소셜 미디어 소년 라크로스 팀의 입장 - 전형적인 풀 스케일의 소년 라크로스 인형

소년 라크로스 팀의 입장 - 전형적인 풀 스케일의 소년 라크로스 인형

차례:

비디오: [아이하키] 어린이 아이스하키 개인레슨 영상 2024

비디오: [아이하키] 어린이 아이스하키 개인레슨 영상 2024
Anonim

소년 라크로스의 전형적인 전체 게임은 하나의 골키퍼, 수비수, 미드 필더 3 명 , 세 명의 공격자. 이러한 직무를 수행하는 데 필요한 기술은 당신을 위해 그들을 배치 할 아이들만큼 다릅니다. 자신의 목표에서부터 시작하여 다음 섹션에서는 소년 라크로스의 각 직책에 대해 간략히 설명합니다. 골키퍼 (Goalie) 이 선수는 골 포스트 사이에 자신의 위치를 ​​정하며 맨위의 책임은 볼을 그물에 넣는 것을 멈추는 것입니다. 좋은 손 - 복합 대시사이므로 en 대시를 하이픈으로 바꿉니 까? 골키퍼가 모든 각도에서 그리고 다양한 속도로 샷을 마주하기 때문에 눈의 협응과 빠른 반사가이 위치에서 잘 치러야합니다.

팀이 공격을 방어 할 때, 골키퍼는 다음을 포함하여 다른 작업을 수행하기 위해 계산됩니다. (골키퍼가 필드를 가장 잘 볼 수 있기 때문에) 필드에서 펼쳐지고있는 것을 팀 동료들에게 알립니다. 그는 또한 픽업이 설정 될 때 팀 동료에게 경고 할 수 있습니다.

공격 공격에 연료를 공급하십시오:

골키퍼가 총을 멈추었을 때, 그는 상대방을 포착하기 위해 공격을 시작하는 클리어링 패스를 팀원이 사용할 수 있는지 알아봐야합니다.

  • 수비수
  • 이 선수들은 일반적으로 목표를 산출 한 경기에 직접 관여하지 않기 때문에 공격자와 미드 필더만큼의 인지도를받지 못한다. 하지만 골을 넣을 때 당신의 공격이 얼마나 좋은지에 상관없이, 팀이 수비의 막바지에서 어려움을 겪으면, 경기 당일에 많은 성공을 거두지 못할 것입니다. 팀은 최소한 4 명의 선수 (골키퍼 포함)를 항상 필드의 수비 절반에 두어야하기 때문에 수비수가 미드 필더로 출장하는 경우는 거의 없습니다. 대신, 그들의 책임은 상대 플레이어를 공격에 포함시키는 것을 포함합니다. 수비수는 필드 너머의 상대방에게 좋은 발놀림을 의지하여 다양한 수표를 사용합니다. 좋은 패스 스킬은 수비수가 미드 필더에게 공을 가져 와서 필드를 뛰어 다니는 공격자를 발동시킬 수있게합니다.

미드 필더

라크로스는 빠르게 변화하는 전환의 스포츠이며, 미드 필더의 전환 효과는 공격과 방어 모두에서 팀의 효율성에 큰 영향을 미친다. 미드 필더는 어느 위치에서나 가장 많은 영토를 차지하고 있기 때문에 현장에서 로밍 할 수 있습니다. 상황을 쉽게 인식할수록 효과적입니다.예를 들어 미드 필더가 팀원이 볼을 제어하려고 할 때 플레이어는 상대방의 목표로 이동하여 득점 기회를 창출 할 수 있습니다.

미드 필더는 일반적으로 많은 득점 펀치를 제공하지 않습니다. 이 직책에있어 더 중요한 자질은 좋은 스틱 스킬, 정확한 패스 스킬, 상대방을 지키는 스태미움입니다.

공격자

득점 득점에 대한 책임은 상대 필드의 절반에서 로밍을하는 공격자에 달려있다. 공격자는 야구와 미드 필더가 공을 먹이는 것을 막기 위해 수비수에게 의지해야합니다.

가장 생산적인 공격자는 디스코 댄서보다 움직임이 많습니다. 그들은 상대의 목표에 접근 할 때 득점에 자유롭게 회전 할 수 있어야하며 수비수는 부딪 치고 튀어 나오고 있습니다.

귀하의 공격자가 팀의 목표 대부분을 차지할지라도, 점수에 이르는 모든 노력을 인정해야합니다. 모든 어린이는 팀의 성공에 중요한 역할을하며, 모든 어린이가 자신의 노력에 대해 소중하게 여기고 평가하게 만드는 것은 여러분의 몫입니다.

소년 라크로스 팀의 입장 - 전형적인 풀 스케일의 소년 라크로스 인형

편집자의 선택

13 키보드 SketchUp 일반 도구의 단축키 - 인형

13 키보드 SketchUp 일반 도구의 단축키 - 인형

SketchUp은 자주 사용하는 도구의 키보드 단축키를 제공합니다. 당신은 모델을 만든다. 원하는 도구를 선택하려면 다음 표에 표시된 문자를 누르기 만하면됩니다. 도구 바로 가기 키 라인 L 지우개 E 스페이스 바 이동 M 원 C 원호 A 직사각형 R 푸시 / 풀 P 옵셋 O 회전 Q 배율 ...

SketchUp을 사용하기위한 팁과 기술 - 인형

SketchUp을 사용하기위한 팁과 기술 - 인형

SketchUp에서 가장 좋은 점 중 하나는 다른 모델링 프로그램보다 훨씬 빠르게 3-D 모델을 만들 수 있습니다. SketchUp 도구를 사용하기위한 다음 팁과 기술을 통해 제작 속도를 높일 수 있습니다. 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 다음과 같습니다. 궤도 탐색 ...

SketchUp 사용을위한 3 회 기술 - 인형

SketchUp 사용을위한 3 회 기술 - 인형

3 차원 모델을 만드는 데는 시간이 걸리지 만 SketchUp을 사용하면 하이 엔드 모델링 프로그램과 비교할 때 쉽습니다. SketchUp에서 모델을 만들 때 다음과 같은 시간 절약 기술을 이해하게 될 것입니다. 모서리를 여러 짧은 모서리로 나누려면 선택 도구로 모서리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. ...

편집자의 선택

소프트웨어 패턴 카탈로그 작성 - 더미

소프트웨어 패턴 카탈로그 작성 - 더미

패턴을 사용하여 소프트웨어 디자인 문제를 해결하기 시작할 때 몇몇 즐겨 찾기. 나중에 참조 할 수 있도록 자신의 소프트웨어 패턴 카탈로그에 이러한 즐겨 찾기를 기록하십시오. 좋은 연습입니다. 연필, 종이, 워드 프로세싱 문서, 웹 페이지, 블로그 또는 위키와 같이 가장 편안하고 가장 많이 사용하는 도구를 선택하십시오.

편집자의 선택

웹 사이트 호스팅을위한 열 개의 장소 - 인형

웹 사이트 호스팅을위한 열 개의 장소 - 인형

항상 좋은 질문입니다 . 요즘에는 매우 다양한 웹 서비스가 있기 때문에 웹 사이트의 정의가 문제가되고 있습니다. 따라서 여기에는 두 개의 블로깅 사이트를 포함하여 "실제"웹 사이트를 호스팅 할 수있는 10 개의 장소가 있습니다. Google Page Creator :이 유연한 페이지 생성 서비스는 ...

캐스 케이 딩 스타일 시트 (CSS)의 해부학 - 인형

캐스 케이 딩 스타일 시트 (CSS)의 해부학 - 인형

)는 간단한 마크 업 언어로 작성된 웹 문서 내의 요소에 대한 표현 의미 (스타일 및 위치)를 설명하는 데 사용되는 스타일 시트 언어입니다. CSS 구문은 선택자와 중괄호 안에있는 선언 블록의 두 부분으로 구성됩니다. 선언문 블록 안에는 ...

CSS로 크기 및 위치 지정 - CSS 스타일 정의 (또는 규칙)에서

CSS로 크기 및 위치 지정 - CSS 스타일 정의 (또는 규칙)에서

다른 측정 단위를 사용하여 다양한 방법으로 위치와 크기를 기술 할 수 있습니다. 특정 상황에서 특정 종류의 측정이 가장 효과적 일지 모르지만 원하는 단위를 선택할 수 있습니다. 예를 들어 종이와 잉크로 작업하는 많은 디자이너가 서체를 지정하는 데 사용됩니다 ...