개인 재정 Swift 프로젝트의 파일 구조

Swift 프로젝트의 파일 구조

비디오: Let's Understand Project Structure | XCODE - 10.2 | SWIFT 5 2024

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Anonim

단순한 Xcode 프로젝트 (Locatapp 등)의 경우 구조가 매우 간단합니다: 하나의 프로젝트와 하나의 작업 공간 목표. 원하는 경우 여러 프로젝트가있는 작업 영역으로 이동할 수 있으며 각 프로젝트에는 여러 대상이 있습니다. 또는 여러 대상이있는 단일 프로젝트로 작업 공간을 선택할 수 있습니다.

여기에 설명 된 구조는 이러한 시나리오에서 모두 효과적이지만, 사용중인 Xcode 템플릿에있는 것을 이해하면됩니다. 두 개의 타겟 인 Locatapp (Locatapp) building) 및 LocatappTests (Xcode가 자동으로 생성하는 테스트 응용 프로그램)가 있습니다.

그림은 Locatapp 프로젝트의 구조를 보여줍니다. 이 파일과 폴더에 대해 알아야 할 중요한 사항은 다음과 같습니다 (그림에서 위에서 아래로 설명 함).

DS_Store:

  • 이 파일은 일반적으로 숨겨져 있기 때문에 회색으로 표시됩니다. 그것은 OS X의 모든 폴더에 있으며 그 디렉토리에있는 파일에 대한 정보를 포함하고 있습니다. 개발자는 종종 터미널 명령을 사용하여 폴더에 숨겨진 파일을 표시하지만 그 순간은 걱정할 필요가 없습니다.

    대상 폴더:
  • 프로젝트에는 기본적으로 두 개의 대상이 있습니다. 하나는 실제 앱 (Locatapp)이고 두 번째는 자동화 된 테스트 (LocatappTests)를 실행하는 코드입니다. 테스트 대상은 많은 Xcode 템플릿에 기본적으로 포함되어 있습니다. Locatapp. xcodeproj:

  • 이 파일은 두 대상 (Locatapp 및 LocatappTests)의 폴더와 함께 프로젝트 폴더의 최상위에 있습니다. 이것은 프로젝트에서 작업을 시작하기 위해 여는 파일입니다. 파일과 폴더가 알파벳순으로 표시되므로 두 대상 폴더 (Locatapp 및 LocatappTests) 사이에 위치합니다. 앞서 언급했듯이 프로젝트를 만들 때이 프로젝트 폴더 내의 파일 구조가 설정됩니다. 유틸리티 영역의 파일 속성을 사용하여 위치와 관계를 수정할 수 있지만 대부분의 경우 위치와 관계 만 남겨 두어야합니다.

사물을 움직이면 Xcode가 혼란 스러울 수 있습니다 (당신처럼). 파일을 이동해야하는 경우 Finder를 사용하지 마십시오. 대부분의 개발자는 Finder를 사용하여 프로젝트 폴더 내의 파일이나 폴더를 수정, 이동 또는 이름 변경하지 않는 것을 선호합니다.File inspector 나 Edit → Refactor → Rename 명령을 사용하십시오.

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