개인 재정 Java : 반복에서와 For 루프 - 더미에서

Java : 반복에서와 For 루프 - 더미에서

비디오: Java - 반복문 (1/5) : while 2024

비디오: Java - 반복문 (1/5) : while 2024
Anonim

자바에서는 실제 세계와 마찬가지로 반복 할 때가 많이 있습니다. 마찬가지로 응용 프로그램은 작업을 반복해야합니다. 한 번만하면 충분하지 않은 경우도 있습니다. 이 장에서는 동일한 태스크를 여러 번 수행하는 f}을 이해하는 데 도움을줍니다.

반복적 인 루프 는 일련의 반복적 인 작업을 언제 시작하고 끝낼 지, 그리고 그 구조체 내의 작업을 추적하는 특별한 구조로 구성됩니다.

for 루프는 일련의 작업을 특정 횟수 반복하고 while 루프는 특정 조건이 충족 될 때까지 일련의 작업을 반복합니다. For-next 루프는 열거 형, 배열 또는 컬렉션의 각 요소와 함께 작동한다는 점에서 특별합니다.

A9999 구조체

는 반복적 인 루프와 같이 구조의 목적을 지정하는 문장으로 시작합니다. 구조체 는 여는 중괄호 ({)로 시작하고 닫는 중괄호 (})로 끝납니다. 수행 할 하나 이상의 작업을 설명하는 하나 이상의 코드 행이 구조의 본문에있는 두 개의 중괄호 사이에 나타납니다. 구조는 책 전반에 걸쳐 여러 목적으로 사용됩니다. -> for 루프를 사용하여 모든 종류의 반복 루프를 수행 할 수 있지만 그렇게하면 이상한 방법으로 코드를 작성하는 것이됩니다. 그럼에도 불구하고 for 루프는 반복 루프 구조의 핵심 요소입니다. 왜냐하면 생성하기 쉽고, 디버그하기 쉽고, 이해하기 쉽기 때문입니다. for 루프의 핵심은 응용 프로그램이 일련의 작업을 특정 횟수만큼 수행한다는 것입니다.

첫 번째 루프를 작성하기 전에 for 루프를 함께 사용하는 방법을 이해하는 것이 중요합니다. for 루프는 단어 "for"로 시작하고 괄호 뒤에 세미콜론 (;)으로 구분 된 다음 세 항목이 포함됩니다.

카운터 변수 및이를 초기화하는 데 사용되는 코드 (예: int Current = 1)

특정 수 이후에 루프를 종료하는 조건 (예: Current <= 5 < for 루프가 Current ++와 같은 현재 카운트를 추적 할 수 있도록 카운터 변수를 업데이트하는 방법.
  • 카운터 변수

  • 는 전체 목적이 현재의 개수를 추적하는 변수입니다. 변수는 실제로 응용 프로그램 데이터에서 아무것도 추가하거나 뺍니다. 오히려 카운터 변수의 목적은 응용 프로그램이 할당 한 작업을 수행하는 것을 돕는 것입니다.

for 루프의 시작과 끝을 정의하는 데 사용되는 중괄호 집합이 다음에 나타납니다. 코드를 중괄호 안에 넣습니다.

Java : 반복에서와 For 루프 - 더미에서

편집자의 선택

플립 비디오 인형 치트 시트 - 인형

플립 비디오 인형 치트 시트 - 인형

플립 비디오 캠코더는 가장 사용하기 쉬운 캠코더입니다. 세계. 플립 비디오를 사용하면 비디오를 가리키고 촬영 한 다음 컴퓨터로 비디오를 복사 할 수 있습니다. 몇 번의 클릭 후, 당신은 Facebook, MySpace 및 YouTube에서 귀하의 작품을 과시하고 있습니다. Flip의 버튼을 해독함으로써 비디오를 고통없이 촬영하는 방법을 찾으십시오. 알아보기 ...

귀하의 디지털 필름에 대한 개인 상영 - 인형

귀하의 디지털 필름에 대한 개인 상영 - 인형

오늘, DSLR 필름 심사. HD가 장착 된 정교한 대형 스크린 TV는 여러 스피커의 서라운드 사운드 스테레오와 함께 아주 좋은 간식을 제공합니다. 따라서 영화 밤을 장소에서 쉽게 주최 할 수 있으며 영화관에 갈 수도 있습니다. ...

디지털 영화에 정적 제목을 추가하는 방법 - 인형

디지털 영화에 정적 제목을 추가하는 방법 - 인형

초연 요소는 다양한 선택을 제공합니다 DSLR 영화의 타이틀 선택 항목, 하위 3 분의 1 로케이터 정보. 로케이터 정보는 뉴스 세그먼트 및 다큐멘터리에서 장면의 사람이나 장소를 설명하는 데 사용되는 ID와 같습니다. 사람의 경우 이름과 설명이라는 두 줄로 구성됩니다. 예를 들어, Charles Dickens / Writer, ...

편집자의 선택

관계 속의 분노를 다루는 - 인형

관계 속의 분노를 다루는 - 인형

우리 모두는 때때로 파트너들과 화를 낸다. 분노가 당신과 당신의 관계에 미치는 파괴적인 영향을 최소화하는 데 도움이되는 다음 요령을 시도하십시오. 당신이 분노의 징후를 처음 알기 시작할 때, 당신의 파트너에게 무슨 일이 일어나는지 물어보십시오. 화가 난 사람을 상처 입히려 고합니다.

자폐증 진단의 영향 - 인형

자폐증 진단의 영향 - 인형

자폐아를 찾는 것이 매우 어렵습니다. 앞으로의 길은 쉬울 것이라고 아무도 말할 수 없습니다. 자녀의 생년월일과 본인의 생년월일에 관한 스크립트를 다시 작성해야 할 수도 있습니다. 당신은 지금 다루어야 할 새로운 쟁점, 압박 및 결정들을 가지고 있습니다. 그리고 주변 사람들은 ...

당신이 종속인지 결정하기 - 인형

당신이 종속인지 결정하기 - 인형

다음 증상 목록에서 확인하십시오. 당신은 모두가 공손 할 필요는 없으며, 코펜던트의 심각성 정도가 있습니다. 치료를하지 않으면 시간이 지남에 따라 코드 종속성이 악화되지만 도움을 받아 복구 할 수 있고 작업에서 훨씬 더 효과적 일 수 있습니다 ...

편집자의 선택

짧은 명상 묵상 시도 - 인형

짧은 명상 묵상 시도 - 인형

당신의 마음을 집중할 수있는 능력은 마음 챙김 명상을 통해 가장 강력하게 개발됩니다. Mindfulness 명상 중 하나는 호흡의 mindfulness입니다. 이것은 숨을 의식적으로 인식하는 것입니다. 명상을 스스로 시도하려면 다음 단계를 따르십시오. 자신의 호흡 감을 알아야합니다. 변경할 필요가 없습니다 ...

마음가짐의 세 측면 - 인형

마음가짐의 세 측면 - 인형

마음가짐은 세 가지 측면으로 주의 깊은 인식. 이 목록을 인쇄하여 핀이 무엇인지 생각 나게하십시오. 의도 - 당신의 의도는 당신이 마음가짐을 연습함으로써 얻고 자하는 것입니다. 스트레스를 줄이고 감정적 인 균형을 유지하거나 발견 할 수 있습니다.

다른 명상을 시도하십시오 - 인형

다른 명상을 시도하십시오 - 인형

명상 확장이라는 인식은 명상 확장의 중심에 있습니다. Mindfulness 명상 연습. 앉는 자리는 수천 년 동안 명상을 위해 그리고 정당한 이유로 사용되었습니다. 어떻게 평소에 앉아 있니? 당신이 대부분의 사람들과 비슷하다면, 아마 의자 나 소파 뒤에 기대어집니다. 네가 괜찮다면 ...