비디오: [엔트리]코딩1강(101)-엔트리의 시작-최강 게임만들기 블록코딩-초등학교 2-6학년,학부모,강사 2024
Scratch에서 만화를 만들 때 장면 설명을 추가해야합니다. Paint Editor 캔버스에서 가장 익숙한 도구는 텍스트 도구입니다. 설명 상자.
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텍스트 도구를 클릭하십시오.
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사각형을 대조하는 색상 선택 (검정색 선택)
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글꼴 선택 (만화책 텍스트처럼 보이는 마커 선택)
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사각형의 왼쪽 상단 안쪽을 클릭하십시오.
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화면 설명의 첫 번째 줄을 입력하십시오.
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키보드의 Return 또는 Enter 단추를 클릭하여 새 항목을 시작하십시오
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입력이 끝나면 텍스트 영역 바깥 쪽을 클릭하십시오.
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텍스트를 클릭하여 더 나은 위치로 드래그하십시오.
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텍스트 창 외부를 다시 클릭하거나 완료하려면 새 도구를 선택하십시오.
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왜 텍스트를 입력하기 전에 큰 사각형을 그리는 지 확인하십시오. 지우기 도구를 사용할 수 있지만 선택 도구를 사용하여 설명 상자의 큰 영역을 제거하십시오.
요 설정 후 귀하는 텍스트를 변경하거나 수정할 수 없습니다. 문장을 수정하려면 실행 취소를 클릭하고 모든 내용을 다시 입력 한 다음 위치를 변경해야합니다. 나중에 변경해야하는 경우 사각형을 다시 그려 텍스트 도구를 다시 사용해야 할 수도 있습니다.
선택 도구는 이름에서 알 수있는 것보다 융통성이 있습니다. 복장의 일부를 선택, 이동, 크기 조정 및 회전하는 데 사용할 수 있지만 여기를 사용하여 사각형의 일부분을 삭제합니다.
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선택 도구를 클릭합니다.
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100 %로 확대하여 전체 사각형을 볼 수 있습니다.
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지우고 자하는 사각형의 첫 번째 부분을 클릭하고 드래그하십시오.
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마우스 또는 트랙 패드 단추를 놓아 선택을 완료하십시오.
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키보드에서 Delete 또는 Backspace 키를 클릭하십시오.
동일한 단계를 사용하여 텍스트 주위의 여백이 올바르게 보일 때까지 사각형의 다른면을 잘라냅니다.
스테이지로 이동하여 설명 스프라이트를 클릭하여 더 나은 위치로 드래그 할 수 있습니다. 설명 상자는 일반적으로 만화 패널의 상단이나 하단에 나타납니다.