개인 재정 Java로 프로그래밍 : Android App에서 이름 재사용하기

Java로 프로그래밍 : Android App에서 이름 재사용하기

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Anonim

Android 앱에서 이름을 재사용 할 때 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 서로 다른 두 개의 BagOfCheese 객체를 참조하기 위해 bag1 bag2 라는 두 개의 Java 변수를 선언 할 수 있습니다. 괜찮아. 하지만 때로는 하나의 변수 만 가지고 두 번째 객체에 다시 사용하는 경우도 있습니다.

package com. allmycode. a09_03;

android. 지원하다. v7. 앱. AppCompatActivity;

android. OS. 묶음;

android. 위젯. TextView;

import com. allmycode. a09_01. BagOfCheese;

public class MainActivity는 AppCompatActivity를 확장합니다 (

TextView textView;

@Override

protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {

슈퍼. onCreate (savedInstanceState);

setContentView (레이아웃. 활동 _ 메인);

textView = (TextView) findViewById (텍스트 ID보기);

BagOfCheese bag = 새 BagOfCheese ();

가방. kind = "체다";

가방. 중량 = 2.43;

가방. daysAged = 30;

가방. isDomestic = true;

textView. setText ("");

textView. (가방. 종류 + ","+ 가방. 무게 + ","+ 999 가방. daysAged + ","+ 가방. isDomestic + " n");

bag = 새 BagOfCheese ();

가방. kind = "Blue";

가방. 중량 = 5.987;

가방. daysAged = 90;

가방. isDomestic = false;

textView. (가방. 종류 + ","+ 가방. 무게 + ","+ 999 가방. daysAged + ","+ 가방. isDomestic + " n");

}

}

이 코드에서 Java가 두 번째 new BagOfCheese (999) 문을 실행하면 이전 객체 (체다가 들어있는 가방)가 사라졌습니다. 해당 체더 객체를 참조하는 bag (또는 다른 변수)이 없으면 코드가 체더 객체를 사용하여 아무 것도 할 수 없습니다. 다행히 두 번째

bag = new BagOfCheese ()

문장에 도달하면 원래 체더 가방으로하고 싶은 모든 작업을 완료하게됩니다. 이 경우 bag 변수를 재사용 할 수 있습니다. 변수를 재사용 할 때 (위의 bag 변수 하나와 같이) 초기화 문을 사용하지 않고 대입 문을 사용하면됩니다. 즉, 코드에 BagOfCheese bag

을 두 번 쓰지 마십시오. 그러면 Android Studio 편집기에 오류 메시지가 표시됩니다. 아프기 쉽도록 실제로 같은 코드에 BagOfCheese bag 을 두 번 이상 쓸 수 있습니다.

BagOfCheese 클래스의 필드는 final

입니다. 즉, 클래스 코드를 사용하면 BagOfCheese 객체 안의 필드에 값을 재 할당 할 수 있습니다.이 정보를 염두에두고 여기에 표시된 것처럼 위의 코드를 한 줄 더 짧게 만들 수 있습니다. package com. allmycode. a09_04; android. 지원하다. v7. 앱. AppCompatActivity; android. OS. 묶음; android. 위젯. TextView;

import com. allmycode. a09_01. BagOfCheese;

public class MainActivity는 AppCompatActivity를 확장합니다 (

TextView textView;

@Override

protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {

super. onCreate (savedInstanceState);

setContentView (레이아웃. 활동 _ 메인);

textView = (TextView) findViewById (텍스트 ID보기);

BagOfCheese bag = 새 BagOfCheese ();

가방. kind = "체다";

가방. 중량 = 2.43;

가방. daysAged = 30;

가방. isDomestic = true;

textView. setText ("");

textView. (가방. 종류 + ","+ 가방. 무게 + ","+ 999 가방. daysAged + ","+ 가방. isDomestic + " n");

// bag = new BagOfCheese ();

가방. kind = "Blue";

가방. 중량 = 5.987;

가방. daysAged = 90;

가방. isDomestic = false;

textView. (가방. 종류 + ","+ 가방. 무게 + ","+ 999 가방. daysAged + ","+ 가방. isDomestic + " n");

}

}

이 코드에서 두 번째 생성자 호출이 주석 처리 된 상태에서

bag

변수를 새 객체로 참조하지 마십시오. 대신 기존 객체의 필드에 새 값을 할당하여 절약 할 수 있습니다.

어떤 상황에서는 객체의 필드를 재사용하는 것이 새로운 객체를 만드는 것보다 효율적 (실행이 빠름) 될 수 있습니다. 그러나 선택이있을 때마다 실제 데이터를 반영하는 코드를 작성하는 것이 좋습니다. 실제 가방의 내용이 체다 치즈에서 블루 치즈로 바뀌지 않으면

체다 치즈

에서

블루 치즈로 바뀌지 않는 것이 좋습니다. ".

Java로 프로그래밍 : Android App에서 이름 재사용하기

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