비디오: IP Routing 기초 - OSPF 이론(1편) 2024
이제 알 수 있듯이 스위칭은 레이어 2의 OSI 모델에 맞습니다. 레이어 2에서 발생하는 브리징은 이더넷 프레임에서 발견되는 MAC 주소 정보를 처리합니다. 레이어 1로 내려 가면 중계기 나 허브와 같은 장치가 전선의 전기적 충격을 받아 신호를 증폭합니다. 반면 스위치는 이더넷 프레임을 메모리로 읽어서 재구성하고 목적지 포트 (또는 브로드 캐스트 프레임의 경우 모든 포트)에서 다시 전송합니다.
저장 및 전달 전환:-
스위치가 검사하기 전에 전체 이더넷 프레임을 메모리로 읽어들이는 프로세스로서, 다음과 같은 세 가지 기본 유형의 전달 메커니즘을 지원합니다. 스위치는 목적지 주소를 식별하고 전달 결정을 내립니다. 이러한 유형의 스위칭은 다음과 같은 두 가지 이점을 제공합니다. 스위치는 완전한 프레임을 보장하며 데이터를 보내기 전에 네트워크에서 충돌이 발생하지 않습니다. 단점은 데이터 전달에 약간의 지연이 있음을 의미합니다.
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이 프로세스에서는 충분한 프레임이 읽히 자마자 포워딩 결정이 내려지며, 이는 프리앰블을 지나서 17 바이트 정도의 작은 데이터가 될 수 있습니다. 그 많은 데이터에서 스위치는 이더넷 II, IEEE 802.3, IEEE 802.2 및 Ethernet_SNAP 프레임 유형 간의 차이를 식별 할 수 있습니다. 이 차이가 확인되면 프레임을 대상으로 전달하는 프로세스를 시작할 수 있습니다.
이 문제는 둘 이상의 장치가 허브에 연결되어 있고 스위치의 포트에 연결된 경우에만 충돌이 발생하기 때문에 완전히 전환 된 네트워크에서 완화됩니다. 네트워크상의 허브를 제거함으로써 충돌을 제거 할 수 있습니다. Fragment-free switching:
이 프로세스는 데이터 프레임의 처음 64 바이트가 읽히고 충돌이 없을 때까지 전달 결정이 내려지지 않는 것을 제외하고는 컷 쓰루와 유사합니다. 64 바이트를 읽은 후 이더넷에는 프레임이 64 바이트 이상이어야하므로 충분한 양의 데이터가 스위치에 전달됩니다.
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완전 전환 네트워크에서이 프로세스는 컷 쓰루 스위칭보다 이점을 제공하지 않습니다. 그러나 충돌 가능성이 높은 경우이 프로세스는 최소 이더넷 크기보다 작은 프레임을 전달하지 못하기 때문에 컷 스루 (cut-through) 전환보다 바람직합니다. (이 불법적 인 크기의 프레임을 runts
라고합니다.) 이더넷 프레임의 무결성을 처리 할 때 전체 프레임이 스위치로 읽히기 전에 데이터를 전달하는 두 스위칭 방법 모두 치명적인 결함이 있습니다. 마지막 데이터는 스위치에 도착한 이더넷 프레임이 네트워크 오류를 통해 변경되거나 변경되지 않았 음을 확인하는 데 사용되는 FCS 또는 Frame CheckSum입니다. 스위치가 전체 프레임을 읽지 않았기 때문에 스위치는 체크섬을 계산하거나 프레임 끝에있는 FCS와 비교할 수 없습니다. 실패한 체크섬이있는 프레임은 전달하면 안됩니다. 이 경우 스위치가 체크섬이 잘못되었다는 것을 알기 전까지 스위치의 대부분이 이미 전달되었습니다.
현재 스위치의 속도 때문에 시스코 스위치와 같이 시중에 나와있는 대부분의 스위치는 저장 및 전달 방식의 데이터 전달 방식을 사용하므로 스위치 내부의 새로운 데이터 이동 속도가 중요하므로 잘못된 데이터 전달 비용.