개인 재정 미니 크래프트 Modding : Monster Arena에 레벨을 추가하는 방법 - 두 번째 반복에 더미

미니 크래프트 Modding : Monster Arena에 레벨을 추가하는 방법 - 두 번째 반복에 더미

차례:

비디오: 마인크래프트 퀴즈 탈출맵!! 2024

비디오: 마인크래프트 퀴즈 탈출맵!! 2024
Anonim

게임 플레이 루프의 두 번째 반복에서 Minecraft 게임에 더 많은 레벨을 추가 할 수 있습니다. 아레나를 더 독특하고 개인화하기 위해이 시간을 할애하거나, 플레이어가 다음 단계로 나아가는 데 방해가되는 항목을 변경하십시오.

시작: 경기장을 고유하게 만듭니다.

경기장 바닥에 디자인을 추가하십시오. 여기서 두 개의 // hcyl WorldEdit 명령을 사용하여 중공 유리 원반과 다이아몬드 중 하나를 만드는 방법을 볼 수 있습니다.

여기에서 변경된 경기장 기능을 볼 수 있습니다.

창의력을 발휘하고 플랫폼이나 울타리에서 나만의 디자인을 만들 시간을 가지세요. 아레나에 천장을 추가하고자 할 수도 있습니다!

천장을 추가하는 경우 플레이어를 경기장에서 시작하십시오. 그렇지 않으면 그 사람이 잠길 것입니다.

목표: 이후 반복 될 때까지 기다리기

게임 플레이 루프를 반복 할 때가끔 섹션 중 하나를 변경하고 싶지 않은 경우가 있습니다 목표는 여전히 (멜론 블록을 깨기 위해) 동일하므로 목표 섹션에서 아무 것도 변경할 필요가 없습니다. 문제 없어.

반복 2에서는 멜론 블록을 깨는 것이 목표이기 때문에 이번에는 목표를 변경할 필요가 없습니다.

도전 과제: 몬스터 추가

한 기류 주위를 조종하는 것이 그렇게 어렵지 않습니다. 반복 2에서 플레이어가 피해야하는 몬스터를 더 추가해야하며 멜론 블록을 깨뜨려야합니다. spawn_monster 함수를 약간 변경하면 1 대신에 5 개의 크리퍼를 생성 할 수 있습니다.

이것은 멜론 블록을 차단하는 더 많은 크 리프로 게임이 더욱 어려워지는 방식입니다.

Reward: 두 번째 레벨 추가

Monster Arena에서 레벨은 플레이어가 어떤 몬스터에 의해 구별되는지 나타냅니다. 두 번째 수준을 추가하려면 먼저 플레이어가 어떤 수준에 있는지 추적하는 Level이라는 변수를 만들어야합니다. 이 변수는 플레이어가 첫 번째 레벨에서 시작하기 때문에 1부터 시작해야합니다.

당신은 또한 괴물의 목록을 만들어야합니다. 몬스터 목록에 이름을 지정하고 두 종류의 몬스터를 추가하십시오: 크리퍼와 좀비.

SetupGame 함수에서이 두 변수를 생성하는 방법을 보여줍니다.

선택할 수있는 몬스터 목록이 생겼으므로, 플레이어가있는 레벨에 따라 스폰 할 몬스터를 선택하기 위해 spawn_monster 함수를 변경할 수 있습니다. 목록에서 올바른 항목을 선택하는 방법을 확인하십시오.

마지막으로 플레이어가 멜론 블록을 끊을 때마다 레벨 변수를 증가시켜야합니다. 플레이어가 최종 레벨 (이제 레벨 2)에 도달하면 게임이 끝났음을 그녀에게 알립니다. 그렇지 않으면 게임은 재설정해야하지만 새로운 몬스터는 다시 설정해야합니다.

이것은 새로운 레벨을 시작하기 위해 일어날 필요가있는 on_block_break의 변화를 보여줍니다.

테스트: 두 레벨 모두 작동하는지 확인하십시오.

spawn_Monster 함수에 변경 사항을 추가 한 후 mod를 테스트하십시오. 테스트를 시작할 때 5 개의 크리퍼가 보일 것입니다.

멜론 블록을 깨면 게임이 다시 설정되고 다섯 개의 좀비가 보입니다.

멜론 블록을 다시 깨면 게임은 변경되지 않지만 "Yay! 당신은 모든 레벨을 이겼습니다! 잘 했어! ".

미니 크래프트 Modding : Monster Arena에 레벨을 추가하는 방법 - 두 번째 반복에 더미

편집자의 선택

Photoshop CS6의 이미지에서 원하지 않는 요소를 제거하는 방법 - 더미

Photoshop CS6의 이미지에서 원하지 않는 요소를 제거하는 방법 - 더미

Adobe Photoshop Creative Suite 6에서 원하지 않는 요소 (이 경우 사람)를 이미지에서 완벽하게 제거하는 단계입니다.이 기술을 처음 시도 할 때는 원하는 요소에 연결되지 않은 요소가있는 이미지로 시작하십시오 이미지를 유지하십시오. 무언가가 포함 된 이미지를 엽니 다.

Photoshop CS6에서 선택 영역을 알파 채널로 저장하는 방법 - 더미

Photoshop CS6에서 선택 영역을 알파 채널로 저장하는 방법 - 더미

중 하나 Photoshop CS6의 알파 채널에 대한 가장 큰 장점은 이미지를 저장 한 다음 시간과 시간을 다시 검색 할 수 있다는 것입니다. 이렇게하면 선택 영역을 만드는 데 많은 시간과 노력이 쏟은 경우 특히 편리 할 수 ​​있습니다. 요소를 다시 선택하려면 휠을 다시 만들어야합니다 ...

Photoshop 이미지 - 인형

Photoshop 이미지 - 인형

암실에서 디지털로 이동하면 소음을 줄이는 방법 영화 및 가공 비용의 달러화 (가능한 환경 오염의 감소는 말할 것도 없음)를 제공하지만 사진 및 예술 사업에 새로운 도전 과제를 추가했습니다. 디지털 사진이 제시하는 문제 중 가장 중요한 것은 노이즈입니다. ...

편집자의 선택

Adobe Photoshop Elements에서 디지털 사진의 레이어 삭제하기 -

Adobe Photoshop Elements에서 디지털 사진의 레이어 삭제하기 -

디지털 사진이 보이면 해당 사진에서 레이어를 삭제할 수 있습니다. 레이어를 삭제하면 해당 레이어의 내용이 이미지 파일에서 제거됩니다. Adobe Photoshop Elements를 사용하여 그림에서 레이어를 삭제합니다.

Adobe Photoshop Elements로 디지털 사진의 레이어 편집하기 - 더미

Adobe Photoshop Elements로 디지털 사진의 레이어 편집하기 - 더미

Adobe Photoshop Elements에서 특정 레이어를 변경하여 이미지의 나머지 부분을 변경하지 않고 이미지를 편집 할 수 있습니다. 편집하려는 부분이 편집하려는 레이어에 있는지 확인하기 만하면됩니다.

디지털 사진 편집 - 인형

디지털 사진 편집 - 인형

잠시 동안 디지털 카메라로 사진을 찍었 으면 항상 결과에 감격하고 "이 사진을 구원받을 수 있습니까? "그 대답은"그렇습니다. "다음 표의 트릭을 사용하여 좋아하는 사진 편집기에서 디지털 사진을 편집하십시오. 기능 설명 권장 크기 조정 ...

편집자의 선택

WordPerfect Office 2002에서 작업 영역 사용자 지정 - 더미

WordPerfect Office 2002에서 작업 영역 사용자 지정 - 더미

WordPerfect 인터페이스에 대한 많은 것을 제어 할 수 있습니다 프로그램이 어떻게 보이고 행동하는지에 대한 용어). 모든 옵션을 훑어 보는 데 몇 시간을 소비 할 수 있지만 더 나은 일을해야합니다. 아래는 대부분의 사람들이 WordPerfect에서 다루기 쉬운 작업을위한 옵션입니다. 옵션 본부 : 설정 ...

의 그래픽 작업 - 그래픽을 사용하기 전에 WordPerfect 11 - Dummy

의 그래픽 작업 - 그래픽을 사용하기 전에 WordPerfect 11 - Dummy

기본에서 그래픽 작업 상자. 모든 상자에는 테두리와 배경이 있습니다. 두 가지 방법으로 상자와 상자 안에있는 그림을 선택할 수 있습니다. 텍스트를 입력하고 상자를 클릭하면 검은 색 핸들과 테두리가 생기지 않습니다.