차례:
- 아날로그 녹음에는 더 많은 정보가 포함될 수 있기 때문에 디지털 녹음은 이론적으로 아날로그 녹음보다 열등합니다. 그러나 진실은 디지털 기술의 주요 발전은 이것이 정말로 중요하지 않다는 것을 의미합니다. 예, 디지털 기록은 특정 개인의 가치로 이루어져야합니다. 그러나 현대의 녹음에는 너무나 많은 이산 값들이 너무 가깝게 포장되어있어서 인간의 눈과 귀가 간신히 차이를 나타낼 수 있습니다. 사실 캐주얼 관측을 통해 종종 디지털 녹음은 실제로 아날로그 녹음보다 높은 품질로 보입니다. 왜?
- FireWire는 디지털 비디오를 재미 있고 쉽게 작업 할 수있게 해주는 최신 기술 중 하나입니다. FireWire - IEEE-1394 또는 i라고도합니다. LINK - 원래 Apple Computer에서 개발했으며 실제로 컴퓨터 주변 기기의 인터페이스 형식입니다. 스캐너, CD 버너, 외장 하드 드라이브, 물론 디지털 비디오 카메라를 포함한 다양한 주변 장치는 FireWire 기술을 사용합니다. FireWire의 주요 기능으로는
비디오: 4차산업혁명 시대 마케팅 제대로 알기 - 디지털노마드tv 2024
인간은 아날로그 환경으로서 세상을 경험합니다. 우리가 장미원의 고요한 아름다움, 첼로의 슬픈 노래, 또는 날고있는 독수리의 우아한 움직임을 취할 때, 우리는 다양한 감각을 통해 무한히 다양한 데이터의 꾸준한 흐름을 받고 있습니다. 물론 우리는이 모든 것을 "데이터"로 생각하지 않고 빛, 소리, 냄새 및 촉감으로 생각합니다.
컴퓨터는 인간의 뇌에 비해 꽤 바보입니다. 그들은 세계의 아날로그 데이터를 이해할 수 없습니다. 이해하는 모든 컴퓨터는 예 (1) 및 아니오 (0)입니다. 이 제한에도 불구하고 우리는 컴퓨터에 그림을 보여주고 음악을 재생하며 움직이는 비디오를 표시해야합니다. 무한히 다양한 소리, 색상 및 모양을 컴퓨터 언어 (1과 0)로 변환해야합니다. 이 변환 프로세스를 디지타이징 이라고합니다. DV 로 요약되는 디지털 비디오는 디지털화 된 비디오입니다.
아날로그 데이터와 디지털 데이터의 차이를 완전히 이해하려면 언덕의 프로파일을 그려야한다고 가정합니다. 아날로그 값은 무한히 다양하기 때문에 프로파일의 아날로그 표현 (그림 1 참조)은 언덕의 윤곽을 완벽하게 따릅니다. 그러나 그림 2에서 볼 수 있듯이 디지털 값은 특별히 정의 된 개별 비트의 데이터로 구성되기 때문에 같은 언덕의 디지털 윤곽이 언덕의 모든 세부 사항을 따라갈 수는 없습니다.
아날로그 데이터는 무한히 가변적입니다. 그림 2:
디지털 데이터는 특정 값을 포함합니다. 아날로그 및 디지털 비디오 비교
아날로그 녹음에는 더 많은 정보가 포함될 수 있기 때문에 디지털 녹음은 이론적으로 아날로그 녹음보다 열등합니다. 그러나 진실은 디지털 기술의 주요 발전은 이것이 정말로 중요하지 않다는 것을 의미합니다. 예, 디지털 기록은 특정 개인의 가치로 이루어져야합니다. 그러나 현대의 녹음에는 너무나 많은 이산 값들이 너무 가깝게 포장되어있어서 인간의 눈과 귀가 간신히 차이를 나타낼 수 있습니다. 사실 캐주얼 관측을 통해 종종 디지털 녹음은 실제로 아날로그 녹음보다 높은 품질로 보입니다. 왜?
세대 손실 이라고 불리는이 현상은 10 년 전에 처음 촬영 된 결혼식 비디오 사본 사본의 짙고 거친 사본에서 볼 수 있습니다. 그러나 디지털 데이터에는 이러한 문제가 없습니다.하나는 복사 된 횟수에 관계없이 항상 하나이며 0은 항상 0입니다. 마찬가지로 아날로그 녹음은 재생할 때마다 악화되기 쉽기 때문에 1964 년 빈티지 Meet the Beatles LP가 왜 펑하고 엉망이되어 수년 동안 최고조와 최저가를 많이 잃었는지 설명합니다. 디지털 녹음은 컴퓨터에 데이터 생성 방법을 알려주는 지침에 기반합니다. 명령을 읽을 수있는 한 매번 같은 방식으로 데이터를 생성합니다. 아날로그 또는 디지털 자료를 편집하는 경우 항상 마스터 사본에서 작업하고 마스터를 안전하게 유지하십시오. 프로젝트에 아날로그 자료를 추가 할 때 원본과의 레코딩 횟수가 적을수록 좋습니다.
비디오 편집에서 세대 손실의 영향을 고려하면 축복 디지털 비디오가 실제로 무엇인지 알기 시작합니다. 영화 프로젝트를 편집하면서 컨텐츠를 계속 복사, 편집 및 재 복사 할 수 있습니다. 디지털 비디오를 사용하면 새로운 사본을 만들 때마다 품질이 떨어지지 않을 것이라고 확신하면서 마음의 컨텐츠를 편집 할 수 있습니다.
FireWire 로의 예열
FireWire는 디지털 비디오를 재미 있고 쉽게 작업 할 수있게 해주는 최신 기술 중 하나입니다. FireWire - IEEE-1394 또는 i라고도합니다. LINK - 원래 Apple Computer에서 개발했으며 실제로 컴퓨터 주변 기기의 인터페이스 형식입니다. 스캐너, CD 버너, 외장 하드 드라이브, 물론 디지털 비디오 카메라를 포함한 다양한 주변 장치는 FireWire 기술을 사용합니다. FireWire의 주요 기능으로는
Speed :
- FireWire가 USB 또는 직렬 포트보다 빠르고 빠릅니다. FireWire는 최대 400Mbps (초당 메가 비트)의 전송 속도를 지원합니다. 디지털 비디오에는 신속하게 전송해야하는 많은 데이터가 포함되어있어 FireWire를 이상적인 형식으로 만듭니다. Mac과 PC의 호환성:
- (개념) FireWire는 Apple에 의해 개발되었지만 PC 세계에서도 광범위하게 구현됩니다. 이는 FireWire를 업계 표준으로 만드는 데 도움이되었습니다. 플러그 앤 플레이 연결:
- 디지털 캠코더를 컴퓨터의 FireWire 포트 (Mac 또는 PC)에 연결하면 카메라가 자동으로 감지됩니다. 소프트웨어 드라이버를 설치하거나 모호한 컴퓨터 설정을 망칠 필요없이 모든 것을 작동시킬 수 있습니다. 장치 제어:
- 좋습니다. 실제로이 장치는 의 FireWire가 아니며, FireWire를 사용하면 정말 간단합니다. 디지털 캠코더가 컴퓨터의 FireWire 포트에 연결되어 있으면 대부분의 비디오 편집 프로그램이 캠코더의 재생 기능을 제어 할 수 있습니다. 즉, 손가락을 움직여서 캠코더에서 Play를 누르고 정확한 시간에 소프트웨어에 기록 할 필요가 없습니다. iMovie 또는 Pinnacle Studio와 같은 프로그램에서 캡처를 클릭하면 소프트웨어가 자동으로 필요에 따라 캠코더를 시작하고 중지합니다. 핫스왑 기능:
- 언제든지 FireWire 구성 요소를 연결하거나 분리 할 수 있습니다. FireWire 구성 요소를 연결하거나 분리하기 전에 컴퓨터를 종료하거나 전원 케이블을 뽑거나 지역 공익 사업 지구와 상담 할 필요가 없습니다. 모든 새로운 Macintosh 컴퓨터에는 FireWire 포트가 있습니다. 일부는 아니지만 모든 Windows PC에는 FireWire 포트가 있습니다. PC에 FireWire 포트가없는 경우 일반적으로 확장 카드를 사용하여 포트를 추가 할 수 있습니다. Windows 98 이상에는 FireWire 하드웨어에 대한 소프트웨어 지원이 포함됩니다. 새로운 PC를 구입하고 많은 비디오 편집 작업을 계획하고 있다면 FireWire 포트에 반드시 있어야 할 기능이 있다고 생각하십시오.
모든 디지털 캠코더는 포트가 항상 FireWire로 불리지는 않지만 FireWire 포트도 제공합니다. 때로는 FireWire 포트 대신 "i. LINK "또는 간단히"DV "로 표시됩니다. 그러나 모든 디지털 캠코더에는 FireWire 호환 포트가 있습니다. FireWire를 사용하면 비디오 편집이 쉬워지고 새로운 캠코더를 구입할 경우 FireWire 포트가있는 캠코더를 구입하는 것이 좋습니다.