차례:
비디오: 캐논 70d의 hdr 촬영 기능 2024
Photomatix Pro의 Enhancer를 사용하면 HDR (High Dynamic Range) 이미지의 톤 맵핑이 가능합니다. 이 그림에서 알 수 있듯이 많은 컨트롤이 있습니다. 고맙게도 기능 영역으로 잘 조직되어 있습니다. 세 개의 떠 다니는 창에는 설정, 이미지 미리보기 및 막대 그래프가 표시됩니다.
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강도: 국부 및 전역의 대비 강화 강도를 조정합니다. 기본값은 70입니다.보다 극적인 효과를 얻으려면 힘을 100으로 높이십시오.
이 그림은 최소 (왼쪽) 및 최대 (오른쪽) 설정을 보여줍니다. 최소값은보다 현실감이 있고, 대비가 낮은 이미지를 만들어 내고, 설정이 강할수록 드라마가 흥분됩니다 (이 경우 약간의 윤곽을 그리는 대신에).
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색 채도: 보다 강렬한 색을 표현합니다. 더 부드러운 색을 위해 낮 춥니 다. 회색 음영 이미지의 경우 0으로 줄입니다.
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광도: 이미지의 색조 압축을 조정하여 전반적인 밝기에 영향을줍니다. 그것을 올리면 그림자가 밝아지고 낮추면 그림자가 어두워집니다.
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Microcontrast : 지역 대비를 강조합니다.
높은 값을 설정하면 로컬 대비가 증폭되고 이미지가 어두워지는 효과도 있습니다. 설정을 높게 설정하면 이미지의 드라마가 증가 할 수 있습니다.
* 스무딩: 이 설정은 톤 매핑 된 이미지의 모양을 결정하는 데 가장 큰 역할을하며 스타일과 미학에 대한 많은 논쟁을 담당합니다. 스무딩은 두 가지 모드로 제공됩니다:
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슬라이더 모드: 값이 높을수록 더 부드럽게됩니다. 다양한 강점을 고려할 때 이미지의 광 균형에주의하십시오.
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밝기 모드: 밝기 모드 확인란을 선택하여 스무딩 강도를 제어하는 개별 버튼을 표시합니다.
그림에서 보듯이 낮은 설정은 훨씬 더 현실감이없는 이미지를 만들어 내고, 대비가 서로 다른 부분 사이의 후광이 매끄 럽거나 혼합되지 않기 때문에 완성됩니다. 높음 및 최대 값은보다 사실적인 결과를 생성합니다.
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HDR 이미지의 톤 설정 설정
톤 설정 대화 상자가 보이지 않으면 이름 옆에있는 화살표를 클릭하면 확장됩니다. 이 섹션에는 기본적인 톤 컨트롤이 있습니다.
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화이트 포인트: 톤 매핑 된 이미지의 화이트 포인트 또는 최대 광도를 설정합니다 (다이나믹 레인지의 하이 엔드로 생각하십시오). 설정이 높을수록 대비가 높아지고 이미지가 밝아집니다. 기본값은 0.25 %입니다.
이 그림은 스펙트럼의 양 끝을 보여준다. 0 %에서 White Point는 아무 것도하지 않습니다. 날카로운 하이라이트가 최대 레벨에 있음을 확인하십시오.
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검은 색 점: 톤 매핑 된 이미지의 검은 점 또는 최소 광도를 설정합니다 (동적 범위의 낮은 끝으로 생각 함). 설정이 높을수록 더 어둡고 대조적 인 이미지가됩니다.
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감마: 톤 매핑 된 이미지의 중간 점을 설정합니다. 설정이 높을수록 이미지가 밝아지고 설정을 낮추면 어두워집니다. 그러나 각 픽셀은 같은 양만큼 밝아 지거나 어두워지지 않습니다. 밝기 중간 지점을 움직이면 히스토그램의 작은 공간이나 큰 공간으로 밝은 영역이나 어두운 영역을 쥐어 짜거나 확장 할 수 있습니다. 일반적으로 감마를 망칠 필요는 없습니다.
HDR 이미지의 색상 설정 설정
이 그림은 이미지의 색온도에 대한 색상 설정 컨트롤과 그림자 및 하이라이트에 대한 채도 컨트롤을 보여줍니다.
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온도: 톤 매핑 된 이미지의 색온도를 조정합니다. 슬라이더를 오른쪽으로 움직이면 붉은 색의 캐스트가 생성되고 왼쪽으로 이동하면 파란색이 생성됩니다. 이 그림은 온도 제어를 최소에서 최대로 이동 한 시각적 결과를 보여줍니다.
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채도 강조: 톤 매핑 된 이미지의 하이라이트 내의 색상 강도입니다. 이미지의 밝은 부분의 색상을 강화합니다.
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채도 그림자: 채도 하이라이트와 동일하지만 이미지의 어두운 부분은 제외됩니다.
HDR 이미지에 대한 기타 설정 설정
기타 설정은 스무딩 및 클리핑과 관련됩니다.
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마이크로 스무딩: 톤 매핑 된 이미지의 세부 묘사를 부드럽게합니다.
이 그림에서와 같이 설정이 높을수록 더 가볍고 사실적인 모양이되고 이미지 노이즈도 줄일 수 있습니다. 설정 값이 낮 으면 평활화가 거의 또는 전혀 수행되지 않습니다.
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밝은 부분 강조: 이미지의 어두운 부분 만 남겨두고 밝은 부분을 부드럽게합니다. 값이 높을수록 이미지가 밝아집니다. 하이라이트 및 그림자가 만나는 영역을 블렌드하려면 하이라이트 매끄러움을 사용하십시오.
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그림자 부드러움: 그림자를 부드럽게하여 이미지의 밝은 부분 만 남깁니다. 값이 높을수록 이미지가 어두워집니다. [그림자 부드럽게]를 사용하여 밝은 영역과 어두운 영역이 만나는 경계를 혼합합니다.
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그림자 클리핑: 그림자가 잘리는 어두운 점을 설정합니다. 이 컨트롤을 높이면 매우 어두운 영역의 노이즈를 클리핑하여 톤 매핑 된 이미지에서 노이즈를 제거 할 수 있습니다.
이 그림은 0 (기본값) 및 100에서의 그림자 클리핑을 보여 주며 효과를 매우 명확하게 보여줍니다.
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360 이미지: 360도 파노라마를 촬영하는 경우이 확인란을 선택하면 이미지의 왼쪽 및 오른쪽 테두리가 서로 관련하여 톤 매핑되므로 두 끝의 차이가 없어집니다 (사실, 함께있는) 명백한 솔기가 생깁니다.