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비디오: 피니엔진 개념잡기 6편 - 변수로 사용자와 소통하기 2024

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Anonim

Java 프로그램에서 오류가 발생할 수있는시기를 아는 것이 중요합니다. 애플리케이션의 특정 문제를 찾는시기를 이해해야합니다. 그러나 오류가 발생하는 방법을 이해하는 것도 중요합니다. 오류의 종류에 따라 전략을 결정하고이를 해결하기 위해 수행 할 수있는 작업을 결정합니다. 일부 오류는 코드를 수정하고 응용 프로그램을 업데이트해야하지만 일부 오류는 조작을 재 시도하거나 사용자와 상호 작용하여 해결됩니다.

구문 오류는 일반적으로 Java 코드를 잘못 작성하면 발생합니다.

Java 코드를 올바르게 작성하지만 Java 프로그래밍 개념을 잘못 적용하면 일반적으로 의미 오류가 발생합니다.

  • 논리적 오류는 일반적으로 Java 코드가 모두 작성되고 올바르게 적용되지만 작업 구현이 올바르지 않은 경우에 발생합니다.

  • 오류 트래핑은 예외 객체를 탐지하고 그 객체로 무언가를하는 것을 의미합니다.

    오류 처리는 사용자에게 메시지를 표시하거나 다른 방법을 사용하여 예외를 해결하는 것을 의미합니다.
  • 모든 응용 프로그램에는 적절한 오류 처리 코드가 포함되어야합니다.

  • 완전한 오류 처리를 제공 할 때는 항상 가장 구체적인 오류를 먼저 처리 한 다음 덜 구체적인 오류로 이동하십시오.

  • 응용 프로그램의 오류 가능성을 줄이려면 선택적 객체를 사용하십시오.

    가능하면 오류를 던질 때마다 구체적인 정보를 제공하십시오.
  • Java는 단일 catch 절을 사용하여 여러 예외를 catch하는 것을 가능하게합니다.

  • 응용 프로그램의 현재 수준에서 예외를 처리 할 수없는 경우 다음 단계로 전달해야합니다.

  • 확인 된 예외는 관련 메소드를 사용하는 사람이 필요한 오류 처리를 제공하는지 확인합니다.

  • 백그라운드 처리:

  • 응용 프로그램이 백그라운드에서 수행하는 작업

  • Java 프로그램에서 오류를 해결하기 위해 알아야 할 기술 대화입니다. 예를 들어 사용자가 응용 프로그램에서 문서를 인쇄하도록 요청하면 응용 프로그램은 사용자가 포 그라운드에서 응용 프로그램과 계속 상호 작용하는 동안 백그라운드에서이 작업을 수행합니다.

호출 스택:

  • 현재 메소드보다 앞선 메소드 목록. 각 메서드는 호출 스택의 현재 수준으로 이동하기 위해 next in line을 호출했습니다. 대부분의 응용 프로그램에는 많은 수의 레벨이 있으므로 호출 스택은 응용 프로그램 오류를 수정하는 데 필수적인 도구입니다. checked exception:

  • JRE가 클래스의 사용자를 강제로 처리하지 못하게하는 예외입니다. 컴파일러는 실제로 예외 처리를 제공했는지 확인하고 a. 처리를 제공하지 않으면 클래스 파일을 사용할 수 있습니다. 확인 된 예외를 사용하는 이유는 클래스와 클래스에서 생성 된 객체가 안정적으로 수행되는지 확인하기 위해서입니다. 오류:

  • 예기치 않은 응용 프로그램 동작 (예상되는 응용 프로그램 출력 범위를 벗어나는 동작이나 결과 포함). 오류 처리:

  • 사용자에게 메시지를 표시하거나 다른 조치를 취함으로써 응용 프로그램이 트랩 한 예외를 해결하는 행위. 오류 트래핑:

  • 예외를 감지하고이 정보를 올바른 예외 오브젝트를 해결하는 catch 문에 전달하는 행위. 예외:

  • 응용 프로그램 내에서 오류 조건을 정의하는 특수 객체입니다. 예외는 오류가 발생한 곳과 발생한 오류를 알려줍니다. 경우에 따라 예외가 수신자가 오류를 해결하는 데 사용할 수있는 추가 정보 비트를 제공 할 수 있습니다. 전경 처리:

  • 응용 프로그램이 사용자 (시스템 포함)와 상호 작용할 때 수행하는 우선 순위 작업. 예를 들어, 모든 응용 프로그램의 사용자 인터페이스는 전경 처리 작업입니다. 대부분의 경우 포 그라운드 처리는 백그라운드 처리보다 높은 우선 순위에서 발생하므로 응용 프로그램이 적시에 사용자 요구 사항을 충족 할 수 있습니다. parse:

  • 입력을 해석하고 그 입력을 기반으로 산출물을 산출하는 행위. 예를 들어 프로그래머가 Java 컴파일러에 코드를 제공하면 컴파일러는 Java 바이트 코드를 출력으로 생성합니다. 마찬가지로 사용자가 숫자 문자열을 입력으로 제공하면 파서는 숫자 값을 출력으로 생성 할 수 있습니다. throw:

  • 예외 객체를 생성하여 현재 코드의 호출자에게 전달하는 행위. 예외를 던지면 현재 코드가 오류를 해결할 수 없으며 오류를 수정하는 데 도움이 필요합니다. 예외 객체는 호출자가 발생한 상황을 이해하고 호출자가 여러 상황에서 문제를 해결할 수 있도록 도와줍니다.

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