개인 재정 에서 Redstone Comparators를 사용하는 방법 Minstone의 인듐 - 인덕션

에서 Redstone Comparators를 사용하는 방법 Minstone의 인듐 - 인덕션

차례:

비디오: 40 Updates NEW in Minecraft 1.15 2024

비디오: 40 Updates NEW in Minecraft 1.15 2024
Anonim

레드 스톤 비교 측정기 로 알려진 까다로운 장치는 Minecraft 요구 사항에 대해 여러 가지 속성과 기능을 가지고 있습니다. 그것은 두 개의 다른 redstone 전류를 비교합니다 - 하나는 비교기 뒤에 있고, 하나는 측면입니다. 비교기에는 두 가지 설정이 있습니다. 하나는 측 전류를 초과하는 경우에만 백 전류를 전달합니다. 다른 하나는 두 전류의 강도의 차이를 취합니다. 바로 이해하기 어려울 수 있습니다.

레드 스톤 비교기는 레드 스톤 리피터와 매우 흡사합니다. 동일한 방식으로 배치 될 수 있습니다: 출력용 전면과 입력 용 후면이 있으며, 솔리드 블록. 그러나 뒤쪽의 슬라이더에 토치가있는 것이 아니라 뒷면 모서리에 두 개의 횃불이 있습니다.

필수 비교 기능 이해

레드 스톤 비교기의 가장 단순한 특성은 레드 스톤 리피터와 달리 충전이 진행되는 전하량만큼 강하다는 것입니다. 예를 들어, 레드 스톤 먼지가 8 블록을 비교기로 이동하면 출력은 15 블록 제한에 도달하기 전에 또 다른 7 블록을 이동할 수 있습니다.

레드 스톤 비교기로 작업 할 때 비용이 중요합니다. 레드 스톤 먼지는 전원에서 멀리 떨어지면 더 낮은 충전량을 갖습니다. 이 차지의 가치는 비교기의 기능에 영향을줍니다.

전원이 공급되는 레드 스톤 먼지, 리피터 또는 비교기가 비교기의 면 에 연결되면 비교기의 출력이 영향을받습니다. 그러나 그 효과는 비교기의 설정에 달려 있습니다. 레드 스톤 리피터와 마찬가지로, 마우스 오른쪽 버튼 인 항목 사용 버튼을 눌러 비교기의 설정을 변경할 수 있습니다. 이 동작은 커패시터 앞에있는 토치의 설정을 켜짐과 꺼짐 사이에서 토글합니다.

레드 스톤 비교기는 비교기의 설정에 관계없이 기능하는 하나의 속성을 가지고 있습니다. 측면으로 들어가는 충전량이 후면으로 들어가는 충전량보다 강하면 출력을 제공하지 않습니다.

예를 들어, 레드 스톤 먼지가 비교기의 측면과 후면에 모두 도달하지만 측면 경로가 짧으면 비교기의 출력에는 항상 0이 충전됩니다. 그러나 측면 충전량이 다시 충전하면 두 가지 일이 발생할 수 있습니다.

  • 비교기의 전면 토치가 꺼짐 위치에 있으면 출력은 입력과 동일한 전하를 갖습니다. 간단 하죠?

  • 비교기의 전면 토치가 켜기 위치에 있으면 출력의 충전량이 입력 충전량 빼기 와 동일합니다.예를 들어, 측면의 충전량이 8이고 후면 충전량이 11 인 경우, 출력은 11-8 = 3의 충전량을 갖습니다.이 개념은 다양한 용도로 사용됩니다. 비교기의 뒷면과 측면에 요금을 연결하여 두 숫자를 비교할 수 있습니다. 그것들을 사용하여 특정 수준의 요금을 생성 한 다음 조작하고 결합하여 원하는 결과를 얻을 수 있습니다. 여기서 간단한 잠금 장치, 1의 충전량을 생성하는 기계 및 전원이 공급되는 전원과 전원이 공급되지 않는 전원 사이에서 빠르게 변경되는 설정을 볼 수 있습니다.

컨테이너와 함께 비교기 사용하기

비교기에는 유용한 기능이있어서 특히 실용적입니다. 컨테이너가 비교기 뒤쪽에 있도록 컨테이너 (예: 가슴 또는 디스펜서) 옆에 비교기를 배치하면 컨테이너가 얼마나 꽉 찼는 지에 비례하여 신호가 생성됩니다. 예를 들어, 풀 컨테이너는 연결된 비교기에 16의 충전량을 제공하고 항목 수가 적은 (0은 아님) 컨테이너는 1의 충전량을 생성합니다. 다른 충전량은 전체적으로 고르게 분산됩니다. 따라서 가슴 (27 개의 슬롯이 있음)에는 7 개의 칼이 들어있어 7/27의 완전 충전이 이루어집니다.

그러나 다른 항목은 저장 방식에 따라 다르게 취급됩니다. 대부분의 항목은 64 개의 스택으로 배치 할 수 있습니다. 즉, 동일한 블록의 64 단위가 가슴의 단일 슬롯에 넣을 수 있습니다. 그 사이에 칼과 같은 품목은 그들이 점유하는 슬롯을 완전히 채 웁니다. 예를 들어, 가슴에 32 개의 다이아몬드를 넣으면 비교기는 슬롯이 절반 만 가득한 것처럼 동작합니다.

가슴의 내용을 호퍼와 같은 조작 대상과 비교하는 것에서부터 여러 가지 방법으로이 속성을 사용할 수 있습니다.

에서 Redstone Comparators를 사용하는 방법 Minstone의 인듐 - 인덕션

편집자의 선택

Photoshop CS6의 이미지에서 원하지 않는 요소를 제거하는 방법 - 더미

Photoshop CS6의 이미지에서 원하지 않는 요소를 제거하는 방법 - 더미

Adobe Photoshop Creative Suite 6에서 원하지 않는 요소 (이 경우 사람)를 이미지에서 완벽하게 제거하는 단계입니다.이 기술을 처음 시도 할 때는 원하는 요소에 연결되지 않은 요소가있는 이미지로 시작하십시오 이미지를 유지하십시오. 무언가가 포함 된 이미지를 엽니 다.

Photoshop CS6에서 선택 영역을 알파 채널로 저장하는 방법 - 더미

Photoshop CS6에서 선택 영역을 알파 채널로 저장하는 방법 - 더미

중 하나 Photoshop CS6의 알파 채널에 대한 가장 큰 장점은 이미지를 저장 한 다음 시간과 시간을 다시 검색 할 수 있다는 것입니다. 이렇게하면 선택 영역을 만드는 데 많은 시간과 노력이 쏟은 경우 특히 편리 할 수 ​​있습니다. 요소를 다시 선택하려면 휠을 다시 만들어야합니다 ...

Photoshop 이미지 - 인형

Photoshop 이미지 - 인형

암실에서 디지털로 이동하면 소음을 줄이는 방법 영화 및 가공 비용의 달러화 (가능한 환경 오염의 감소는 말할 것도 없음)를 제공하지만 사진 및 예술 사업에 새로운 도전 과제를 추가했습니다. 디지털 사진이 제시하는 문제 중 가장 중요한 것은 노이즈입니다. ...

편집자의 선택

Adobe Photoshop Elements에서 디지털 사진의 레이어 삭제하기 -

Adobe Photoshop Elements에서 디지털 사진의 레이어 삭제하기 -

디지털 사진이 보이면 해당 사진에서 레이어를 삭제할 수 있습니다. 레이어를 삭제하면 해당 레이어의 내용이 이미지 파일에서 제거됩니다. Adobe Photoshop Elements를 사용하여 그림에서 레이어를 삭제합니다.

Adobe Photoshop Elements로 디지털 사진의 레이어 편집하기 - 더미

Adobe Photoshop Elements로 디지털 사진의 레이어 편집하기 - 더미

Adobe Photoshop Elements에서 특정 레이어를 변경하여 이미지의 나머지 부분을 변경하지 않고 이미지를 편집 할 수 있습니다. 편집하려는 부분이 편집하려는 레이어에 있는지 확인하기 만하면됩니다.

디지털 사진 편집 - 인형

디지털 사진 편집 - 인형

잠시 동안 디지털 카메라로 사진을 찍었 으면 항상 결과에 감격하고 "이 사진을 구원받을 수 있습니까? "그 대답은"그렇습니다. "다음 표의 트릭을 사용하여 좋아하는 사진 편집기에서 디지털 사진을 편집하십시오. 기능 설명 권장 크기 조정 ...

편집자의 선택

WordPerfect Office 2002에서 작업 영역 사용자 지정 - 더미

WordPerfect Office 2002에서 작업 영역 사용자 지정 - 더미

WordPerfect 인터페이스에 대한 많은 것을 제어 할 수 있습니다 프로그램이 어떻게 보이고 행동하는지에 대한 용어). 모든 옵션을 훑어 보는 데 몇 시간을 소비 할 수 있지만 더 나은 일을해야합니다. 아래는 대부분의 사람들이 WordPerfect에서 다루기 쉬운 작업을위한 옵션입니다. 옵션 본부 : 설정 ...

의 그래픽 작업 - 그래픽을 사용하기 전에 WordPerfect 11 - Dummy

의 그래픽 작업 - 그래픽을 사용하기 전에 WordPerfect 11 - Dummy

기본에서 그래픽 작업 상자. 모든 상자에는 테두리와 배경이 있습니다. 두 가지 방법으로 상자와 상자 안에있는 그림을 선택할 수 있습니다. 텍스트를 입력하고 상자를 클릭하면 검은 색 핸들과 테두리가 생기지 않습니다.