비디오: Beginning Graphic Design: Fundamentals 2025
때로는 Photoshop CS6을 사용하여 예술에 약간의 빛과 그림자를 부여하여 생동감을 얻으십시오. 선택 영역을 만들고 알파 채널로 저장 한 다음 반투명 색상으로 채워서이 작업을 수행 할 수 있습니다. 다음 단계를 따르십시오:
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그림자와 하이라이트의 기초로 사용할 단순한 작품을 만듭니다.
이 공은 두 개의 레이어와 타원형 윤곽 도구를 사용하여 각각 다른 색상으로 채워진 다양한 크기의 원을 만들어 만들어졌습니다.
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창 → 채널을 선택하십시오.
채널 패널이 나타납니다.
하이라이트 용 새 채널을 만들기 때문에이 패널을 계속 볼 수 있습니다.
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도구 패널에서 펜 도구를 선택하고 강조 표시 할 경로를 만듭니다.
광원 공이 왼쪽 위 모서리에서오고 있다고 가정하면 풀 공에 이제 하이라이트 경로가 있습니다.
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창 → 경로를 선택하십시오.
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패스 패널의 아래쪽에있는 선택 항목로드 아이콘 (점선 원)을 클릭하십시오.
작업 경로가 사라지고 선택 윤곽이 나타납니다.
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선택 → 선택 저장을 선택하십시오.
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채널의 이름을 지정하십시오. New Channel을 Operation에서 선택하고 OK를 클릭하십시오.
채널이 채널 패널에 추가로 나타납니다. 이 새 채널은 저장 한 알파 채널입니다.
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레이어 패널에서 새 레이어 만들기 아이콘을 클릭합니다. 레이어 이름을 두 번 클릭하고 이름을 바꿉니다.
밝은 영역과 어두운 영역을 별도의 레이어에 배치하는 것은 다른 불투명도 설정을 적용하고 나중에 변경할 수있는 기능을 유지할 수 있도록하는 데 중요합니다.
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편집 → 채우기를 선택하고 내용에 흰색 옵션을 선택한 다음 다른 모든 옵션을 기본 설정으로 그대로 둡니다. 채우기 대화 상자를 닫으려면 확인을 클릭하십시오.
강조 표시가 흰색으로 채워집니다. 걱정마. 이 불투명 한 상태를 유지하지 않습니다.
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레이어 패널에서 불투명도 설정을 50 %로 조정합니다.
이제 하이라이트가 반투명하게 보입니다.
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펜 도구를 선택하고 오브젝트 아래쪽에 강조 표시를위한 경로를 작성하십시오.
경로가 개체의 가장자리까지 일치하는지 확인하십시오. 패스의 앵커 포인트 또는 커브 세그먼트를 조정해야하는 경우 직접 선택 도구를 사용하십시오.
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패스 패널의 패널 아래쪽에서 왼쪽에서 세 번째 아이콘을 클릭합니다.
작업 경로가 사라지고 선택 윤곽이 나타납니다.
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선택 → 선택 저장을 선택하십시오. 선택 저장 대화 상자가 나타나면 채널 이름을 지정하십시오. New Channel을 Operation에서 선택하고 OK를 클릭하십시오.
채널 패널에 다른 알파 채널이 나타납니다.
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8-10 단계를 반복하되 불투명도를 30 %로 조정하십시오.
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펜 도구를 사용하여 작은 그림자에 대한 경로를 만듭니다.
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패스를 패스 패널에 선택하여로드하고 선택 → 수정 → 페더를 선택합니다. [깃털 선택] 대화 상자에서 3 픽셀을 입력하고 [확인]을 클릭합니다.
생각은 그림자를 더 부드럽게 만드는 것입니다.
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6 단계에서 10 단계까지를 반복하되 흰색이 아닌 검정색으로 선택 물을 채우고 불투명도를 20 %로 조정하십시오.
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선택 도구를 사용하여 캐스트 그림자를 추가합니다. 위의 타원형 윤곽 도구는 공의 밑에 타원을 만들었습니다. 타원은 25 픽셀로 깃털을 넣어 저장합니다.
캐스트 섀도우는 실제로 퍼지 에지가 있어야하므로 깃털에 많은 수의 픽셀이 필요합니다.
단계 8과 9를 반복하여 선택 영역을 검정색으로 채 웁니다.
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캐스트 그림자 레이어가 오브젝트 위에있는 경우 겹침 순서를 변경하고 그림자 레이어를 오브젝트 아래에 있도록 이동해야합니다.
이 모든 시간을 프론트 엔드에서 알파 채널을 만드는 데 사용 했으므로 알파 채널을 사용하여 유사한 아트웍에 하이라이트와 그림자를 적용하여 백엔드 시간을 절약 할 수 있습니다.
알파 채널을로드하려면 선택 → 선택로드를 선택하고 채널 메뉴에서 알파 채널을 선택하십시오. 그런 다음 새 레이어를 만들고 색상으로 채우고 불투명도를 조정하는 단계를 반복합니다.
