개인 재정 SketchUp의 부드러운면으로 자유형 언덕과 골짜기 만드는 법 - 더미

SketchUp의 부드러운면으로 자유형 언덕과 골짜기 만드는 법 - 더미

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Anonim

Smoove 는 원활하게 움직이기위한 도구 입니다. Smooth + Move = Smoove. Smoove는 실제로 SketchUp에서 가장 멋진 도구 중 하나입니다. 어떤 크기의 요철을 밀거나 당겨서 지형 (또는 작고 삼각형면으로 구성된 수평면)을 형성 할 수 있습니다. Smoove는 SketchUp에서 다른 도구로 제작하기 힘든 결과를 사용하고 재미있게 만듭니다.

다음 단계에 따라 Smoove로 곡면을 만듭니다.

지형이 포함 된 그룹을 두 번 클릭하여 편집합니다.

  1. 메뉴 막대에서 도구 → 샌드 박스 → 스무 우브를 선택하여 스무 우브 도구를 활성화하십시오.

  2. 반경을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.

  3. Smoove는 둥근 덩어리, 범프 및 딤플을 만듭니다. 여기서 입력하는 반경은 덩어리, 범프 및 딤플의 크기를 결정합니다.

    지형 표면의 어딘가를 클릭하면 졸졸기가 시작됩니다.
  4. 마우스를 위 또는 아래로 움직여 각각의 범프 또는 우울증을 만든 다음 다시 클릭하여 부드럽게하기를 멈 춥니 다.

  5. 재미있는가? Smoove를 사용할 때 유의해야 할 사항이 더 있습니다.

미리 스크래치 도구를 사용하십시오.

  • 꼭 필요한 것은 아니지만 From Scratch 도구로 곡면을 만드는 것은 쉽게 피할 수있는 지형으로 끝내는 가장 쉬운 방법입니다.

    다른 지형면을 수정하기 위해 smooving을 시도하십시오.
  • 윤곽선 도구를 사용하여 지형 표면을 만든 후에도 Smoove를 사용할 수 있습니다. 이전 smoove를 반복하려면 두 번 클릭하십시오.

  • 밀어 넣기 / 당기기와 마찬가지로 두 번 클릭하면 SketchUp이 마지막으로 도구를 사용한 것과 동일한 작업을 수행합니다. 원 이외의 모양을 부드럽게하려면 미리 선택하십시오.

  • Smoove 도구를 사용하기 전에 선택한면이나 모서리는 일정한 양만큼 위 (또는 아래로) 이동합니다. 즉, Smoove를 사용하여 사전에 올바른 형상을 선택하여 산등성이 및 도랑과 같은 것을 만들 수 있습니다.

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