비디오: 족구 다이렉트 공격 1-2득점의 차이 2024
라크로스는 농구와 하키에 많은 유사점이 있습니다. 간단히 말해, 대부분의 목표를 가진 게임을 끝내는 라크로스 팀이 승리합니다. 게임 시계는 게임의 길이를 결정하고 득점 득점은 승자와 패자의 유일한 결정자입니다. 다음 목록은 게임을 더 잘 이해하기 위해 알아야 할 몇 가지 기술적 인 요점을 제공합니다.
- 4 쿼터는 게임과 같습니다. 상자 또는 필드 라크로스 게임의 길이는 60 분이며, 4 분의 4 분은 각각 15 분 지속됩니다. 그렇지 않으면 …
- 두 개의 반쪽이 전체 (게임)를 만듭니다: 팀의 나이 및 / 또는 성별에 따라 라크로스 게임의 길이가 다양합니다. 여자 라크로스 시합은 분기 대신 반으로 나뉘며 길이는 50 분에서 60 분 사이입니다. 마이너 리그 라크로스 게임은 하키 대회와 같이 8 분 또는 12 분에서 3 분 20 분까지 다양한 길이와 분열을 제공합니다. 고교 필드 게임은 12 분간의 분기가 있습니다.
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경기 길이에 관계없이 개인전에는 적어도 하나의 휴식 시간이 포함됩니다. 회복 할 수있는 많은 달리기와 부딪 치기 및 놓치기가 있습니다.
- 야당 맞서 싸우다: 센터 라운드에서의 대결은 각 경기와 매 분기마다 시작되며, 모든 골이 득점 한 후에 경기를 시작합니다. 페이스 오프는 라크로스가 하키 (페이스 오프가있는 유일한 다른 스포츠)와 농구 (게임 시작시 점프 볼 설정)와 유사한 많은 영역 중 하나입니다. 박스 라크로스의 대결에서, 팀은 바닥에 줄 지어 서클 중 하나를 둘러 쌉니다. 서클 중앙에있는 두 명의 플레이어가 심판의 휘파람을 기다리고 공을 기다리고 있습니다. 본질적으로, 대결은 때로는 열광적 인 경우 조직적으로 시작하여 게임 시작시 플레이를 시작하거나 웬만한 이유로 플레이가 중단 된 플레이를 다시 시작하는 것입니다 (새로운 플레이 시간, 골을 넣은 후, 볼 상황 등). 어떤 게임이라도 많은 기회를 가질 수 있기 때문에 공을 조종 할 기회를 얻고 팀에게 더 많은 득점 기회를 부여하는 것이 좋습니다.
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필드 라크로스에서의 Faceoff는 매 분기 시작과 각 골 이후에옵니다. 그들은 센터 X에서 2 명의 선수로 구성되며 각 팀의 2 명의 선수는 날개 영역 라인 (필드 중간에서 20 야드, 사이드 라인과 평행하게 20 야드)에 자리 잡고 있습니다. 이 8 명의 플레이어 중 한 명이 소유권을 얻으면 나머지 선수는 사이드 라인에 수직 인 구속 라인과 중간 선에서 20 야드의 구속 라인을 통과 할 수 있습니다.
- 게임은 넥타이로 끝나지 않습니다. 글쎄, 적어도 일반적으로는 아닙니다. 사소한 라크로스를 제외하고, 두 팀이 묶여서 경기가 끝나면 갑자기 사망 한 연장전이 승자를 결정합니다. 갑작스런 죽음에서 첫 번째 팀이 목표를 달성합니다. 사소한 라크로스 리그는 일반적으로 한 번의 갑작스런 죽음 초과 근무를 허용합니다. 그러나, 게임이 그 기간의 끝에서 묶여 있다면, 게임은 동점이라 불립니다.
- 주저하지 말 것: 공격 플레이어는 목표 앞에있는 주름 지역 밖으로 나와 있어야합니다. 이 주름은 골 포스트에서 골 포스트로 이어지는 9 피트 반원입니다. 라크로스 필드의 주름은 9 피트 반경이며, 박스 게임보다 엔드 라인 (목표에서 15 야드)에서 멀리 떨어져 있습니다. 많은 팀 공격이 골대 뒤에서 시작되므로 수비와 공격적인 관점에서 주름을 관리하는 것이 매우 중요합니다. 플레이어는 수비수에 의해 강요 당하지 않는 한, 접히거나 들어올 수 없습니다. 이 위반이 발생하면 목표는 포기되고 수비는 수비에 주어진다.
- 자신의 뒤뜰에 머물러 라. 라크로스 수비수들은 항상 야당의 공격 구역에 머무르고, 공격하는 플레이어는 항상 자신의 공격 구역에 머물러 있습니다. 미드 필더 만 제한없이 전체 필드를 실행할 수 있습니다.
- 페널티는 게임의 신체적 경향을 조절합니다: 심판은 신체적 인 플레이를 모니터링하여 상해와 외출을 방지합니다.