소셜 미디어 Adobe Flash CS6에서 경로를 따라 애니메이트하는 방법 - Adobe Flash에서 일부 트윈의 경우 인형

Adobe Flash CS6에서 경로를 따라 애니메이트하는 방법 - Adobe Flash에서 일부 트윈의 경우 인형

비디오: 플래시 강좌 제9장 모션 가이드 2025

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Anonim

Adobe Flash CS6의 일부 트윈의 경우 다음과 같은 경주 용 자동차와 같이 더 정교한 동작 경로를 따라 기호를 표시하려고합니다. 선로. 이 경우 사용자 정의 모션 경로 를 만들어 트윈에게 따라야 할 특정 경로를 지정할 수 있습니다.

Flash CS4부터 경험이 많은 Flash 사용자는 타임 라인 아래에 모션 가이드 추가 버튼이 없음을 눈치 챘을 것입니다. 애니메이션 엔진이 완전히 개정되었으므로 모션 가이드를 만드는 과정에서 더 이상 별도의 레이어가 필요하지 않습니다. 이제 새 트윈 범위마다 자동으로 만들어진 동작 패스를 수정하거나 바꿀 수 있습니다.

모션 가이드는 방향이 명확한 모양 (자동차 또는 비행기의 기수와 같은 방향)이있는 모양으로 작업 할 때 특히 유용합니다. 따라서 다음 단계에서 트위닝 된 객체로 확실한 방향 (예: 삼각형)이있는 심볼을 사용해야합니다.

  1. 새 Flash 문서를 만들고 스테이지에서 재미있는 그래픽을 만듭니다.

  2. 선택 도구를 사용하여 만든 그래픽을 선택하고 F8 바로 가기 키를 눌러 그래픽을 심볼로 변환합니다.

  3. Convert to Symbol 대화 상자가 나타나면 Type 드롭 다운 목록에서 Graphic을 선택하고 Name 텍스트 상자에 기호의 이름을 입력하십시오.

  4. 타임 라인에 다른 레이어를 새로 만들고 도구 패널에서 연필 도구를 선택한 다음 오른쪽의 속성 관리자에서 획 색상을 선택합니다.

    오브젝트 그리기 모드가 꺼져 있는지 확인하십시오. 이 버튼은 연필 도구를 선택하면 도구 패널의 아래쪽에 나타납니다.

  5. 연필 도구를 사용하여 무대에 경로를 그립니다.

    크레디트: Jambone Creative의 로고 및 일러스트레이션 제공 (www. jambonecreative.com).
  6. 선택 도구로 전환하고 방금 작성한 경로를 두 번 클릭하십시오.

  7. 편집 → 잘라내기를 선택하여 스테이지에서 경로를 임시로 제거합니다.

  8. 심볼이 포함 된 레이어의 프레임 1을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 (Windows)하거나 Control 키를 누른 상태에서 클릭 (Mac) 한 다음 나타나는 상황 별 메뉴에서 모션 트윈 만들기를 선택합니다.

    삼각형 기호에 대해 새 트윈 범위가 작성됩니다.

  9. 편집 → 붙여 넣기를 선택하여 이전에 작성한 경로를 붙여 넣으십시오.

    Flash는 자동으로 경로를 모션 경로로 변환하고 심볼이 경로에 스냅됩니다.

    Jambone Creativ ">

    크레디트: Jambone Creative의 로고 및 일러스트레이션.
  10. Enter 또는 Return 키를 눌러 동영상을 재생하십시오.

    기호는 작성한 경로를 따릅니다. 그런 다음 심볼이 경로의 정확한 방향을 따르도록 트윈을 조정할 수 있습니다.

  11. 트윈 범위의 프레임 1을 선택합니다. 속성 관리자에서 [회전] 옵션 아래에있는 [경로에 대한 방향 지정] 확인란을 찾아서 선택합니다.

  12. Enter 키 또는 Return 키를 다시 누르면 동영상이 재생됩니다.

    기호가 경로의 방향과 일치하도록 회전을 변경합니다.

오른쪽 다리에서 기호를 시작하는 것은 종종 경로에 동양을 사용할 때 더 나은 결과를 만들어냅니다. 기호 방향이 예상 한 방향이 아닌 경우 트윈 범위의 시작 및 끝 프레임에서 기호를 올바른 방향으로 회전 해보십시오.

스스로 겹치는 경로에주의하십시오. 결과가 예상과 다를 수 있습니다.

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