소셜 미디어 3 루를 훔치고 집을 도둑질, 그리고 다른 야구 도둑 더미를 훔치는

3 루를 훔치고 집을 도둑질, 그리고 다른 야구 도둑 더미를 훔치는

차례:

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Anonim

3 루를 훔치는 것은 일반적으로 2 루를 훔치는 것보다 쉽습니다. 많은 던지기를하지 않고 처음보다 초에서 더 큰 리드를 취할 수 있습니다. 타이밍이 좋으면 투수가 실제로 공을 놓기 전에 2 초에서 벗어날 수 있습니다.

투수들은 일반적으로 주자를 두 번째로 선택하는 것이 처음보다 어렵다는 것을 일반적으로 발견합니다. 투수와 야수 사이의 타이밍은 정확해야합니다. 2 루수 또는 유격수 중 하나가 가방을 향해 (999) 기울여야합니다. 이 기울기는 타자를위한 구멍을 열어줍니다. 알리미 코치는 야외 활동가가 너에게 몰래 들어 왔을 때 알려준다.

세 번째를 훔칠 가능성은 타석에있는 타자에 달려 있습니다. 오른 손잡이 타자가 타격을 당하면 포수가 공을 3 루로 만들기 위해 포환해야하기 때문에 이점이 있습니다. 그러나 완벽한 스로도 당신을 이길 수없는 좋은 점프를 얻지 않는 한, 플레이트에서 왼손잡이와 함께 3 루를 절대로 시도하지 마십시오.

성공률이 90 % 이상인 경우를 제외하고는 세 번째 도루 훔치는 것은 좋은 도박이 아닙니다. 이미 두 번째로 득점권을 확보하고 있으므로 뽑히면 맹공을 날릴 수 있습니다. 팀이 두 번 이상 뛰었을 때 세 번째 도루는 어리석은 짓입니다. 시도를 통해 또는 단순히베이스를 달리면서, 3 루 때의 첫 번째 나 마지막을 이뤄내는 것은 큰 실수로 간주됩니다.

클로즈 업 볼 게임에서 2 아웃 이하로 3 위를 훔치는 유일한 이유는 플라이 볼이나 득점 할 수 있기 때문입니다. 그러나, 당신이 숙달 된 도둑이라면, 3 아웃을 2 아웃으로 훔치는 것이 합리적입니다; 그 상황에서 두 번째보다는 오히려 세 번째가되어 점수를 올릴 수있는 기회가 아홉 가지가됩니다.

다음 점수를 기억하고 야구 학업으로 친구를 눈부시게합니다.

  • 내야 히트
  • 와일드 피치
  • A passed ball
  • 1베이스 내야수 에러
  • 야수의 선택 (타자와
  • 바스켓 간섭
  • 포수의 간섭
  • 집의 도둑
  • 집, 도난 된 집
  • 집을 도둑질한다고 말하면 오랫동안 생각해보십시오. 만약 당신이해야만한다면, 두명의 남자가 나와 플레이트가 약한 타자와 함께 가까운, 낮은 점수를주는 공 게임의 늦은 이닝 동안 집을 훔치려 고 시도합니다.

    분명히, 홈 플레이트는 당신이 전적으로 투수를 훔치는 한 기지입니다. 왜냐하면 포수는이 경기를 포기하지 않기 때문입니다.최선의 피해자는 배달이 비정상적으로 느리거나 긴 바람을 피우는 투수입니다.

    당신이 집을 도둑 맞으려고 할 때 오른 손잡이의 타자를 가지고 있으면 두 가지 이점이 있습니다. 첫째, 타자가 캐처의 3 분의 1 시점을 가로막고 있습니다. 둘째, 배터가 집에 도착하기 직전까지 상자에 남아 있으면 캐처가 태그 위치에 들어 가지 못하게 할 수 있습니다.

    딜레이, 더블, 가짜 도루

    딜레이 스틸로 는 투수가 공을 놓고 1-2-3을 카운트하면 일반 리드로 미끄러 져 들어간다. 이것은 당신이 훔치지 않는 포수와 내야를 설득하기에 충분할만큼 이륙 시간을 늦춰야합니다. 카운트를 한 후 두 번째 레이스. (당신은 또한 당신의 리드에서 벗어나 첫 번째로 돌아와서 당신의 의도를 위장 할 수 있습니다.) 포수는 2 루수 나 유격수가 가방쪽으로 움직일 때까지 누가 도루 할 것인가를 알 수있는 방법이 없습니다. 두 명의 내야수가 낮잠을 자고 두 번째를 차지하는 사람이 없다면 포수는 공을 잡고 있거나 외야로 던질 위험이 있습니다. 두 번 훔친다면

    는 두 개의베이스가 점령 될 때마다 가능합니다. 1 위와 2 위의 주자와 함께,이 연극은 동시에 일어나는 두 번 이상의 연속 도둑입니다. 한 명 밖에없는 포수는 아마도 선두 주자를 3 등으로 지우려고 할 것입니다. 2 아웃과 함께, 그는 2 명의 기본 stealers의 더 느린 것 후에 갈지도 모른다.

    1 위와 3 위의 주자로 더블 스틸이 더욱 복잡해졌습니다. 당신이 3 위 주자라고 상상해보십시오. 투수가 공을 제공 할 때 팀 메이트가 먼저 풀 아웃해야합니다. 선을 따라 집으로 내려 간다. 포수가 피치를 받으면 정지합니다. 포수가 두 번째로 러너를 던질 때까지 움직이지 마십시오. 그가 가방을 던지면서 투수에게 던져 넣을 때 조심하십시오. 그는 투수에게 공을 던져 투구를합니다. 던지기의 궤도는 2 루 또는 투수로가는 지 알려줄 것입니다. 던진 거리가 2 루까지 올라가는 경우 더 높을 것이므로이를 보면서 충분히 망설이는 것입니다. 2 루베이스 던지기가 포수의 손을 떠나는 순간 대시가 시작됩니다.

    당신이이 경기에서 첫 번째 주자 인 경우 3 분점으로 팀 동료를 돕는 것이 주요 목표입니다. 투수가 정해진 위치에있는 동안 잠시 휴식을 취할 수 있습니다. 운동에 따라 투수의주의가 산만 해지면 그는 당황 할 수도 있습니다. 이 경우 두 주자 모두 한 기지를 전진시킵니다.

    먼저 던지기를하면 강제 종료 할 수 있습니다. 당신이 태그를 피하기 위해 기수를 타는 동안, 3 위에 오른 주자가 점수를 매길 수 있습니다.

    가짜 도둑이

    접시에서 타자를 위해 내야를 엽니 다. 멈추기 전에 주 리드에서 2.5 걸음을 걷어 냄으로써 반대파를 허물 수 있습니다. 내야수는 두 번째베이스를 덮어야하기 때문에 내야수를 제자리에서 벗어나게해야합니다.

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