비디오: [어도비] 일러스트레이터 CS6: 패턴 제작 - Illustrator CS6 Sneak Peek: Pattern Creation 2025
Adobe Illustrator CS6에서 패턴을 사용하는 것은 원하는만큼 간단하거나 복잡 할 수 있습니다. 기본 개념에 익숙해지면 모든 종류의 창조적 인 방향으로 벗어날 수 있습니다.
간단한 패턴을 만들려면 아트 보드에 무늬로 사용할 아트웍, 즉 물방울 무늬, 웃는 얼굴, 물결 모양 줄 등을 만들어야합니다. 그런 다음 패턴의 모든 구성 요소를 선택하고 견본 패널로 드래그하십시오. 그게 전부입니다 - 패턴을 만들었습니다! 패턴을 오브젝트의 채우기 또는 획으로 선택하여 사용하십시오.
아트웍에서 패턴으로 저장 한 패턴을 패턴으로 사용할 수 없습니다. 아트웍에 패턴이 있고 견본 패널로 드래그하려고하면 Illustrator에서 오류 메시지없이 다시 그 패턴을 적용합니다. 좋은 점은 텍스트를 견본 패널로 직접 드래그하여 패턴이 될 수 있다는 것입니다.
만든 패턴이나 이미 견본 패널에있는 패턴을 업데이트 할 수 있습니다. 기존 패턴을 편집하려면 다음 단계를 따르십시오.
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견본 패널에서 패턴 견본을 클릭하고 대지로 끕니다.
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패턴의 선택을 취소하고 패턴에 대한 직접 선택 변경 사항을 사용합니다.
결과에 만족할 때까지 계속 변경하십시오.
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편집 한 새 버전으로 패턴을 업데이트하려면 선택 도구를 사용하여 모든 패턴 요소를 선택하고 견본 패널의 기존 패턴 견본에 Alt + 드래그 (Windows) 또는 Option + 드래그 (Mac)합니다.
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기존 패턴 주위에 검정 테두리가 나타나면 마우스 버튼을 놓습니다.
그림에있는 패턴의 모든 인스턴스가 업데이트됩니다.
타일 사이에 간격을 추가하려면 채우기 또는 획이없는 사각형 모양을 그리어 경계 상자를 만듭니다 (반복 할 반복을 나타냄). 패턴의 다른 객체 뒤에 사각형을 보내고 테두리 상자를 포함한 모든 객체를 견본 패널로 드래그합니다.
패턴을 채 웁니다. 패턴이 채워지는 객체는 배율을 조정하지 않으려면 여백에 표시된 배율 도구를 두 번 클릭합니다. [크기 조정] 대화 상자가 나타나면 크기를 조정할 값을 입력하고 [변형 패턴]을 제외한 모든 옵션의 선택을 취소합니다. 이 방법은 회전 도구에서도 사용할 수 있습니다.
