adobe Illustrator CS6) 2025
Adobe Photoshop Creative Suite 6의 주요 목표는 사용자에게 멋진 래스터 이미지 (비트 맵 이미지라고도 함)를 제공하는 것입니다.). 이를 달성하는 가장 좋은 방법은 래스터 이미지를 다루는 데 필요한 지식을 몸에 익히는 것입니다.
래스터 이미지는 일반적으로 사진이나 원본 페인트 또는 그려진 미술 작품과 같은 연속 톤 이미지를 디지털화 한 결과입니다. 래스터 이미지는 픽셀 이라는 사각형 격자로 구성됩니다. ( Pixel 는 그림 요소의 줄임말로, 디지털 이미지의 가장 작은 구성 요소입니다.)
'40 년대를 연상시키는 작은 정사각형 타일로 구성된 욕실 벽을 본 적이 있다면, 당신은 픽셀 그리드가 어떻게 생겼는지 잘 알고있을 것입니다. 그 그리드의 특정 위치에, 그리고 각각 하나의 색상이 포함되어 있습니다. 래스터 이미지를 편집 할 때 객체 지향 셰이프가 아닌 하나 이상의 픽셀을 편집하고 있습니다.
하지만 둥근 못을 네모 난 구멍에 끼워 넣는 방법은 무엇입니까? 그것을 위조해서. 벡터 도형을 그릴 때 가능한 실제 수학 곡선과 달리 래스터 이미지는 전체 모양을 정사각형 픽셀로 모방하여 곡선을 근사해야합니다.
크레디트: © istockphoto. com / webSubstance Image # 13474004
예를 들어, 인치당 72 도트 (dpi)의 이미지는 300dpi 프린터보다 1200dpi 프린터에서 더 잘 인쇄되지 않습니다. 마찬가지로 300dpi 이미지는 이전의 72dpi 도트 매트릭스 프린터에서 1200dpi 프린터처럼 잘 인쇄되지 않습니다.
