비디오: ※Flash CC 플래시 강좌[8.개체들의 줄을 맞춰주는 정렬기능비트맵을 벡터로 변환하는 비트맵 추적]샘플 동영상 강의 2025
JPEG와 같이 Adobe Flash Creative Suite 5에서 사진 또는 그래픽 파일을 사용해야하는 경우, GIF 또는 PNG로 가져 오려면 파일 → 가져 오기를 선택하여 Flash로 가져옵니다.
가져온 비트 맵은 assets 로 라이브러리에 추가됩니다. 저작물은 도서관에서 복제 및 관리 할 수있는 기호로 착각해서는 안됩니다. 애셋은 동영상 전체에서 가져 오기, 저장 및 사용하는 비 플래시 항목 일뿐입니다. 비트 맵 에셋은 심볼로 변환 될 수 있지만 가져올 때 자동으로 변환되지 않습니다. 기호로 추가해야합니다.
-비트 맵 이미지를 가져 오려면 다음 단계를 수행하십시오.
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새 Flash 문서에서 파일 → 가져 오기 → 스테이지로 가져 오기를 선택합니다.
가져 오기 대화 상자가 나타나 로컬 컴퓨터에서 파일을 찾도록 요청합니다.
사진 갤러리에서 사용할 일련의 사진과 같이 나중에 사용하기 위해 이미지 (또는 이미지)를 라이브러리로 가져 오려면 파일 → 가져 오기 → 라이브러리로 가져 오기를 선택하십시오. 이 명령은 선택한 이미지를 라이브러리에 직접 배치하여 준비가되었을 때 사용할 수 있도록합니다.
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하드 드라이브에서 JPEG 또는 GIF와 같은 비트 맵 파일을 찾아 선택하고 열기 (Windows) 또는 가져 오기 (Mac)를 클릭하십시오.
파일을 가져 와서 활성 레이어의 무대에 배치합니다.
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라이브러리 패널을 찾아서 연 다음 (윈도우 → 라이브러리 선택) 비트 맵이 라이브러리에도 배치 된 것을 확인합니다.
이미지를 스테이지로 가져 오려고 시도 할 때 활성 레이어가 잠겨 있으면 스테이지로 가져 오기 옵션을 사용할 수 없습니다 (회색으로 표시됨). 이 경우 잠금 해제 된 다른 레이어를 선택하거나 활성 레이어의 잠금을 해제하십시오.
