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Java 프로그래머가 변수와 재활용에 대해 알아야 할 몇 가지 사항이 있습니다. smallLetter에 새 값을 할당하면 smallLetter의 이전 값은 지워 집니 다. smallLetter는 두 번 사용되고 bigLetter는 두 번 사용됩니다. 그렇기 때문에 이러한 변수를 변수라고 부릅니다. 먼저 smallLetter의 값은 R입니다. 나중에 smallLetter의 값은 smallLetter의 값이 3이되도록 변경됩니다. 컴퓨터가이 두 번째 할당 문을 실행하면 이전 값 R이 사라집니다.
bigLetter = Character 문으로 bigLetter에 값을 할당 한 후. toUpperCase (smallLetter);
기존 smallLetter 값을 모두 잊어 버릴 수 있습니다. 이 작업을 수행 할 필요가 없습니다.
// 추가 변수는 필요 없습니다. char smallLetter1 , bigLetter1; char smallLetter2 , bigLetter2; smallLetter1 = 'R'; bigLetter1 = 캐릭터. toUpperCase (smallLetter1); 체계. 아웃. println (bigLetter1); smallLetter2 = '3'; bigLetter2 = 문자. toUpperCase (smallLetter2); 체계. 아웃. println (bigLetter2); 이전 값과 새 값을 별도의 변수에 저장할 필요가 없습니다. 대신 smallLetter 및 bigLetter 변수를 다시 사용할 수 있습니다.
이러한 작은 프로그램에서 단순성과 관리 성은별로 중요하지 않습니다. 그러나 큰 프로그램에서는 각 변수의 사용에 대해 신중하게 생각하는 것이 좋습니다.