비디오: The World Design of Hollow Knight | Boss Keys 2024
GameMaker에서 폭발 및 불꽃 놀이와 같은 매우 특별한 효과를 만들 수 있습니다. 입자를 사용하여 이러한 효과를 만듭니다. 파티클은 임의의 값을 기반으로 생성되는 빠른 그래픽 리소스입니다.
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효과 만들기 액션 사용
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추가 탭
의 입자 섹션에있는 13 가지 다른 액션을 사용하여 게임에 대한 특수 효과를 만들 수 있습니다. -> -
자신의 코드 작성
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이미 터 버스트 또는 이미 터 스트림 만들기
GameMaker에 포함 된 Particles 튜토리얼을 사용하여 특수 효과를 만드는 다양한 방법이 있습니다. 코딩 측면이 있거나 끌어서 놓기 작업을 사용할 수 있습니다. 그러나 이러한 효과를 발생시키는 버튼을 쉽게 코딩 할 수 있습니다.
이 튜토리얼의 자산은 주 메뉴에서 Explorer → Assets에서 Help → Open Project를 선택하여 찾을 수 있습니다. 또한 튜토리얼을 마치면 파티클을 사용하여 작업을 비교할 수있는 데모를 설치할 수 있습니다.
이 그림은 자습서를 따라 수행 할 수있는 특수 효과의 예를 보여줍니다.
파티클 사용의 예.