비디오: 플래시 강의 - 제 12 장 버튼과 액션을 이용한 포토갤러리 만들기 2025
Flash CS5 버튼을 스테이지 나 라이브러리 패널에서 두 번 클릭하여 살펴보십시오. 그것의 유일한 우주 비행 중의 스케줄은 4 개의 특별히 표시 한 구조를 포함한다: 위로, 아래로, 및 명중. 각 프레임은 버튼 상태 또는 단추의 모양을 다양한 방식으로 마우스와 상호 작용할 때 나타냅니다.
상태를 사용하면 버튼이 클릭, 누르거나 놓을 때 모양이 바뀔 수 있습니다. 더욱 창의적인 유연성을 위해 아트웍을 스택하기 위해 버튼 안에 레이어를 추가 할 수도 있습니다. 이 목록은 상태와 그 의미를 설명합니다.
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위로: 버튼을 눌렀거나 뒤집을 때 나타나는 모양입니다. 이 상태는 단추가 무대에 앉아있을 때 대부분 보게되는 상태입니다.
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오버: 마우스 포인터가 마우스 포인터 위로 가져갈 때 나타나는 모양입니다. 이 프레임에 고유 한 컨텐츠를 추가하면 웹 버튼을 사용하여 많은 사람들이 알고 좋아하는 롤오버 효과를 만들 수 있습니다.
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아래: 버튼을 클릭하고 마우스 버튼을 누르고있을 때의 모양.
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누르기: 내용이 표시되지 않지만이 상태는 버튼의 핫 스폿 또는 클릭 할 수있는 영역을 설정합니다. 히트 프레임이 비어 있으면 기본적으로 마지막 사용 가능한 상태의 모양을 사용합니다. 사용자가 작업 할 영역을 더 많거나 적게 지정하거나 홀수 모양의 버튼에 대한 사용 편의성을 단순화하려는 경우보다 구체적인 클릭 가능 영역을 만들 수 있습니다.
사용자가 단추와 상호 작용하는 데 문제가 없도록 히트 프레임에 채워진 모양을 사용하십시오.
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미리보기 버튼을 사용하려면 컨트롤> 무비 테스트를 선택하여 작업을 미리 보는 것이 가장 좋지만 스테이지에서 무비의 특정 요소가 실시간으로 어떻게 작동하는지 볼 수 있습니다. 영화를 제작하면서 무대에서 진행중인 버튼을 보려면 제어 → 단순 버튼 사용을 선택할 수 있습니다. 그런 다음 나타나는대로 버튼을보고 Flash Player에서 사용자에게 응답합니다.
단순 버튼 사용 모드가 활성화 된 스테이지에서는 버튼을 선택하거나 수정할 수 없습니다. 작업 또는 변환을 적용하거나 제 위치에서 버튼을 편집하려면 단순 버튼 사용을 비활성화해야합니다.
