비디오: What are Java Objects? 2024
Java로 프로그래밍 할 때 클래스와 객체로 끊임없이 작업합니다. 이것들을 이해하려면 잠시 눈을 감고 의자가되는 것이 무엇을 의미하는지 생각해보십시오.
의자에는 좌석, 등받이, 다리가 있습니다. 각 좌석에는 모양, 색상, 부드러움 정도가 있습니다. 이것들은 의자가 소유하고있는 재산입니다. 여기에 설명 된 것은 의자 - 의자가된다는 개념. 객체 지향 용어에서 클래스를 설명합니다.
이제이 책의 여백 가장자리를 들여다보고 잠시 시간을내어 방을 둘러 봅니다. 여러 개의 의자가 방에 있고 각 의자는 하나의 물건입니다. 이 객체들 각각은 클래스 라 불리는 미묘한 것의 예입니다. 그것이 작동하는 방식입니다. 클래스는 의자의 아이디어이며 각 개별 의자는 대상입니다.
수업은 많은 것을 모아 놓은 것이 아닙니다. 대신에, 수업은 어떤 종류의 일의 배후에있는 생각입니다. 방의 의자 클래스에 관해 이야기 할 때, 각 의자에는 다리, 좌석, 색상 등이 있다는 사실을 이야기하는 것입니다.
실내의 의자에 따라 색상이 다를 수 있지만 이는 중요하지 않습니다. 당신이 일의 종류에 대해서 이야기 할 때, 당신은 각각의 것들이 가지고있는 속성에 집중하고 있습니다.
객체는 클래스의 구체적인 인스턴스라고 생각하는 것이 합리적입니다. 사실, 공식 용어는이 사고와 일치합니다. 수업을 정의하는 자바 프로그램을 작성하면 각 실제 의자 (앉아있는 의자, 옆에있는 빈 의자 등)를 인스턴스 라고합니다. 수업.
수업에 관해 생각해 볼 수있는 또 다른 방법이 있습니다. 3 개의 은행 계좌를 모두 표시하는 테이블을 상상해보십시오.
계정 번호 | 유형 | 잔액 |
---|---|---|
16-13154-22864-7 | 확인하기 | 174. 87 |
1011 1234 2122 0000 | 신용 | -471. 03 |
16-17238-13344-7 | 저축 | 247. 38 |
표의 열 머리글을 클래스로 생각하고 테이블의 각 행을 객체로 생각하십시오. 표의 열 머리글은 클래스를 설명합니다.
표의 열 머리글에 따라 각 계정에는 계좌 번호, 유형 및 잔액이 있습니다. 객체 지향 프로그래밍의 용어로 바꾸어 말하면 클래스의 각 객체 (즉, 클래스의 각 인스턴스)에는 계정 번호, 유형 및 잔액이 있습니다.
따라서 테이블의 맨 아래 줄은 계정 번호가 16-17238-13344-7 인 개체입니다. 이 같은 객체에는 저축 유형과 247의 잔액이 있습니다. 38. 새 계정을 개설하면 다른 개체가 생기고 테이블이 추가 행으로 늘어납니다.새로운 객체는 같은 클래스의 인스턴스입니다.