차례:
비디오: ※플래시cs4[9.가이드를 따라 움직이는 클래식 트윈 활용한 애니메이션 만들기 동영상 강좌] 2025
Adobe Flash Creative Suite 5에서 만드는 모션 트윈은 한 위치에서 다른 위치로 간단한 애니메이션을 포함합니다. 그러나 일부 Flash CS5 트윈의 경우 트랙을 따라 경주 용 자동차와 같이 더 정교한 모션 경로를 따라 심볼을 표시하려고합니다. 이 경우 사용자 정의 모션 경로를 만들어 트위닝에 따라 특정 경로를 지정할 수 있습니다.
Flash CS5의 모션 가이드 사용
모션 가이드는 명확한 방향 (또는 자동차의 기수 또는 비행기와 같은 방향)가있는 모양으로 작업 할 때 특히 유용합니다. 따라서 다음 단계에서 트위닝 된 객체로 분명한 방향 (예: 삼각형)이있는 심볼을 사용해야합니다.
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새로운 Flash 문서를 만들고 스테이지에서 흥미로운 그래픽을 만듭니다.
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선택 도구를 사용하여 만든 그래픽을 선택하고 F8 바로 가기 키를 눌러 그래픽을 심볼로 변환합니다.
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심볼로 변환 대화 상자가 나타나면 유형 드롭 다운 목록에서 그래픽을 선택하고 이름 텍스트 상자에 심볼의 이름을 입력하십시오.
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타임 라인에 다른 레이어를 새로 만들고 도구 패널에서 연필 도구를 선택한 다음 오른쪽의 속성 관리자에서 획 색상을 선택합니다.
->오브젝트 그리기 모드가 꺼져 있는지 확인하십시오. 이 버튼은 연필 도구를 선택하면 도구 패널의 아래쪽에 나타납니다.
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연필 도구를 사용하여 무대에 경로를 그립니다.
Jambone Creativ "> 크레디트: Jambone Creative의 로고 및 일러스트레이션. -
선택 도구로 전환하고 방금 작성한 경로를 두 번 클릭하십시오.
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편집 → 잘라내기를 선택하여 스테이지에서 경로를 임시로 제거합니다.
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심볼이 포함 된 레이어의 프레임 1을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 (Windows)하거나 Control 키를 누른 상태에서 클릭 (Mac) 한 다음 나타나는 상황 별 메뉴에서 모션 트윈 만들기를 선택합니다.
삼각형 기호에 대해 새 트윈 범위가 작성됩니다.
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편집 → 붙여 넣기를 선택하여 이전에 작성한 경로를 붙여 넣으십시오.
Flash는 자동으로 경로를 모션 경로로 변환하고 심볼이 경로에 스냅됩니다.
Jambone Creativ "> 크레디트: Jambone Creative의 로고 및 일러스트레이션. -
Enter 또는 Return 키를 눌러 동영상을 재생하십시오.
기호는 작성한 경로를 따릅니다. 그런 다음 심볼이 경로의 정확한 방향을 따르도록 트윈을 조정할 수 있습니다.
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트윈 범위의 프레임 1을 선택합니다. 속성 관리자에서 회전 방향 옵션 아래에있는 경로 방향 지정 확인란을 찾아서 선택합니다.
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Enter 또는 Return 키를 다시 눌러 영화를 재생하면 기호가 경로 방향에 맞게 회전이 변경됩니다.
오른쪽 다리에서 기호를 시작하는 것은 종종 경로에 동양을 사용할 때 더 나은 결과를 만들어냅니다. 기호 방향이 예상 한 방향이 아닌 경우 트윈 범위의 시작 및 끝 프레임에서 기호를 올바른 방향으로 회전 해보십시오.
스스로 겹치는 경로에주의하십시오. 결과가 예상과 다를 수 있습니다.
스냅을 사용하여 Flash CS5에서 객체 정렬
스냅 은 객체를 균일하게 정렬하고 눈금자 안내선에 아트웍을 배치하고 특히 모션 안내 경로의 시작 또는 끝 부분에 심볼을 배치하는 데 유용합니다.
보기 → 물리기를 선택하여 물리기 옵션을 찾을 수 있으며보기 → 물리기 → 물리기 편집을 선택하여 물리기 동작을 미세 조정할 수 있습니다.
격자에서 작업 할 때보기 → 물리기 → 격자에 맞추기 또는보기 → 물리기 → 픽셀에 물리기를 선택하여 객체가 스테이지의 가장 가까운 전체 픽셀에 배치되도록합니다.
