소셜 미디어 클래스 - 인형

클래스 - 인형

차례:

비디오: Cost Accounting 23, Part 2: Activity-Based Costing 2024

비디오: Cost Accounting 23, Part 2: Activity-Based Costing 2024
Anonim

1 4

클래스를 설정합니다. 수익성을 측정하려는 각 제품 또는 서비스에 대한 수업을 설정합니다. 예를 들어, 상상의 핫도그 스탠드 비즈니스에서 일반 핫도그와 칠리 개 두 가지 클래스를 설정합니다

클래스를 설정하려면 송장 기록, 수표 작성 및 저널 작성에 사용하는 창에 나타나는 클래스 상자에 클래스 이름을 입력하기 만하면됩니다 항목을 선택하거나 목록 → 클래스 목록을 선택할 수도 있습니다.

QuickBooks에 클래스 목록 창이 표시되면 창의 아래쪽에 표시된 클래스 버튼을 클릭하고 QuickBooks가 표시하는 메뉴에서 새로 만들기를 선택합니다.

2

4 수익 금액 분류

수익을 특정 클래스에 적합하게 분류하려면 다음을 사용하십시오. 송장 생성 윈도우 및 판매 영수증 입력 윈도우에 나타나는 클래스 상자. 예를 들어 청구서에 핫도그 판매가 기록되어있는 경우 클래스를 Regular Dog로 기록 할 수 있습니다.

판매 영수증에 칠리 도그의 판매 기록이 있으면 칠리 도그로 기록 할 수 있습니다. 이 그림은 하루의 정기적 인 핫도그 판매를 기록하기 위해 작성된 송장 생성 윈도우를 보여줍니다.

클래스 드롭 다운 목록은 창 상단의 고객: 작업 드롭 다운 목록 옆에 있습니다.

3

4 비용 금액을 분류합니다.

특정 활동에 적합한 비용을 지불하는 수표를 기록하려면 비용 열에있는 클래스 열을 사용하여 비용이 들어 맞는 제품 라인이나 서비스를 식별하십시오. 이 그림은 칠리 독 제품 라인에 할당 된 임대료 $ 1,000을 기록하는 것으로 Write Checks 창이 어떻게 표시되는지 보여줍니다.

클래스 열은 비용 탭의 오른쪽 가장자리에 있습니다.

4

4 이전에 분류되지 않은 비용을 분류합니다.

경우에 따라 초기 거래가 기록 될 때 비용 또는 수익 금액을 분류 할 수 없습니다. 예를 들어, 핫도그 스탠드 예에서 직원에게 비용을 지불 할 때까지 정규 핫도그와 칠리 개 사이에서 임금 비용을 분할하는 방법을 알 수는 없습니다.

소모품 비용도 마찬가지입니다. 두 경우 모두 정기적으로 핫도그를 몇 개나 판매했는지, 칠판에 몇 마리를 판매했는지 알아야합니다.

이러한 종류의 경우 일반 분개 만들기 윈도우를 사용하여 이전에 분류되지 않은 경비를 분류합니다.이 그림은 이전에 분류되지 않은 임금 비용 중 4,000 달러를 가져 와서 일반 및 칠리 도그 제품 라인에 금액을 할당하는 방법을 보여줍니다.

클래스 열은 Make General Journal Entries 창의 오른쪽 가장자리에 있습니다.

뒤로 다음

클래스 - 인형

편집자의 선택

R 더미에서 요소를 만드는 방법

R 더미에서 요소를 만드는 방법

R에서 요소를 만들려면 요소 ) 기능. factor ()의 처음 세 인수는 탐색을 보증합니다. x : 인수로 바꾸려는 입력 벡터입니다. levels : x가 취한 값의 선택적 벡터. 디폴트는 사전 식으로 정렬되어 x의 고유 한 값입니다. labels : Another ...

R- 더미에서 배열을 작성하는 방법

R- 더미에서 배열을 작성하는 방법

행렬 또는 배열을 구성하는 두 가지 옵션이 있습니다. 생성자 함수 Matrix () 및 array ()를 사용하거나 dim () 함수를 사용하여 치수를 간단히 변경하십시오. R의 작성자 함수 사용 배열 () 함수를 사용하면 데이터를 첫 번째 인수로주고 배열을 쉽게 만들 수 있습니다.

R

R

대입 연산자 (<- )를 사용하여 문자 벡터에 값을 할당하는 것과 거의 같은 방법으로 벡터에 이름을 할당합니다. 매월 날짜 수를 가진 명명 된 벡터를 만들고 싶다고 상상해보십시오. 먼저 매 달의 일 수를 포함하는 숫자 벡터를 만듭니다. 그런 다음 ...

편집자의 선택

명상 중에 일반적인 산만 함을 다루는 방법 명상 - 인물

명상 중에 일반적인 산만 함을 다루는 방법 명상 - 인물

Mindfulness 명상의 한 부분. 그들은 손을 맞잡고 간다. 혼란 스럽거나 혼란 스럽거나 짜증을 느끼거나, 느끼거나, 생각을 연습하게하고, 명상의 호흡이나 집중에주의를 기울이십시오. 점점 ...

모드에서 감정을 다루는 방법 - 인형

모드에서 감정을 다루는 방법 - 인형

감정은 해결해야 할 문제가 아니지만 받아 들여지는 경험. 당신이 당신의 감정을 관리하려고 노력하는 모드를 사용할 때, 당신의 도전적인 기분이 깊어 질 수 있습니다. 자동 조종 장치로 생활하면 부정적인 생각이 몰래 들릴 수 있습니다. 당신은 '나는 게으르다', '나는 할 수 없다', '할 수 없다'등의 부정적 생각을 할 수 있습니다.

주의력을 실천할 때 도움이되지 않는 태도를 다루는 방법 - 인형

주의력을 실천할 때 도움이되지 않는 태도를 다루는 방법 - 인형

당신이 그것에 대해 가질 수있는 완벽 주의자 또는 참을성없는 태도를 놓아주기 시작하십시오. Mindfulness 명상으로 고투하는 경우에, 당신은 잠이 들거나 당신의 마음이 방황하고, 화내거나 자신을 좌절시키지 않으려 고 노력합니다. 명상은 시간이 지남에 따라 개발할 수있는 연습입니다. ...

편집자의 선택

Xcode4에서 도움말보기 - 인형

Xcode4에서 도움말보기 - 인형

문서에 빠르게 액세스하는 기능은 Xcode 및 iOS 앱을 만들 때 정기적으로 사용하기를 원할 것입니다. 어떻게해야하는지 잘 모르거나 무언가가 어떻게 작동하는지 알지 못하는 경우 문서에서 대답을 찾을 수 있습니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 알아 내면 ...

IOS 앱 개발에 클래스를 구현하는 방법 - 더미

IOS 앱 개발에 클래스를 구현하는 방법 - 더미

IOS 용 클래스의 구현은 해당 메소드의 구현으로 구성됩니다. 다음 목록은 메소드 구현이 무엇이고 클래스의 전체 구현 스펙이 어떻게 생겼는지에 대한 좋은 아이디어를 제공합니다. @implementation 지시어로 묶은 구현 스펙을 사용하여 클래스를 구현하십시오.