비디오: [스케치업]구성요소만들기 -2 적용해서 창틀만들어 보자 2024
SketchUp에서 간단한 구성 요소를 만드는 것은 매우 쉬운 과정이지만 더 복잡한 구성 요소를 만듭니다. 즉, 자동으로 개구부를 잘라내어 서페이스에 고정시키고 항상 뷰어를 향하게하는 구성 요소입니다. 조금 더 까다로울 수 있습니다. 구성하려는 구성 요소의 종류와 상관없이 다음 단계를 따르십시오.
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구성 요소로 전환 할 하나 이상의 엔티티를 선택하십시오.
가장자리,면, 이미지, 안내선, 단면 평면 - 다른 그룹 및 구성 요소까지 선택할 수 있습니다.
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편집 -> 구성 요소 생성을 선택하십시오.
구성 요소 작성 대화 상자가 열립니다.
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새 구성 요소에 이름과 설명을 입력하십시오.
이 두 가지 중에서 이름이 가장 중요합니다. 지금부터 1 년 후에 모델을 열 때 이해할 수있을만큼 충분히 설명적인 이름을 선택하십시오.
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새 구성 요소의 맞춤 옵션을 설정하십시오.
이 모든 것들이 의미하는 것이 무엇인지 궁금하십니까? 처음에는 혼란 스러울 수 있습니다. 각 옵션에 대한 간략한 소개와 사용 방법에 대해서는 다음 표를 참조하십시오.
옵션 | 설명 | 유용한 정보 |
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붙이기 | 구성 요소가 특정 평면에 자동으로 고정되도록합니다.
예를 들면, 의자는 거의 항상 바닥에 앉을 것이다. 거의 벽에 걸리지 않고 옆으로 돌립니다. 구성 요소가 서페이스에 붙어있는 경우 이동 도구를 사용하면 해당 서페이스 만 이동합니다. 즉, 서페이스가 바닥 인 경우 위아래로 이동합니다. 재배치 할 |
표면, 특히 재 배열하려는 객체에 유지하려는 객체에는이 기능을 사용하십시오.
가구, 창 및 문이 대표적인 예입니다. 특정 서페이스의 접착 된 구성 요소를 벗기려면 를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 연결 해제를 선택하십시오. 구성 요소 축 설정 구성 요소의 축 원점 및 방향을 설정합니다. 이 |
옵션은 SketchUp Pro를 사용하고이 구성 요소를 동적 구성 요소로 만들 계획 인 경우 주로 중요합니다. | 계획이 아니라면이 옵션을 그대로 둘 수 있습니다.
구성 요소 축 설정 버튼을 클릭하여 구성 요소의 축 원점 (빨간색, 녹색 및 파란색 축이 만나는 위치)을 원하는 위치로 선택합니다. 한 번 클릭하면 축을 중심에 다시 놓고 |
빨간색 방향을 설정하고 다시 녹색 및 파란색
방향을 설정합니다. 동적 구성 요소를 만드는 경우 절대적으로해야 할 일입니다. 절단 시작 서페이스 "in"구성 요소의 경우 구성 요소를 고정하는 서페이스의 개구부를 자동으로 자르기 위해이 확인란을 선택합니다. |
사전 구성 요소와 마찬가지로이 개구부는 | 구성 요소의 존재 여부에 따라 달라집니다. 구성 요소 인스턴스를 삭제하면
개구부가 사라집니다. 구성 요소 인스턴스를 이동하면 열기도 이동합니다. |
Always Face Camera
궤도를 어떻게 돌리더라도 항상 구성 요소를 향하게합니다. 2D Face-Me 구성 요소 (부품 번호)가 올바르게 작동하려면 구성 요소 만들기를 선택하기 전에 구성 요소를 모델의 녹색 축 |
에 수직이되게 회전하십시오. | 복잡한 3D 구성 요소 대신 평면 2D 구성 요소를 사용하는 것은 컴퓨터를 못쓰게하지 않고도 모델에 많은 사람과 나무를 보유하는 훌륭한 방법입니다.
쉐도우 페이스 썬 항상 카메라 맞 춥니 다 확인란이 선택되어있는 경우에만 사용할 수 있습니다. 기본적으로 선택됩니다. Face-Me 구성 요소 가 두 개 이상의 별도 장소에서지면을 충족하지 않는 한이 확인란을 선택된 상태로 둡니다. |
이미 선택하지 않은 경우 구성 요소로 선택 바꾸기 확인란을 선택합니다. 이 단계는 선택한 구성 요소가 있던 모델 오른쪽에 새 구성 요소를 드롭하여 구성 요소 대화 상자에서 삽입하지 못하도록합니다. |
만들기 버튼을 클릭하여 새 구성 요소를 만듭니다. | 한 번에 하나의 면만 구성 요소를 절단 할 수 있습니다. 모델의 벽이 두 개의면이 두꺼운 경우 수동으로 창 및 문 개구부를 절단해야합니다.
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